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Todos sabemos lo estresante y difícil que es la búsqueda de empleo para quienes buscan empleo, y lo difícil que es encontrar al candidato perfecto para los empleadores que intentan aprovechar al máximo sus recursos en beneficio de su empresa. Solicitar trabajo y buscar candidatos es otra situación de trabajo y no juego; pero, ¿y si hubiera una manera de llevar el juego al trabajo?
Con la tecnología de los juegos ayudando cada vez más al campo de la medicina, la producción de películas y nuestra propia psicología, Guy Halfteck, fundador y director ejecutivo de Knack, una nueva empresa de tecnología, ofrece la mejor experiencia para contratar candidatos potenciales a través de los juegos. A través de Knack, los solicitantes de empleo se comprometen con un juego para descubrir su potencial, talentos y habilidades.
Cómo contratar es fácil
En un evento de The Economist el año pasado, Halfteck discutió cómo se pueden usar los videojuegos para predecir el desempeño de los trabajadores. A través de los juegos de Knack, Halfteck cree que podemos obtener información sobre el comportamiento de una persona y con esos datos, las empresas podrán ver fácilmente qué candidato será el mejor para cada posición.
Los juegos de Knack ofrecen una visión más profunda fuera del resumen de papel típico. Halfteck explica cómo a las personas como Steve Jobs, que abandonaron la universidad, no se les dio la hora del día, pero luego lograron tener éxito por su cuenta. Halfteck cree que los juegos nos permitirán encontrar muchos "Steve Jobs" que tengan talento, pero que no muestren sus regalos en papel.
Para todas las edades
Los juegos Knack ayudan a las personas de todas las edades a ver qué habilidades pueden tener desde el principio. Halfteck pide imaginar un mundo en el que tengamos la capacidad de encontrar nuestras habilidades a una edad temprana, de modo que podamos centrarnos en ellas desde el principio para alcanzar nuestro máximo potencial. Él cree que a través de Knack, esto es posible.
¿Qué significa esto para las empresas?
Las empresas definirán el potencial de una manera nueva. A través de estos juegos, las empresas pueden asociar fácilmente a los candidatos con los trabajos en los que tendrán más éxito. Ahora la pregunta es, ¿cómo obtienen estos juegos estos datos del jugador?
Camarero de wasabi
Camarero de wasabi Es uno de los juegos que Knack tiene actualmente. Como camarero, los jugadores deben leer las emociones de los clientes que entran al restaurante y servirles un plato que se corresponda con estas emociones o expresiones visuales. En el juego, no solo es necesario realizar múltiples tareas, sino también averiguar qué hacer a continuación. Por ejemplo, como camarero, tiene que averiguar a qué clientes atender primero y a quién ignorar y no atender. A través de las muchas decisiones en el juego, hay puntos de datos que la tecnología Knack recopila a medida que el jugador juega el juego.
Pensamientos
Aunque Halfteck afirma que estos juegos son capaces de medir y diferenciar muchas dimensiones específicas de la personalidad de un individuo, ¿crees que un juego realmente puede hacer todo esto? Recuerdo haber leído varios artículos que discuten cómo las pruebas no pueden medir habilidades y rasgos particulares y me hace preguntarme si este puede ser el mismo caso para los juegos de Knack. Por supuesto, las pruebas y los juegos son muy diferentes; sin embargo, todavía me pregunto qué tan bien mide y diferencia la personalidad de alguien. ¿Cuáles son tus pensamientos?