Lo que sucedió con el asesino de Minecraft & coma; Creativerse & quest;

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 22 Abril 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
Anonim
Lo que sucedió con el asesino de Minecraft & coma; Creativerse & quest; - Juegos
Lo que sucedió con el asesino de Minecraft & coma; Creativerse & quest; - Juegos

Minecraft una vez tuvo un monopolio en los juegos de construcción basados ​​en bloques; entonces Creativerse llegó con mucha fanfarria y parecía que todos saltaron de la nave, descartando Minecraft a favor de Creativerse. Según tantos juegos en estos días, los juegos se lanzan, hay un aumento en la popularidad y el juego se desvanece. Y esto es algo definitivamente cierto de Creativerse. Indudablemente, Creativerse tiene muchas características y beneficios excelentes, pero ¿por qué se ha olvidado en gran medida el juego?


Los desarrolladores parecieron bastante rápidos para lanzar el juego, sin mucho contenido real y cosas que hacer. Pero para un juego de construcción, eso parece muy apropiado, así que para un juego de acceso temprano, debe haber otras razones por las que la popularidad ha disminuido tan rápidamente.

La respuesta honesta es aburrimiento. Es razonablemente fácil en Creativerse para alcanzar el nivel Lumite y una vez que un jugador ha alcanzado este nivel, no hay mucho más que hacer. Lumite es un objeto coleccionable que solo se puede extraer y está incrustado en las partes más bajas de los niveles más avanzados del juego.

Los jugadores tienen que cavar pozos de minas para obtener el lumite, cuya parte superior e inferior se construye a partir de bloques corruptos. Por lo tanto, la recolección de estos elementos es la más difícil y solo está disponible al final del juego. Aun así, a través del juego continuo es posible alcanzar el estado Lumite en solo un dia, dejando De Creativerse Falta longevidad severamente.


Creativerse es un juego gratuito, y en oposición a Minecraft, Hay compras dentro de la aplicación, para disgusto de muchos jugadores. Como Minecraft es un juego que es universalmente adorado por todos los jugadores, hay muchos fanáticos por ahí que aborrecer los juegos freemium y las compras asociadas en la aplicación. Y si los jugadores requieren más bloques para construir en el juego, entonces se requiere una compra en la aplicación. Los bloques son más raros que en Minecraft y también demorar más en construir, haciendo que sea más tedioso reunirlos manualmente.

Sin embargo, en agosto de este año, los desarrolladores lanzaron Creativerse Pro: un DLC de pago, gratuito para los jugadores que ya habían realizado compras desde la aplicación en el juego original; pero $ 19.99 para aquellos que ahora quieren subirse a bordo y jugar. Y aún así, las compras en la aplicación continúan. Hacer que los planos sean gratis es una buena idea, aunque todavía no es lo suficientemente generoso como para tentar a la gente. Aunque la ruta libre para jugar es una gran idea ampliar la comunidad - Ponerlo a disposición de todos sin una barrera de precio de entrada - ha significado que el juego sea bastante efímero y muera rápidamente.


La opción de 'Unirse a Public World' es una gran idea, sin embargo, hay muy pocas oportunidades o facilidades para competir o interactuar con otros y con el juego. Necesita hacer mucho, mucho más para incentivar a las personas a jugar en el mundo social. Compara esto con Minecraft -- donde los aspectos sociales y multijugador son una de sus mayores fortalezas, y comenzarás a ver dónde Creativerse se queda corto.

Desde mayo de 2016, los personajes pudieron personalizarse completamente y hubo diferentes áreas para explorar, como el Templo Oculto. Se han realizado más cambios mínimos, como desbloqueos en placas y signos. Finalmente, en octubre, los desarrolladores decidieron diseñar una actualización de Halloween, que consiste en una apariencia de mundo fantasmal, como escaleras encantadas y fantasmas, que pueden ser cazados por la noche.

La actualización más reciente, llamada 'Tú', preguntó a los jugadores a través de Twitter qué querían; y como resultado se introdujeron 30 nuevos ladrillos en el juego. Esto no fue suficiente, ya que los jugadores siguen queriendo más características principales del juego, como los sistemas de galaxias, la colonización de planetas con un sentido de exploración, y han sido muy vocal al respecto. No hay estructuras de desove, como aldeas y mazmorras, generadas aleatoriamente a lo largo del juego, lo que no proporciona ningún incentivo para explorar el mundo una vez que se han construido los edificios. Los jugadores quieren misiones, tareas, la capacidad de subir de nivel, hechizos, armas a distancia, facciones y, sobre todo, un mundo generado aleatoriamente.

En general, las actualizaciones son escasas y en gran parte son correcciones de errores que no proporcionan un juego positivo adicional. Mientras tanto, las demandas de los jugadores parecen seguir siendo ignoradas.

El juego fue lanzado demasiado temprano, lo que significa que los jugadores quemaron el juego bastante rápido y luego se aburrieron ya que las actualizaciones no fueron lo suficientemente rápidas o lo suficientemente grandes como para tentarlos a jugar nuevamente. Si los desarrolladores eligen integrar las solicitudes de los jugadores en el juego, existe una gran posibilidad de que la gente se sienta tentada, pero hasta entonces el juego es bastante redundante a la sombra de Minecraft, tristemente.

Creativerse Está disponible en las versiones Steam for Pro y Free to Play.

Háganos saber qué características le gustaría ver en Creativerse en los comentarios de abajo!