Contenido
- "Al montar a caballo, tomamos prestada la libertad".
- - Helen Thompson
- Epona
- La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo
- Caballo oscuro
- Red Dead Redemption
- Agro
- Sombra del coloso
- D-Horse
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Yoshi
- El mundo de Super Mario
"Al montar a caballo, tomamos prestada la libertad".
- Helen Thompson
Hay pocas cosas tan maravillosas como un juego robusto de mundo abierto. A menudo recordamos esos momentos maravillosos de un mundo de juego que se nos abre por primera vez, cuando recién saliste de Vault 101 en Fallout 3, o el día en que Link finalmente abandonó su hogar de Kokiri Forest para ver la inmensidad de Hyrule Field. Estas experiencias seminales se presentan como testamentos de la imaginación icónica sin fin y las infinitas posibilidades de los videojuegos.
¿Y qué mejor manera de explorar estos mundos es que sobre un monte glorioso? Atravesar mundos a caballo ha sido un elemento básico de los juegos de mundos abiertos durante casi dos décadas y, sin duda, se ha convertido en la forma más épica de viajar.
¿Pero cuál de estos nobles corceles se destacan más? Después de acostumbrarse a subirse a un trotón de confianza y seguir adelante a la siguiente búsqueda, es importante recordar a los que comenzaron, y a los que perfeccionaron, el arte de patear animales simulados en las costillas y gritar "¡Hyah!". Los cinco mejores corceles más poderosos de los videojuegos.
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La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo
La leyenda de Zelda: Ocarina del tiempo trajo uno de los primeros mundos tridimensionales completamente realizados a la industria de los videojuegos. Para explorar libremente esta vasta y animada tierra, Link recibe a su fiel compañero, Epona. Este magnífico corcel permitió a Link tener rienda suelta en todo el Reino de Hyrule, así como una ventaja táctica al disparar flechas desde caballos.
Sin embargo, la empoderamiento empoderada de Epona no se otorga al jugador libremente, sino que debe ganarse. Siete años después del primer encuentro con la joven potra, Link regresa a Lon Lon Ranch para ganar la libertad de Epona en una carrera de justicia épica y maravillosamente cliché. Del mismo modo, en máscara de Majora, Epona es secuestrada por Skull Kid y solo se puede recuperar después de completar la mitad del juego. Este elemento de inversión en su compañero hace que explorar estos hermosos mundos con ella sea aún más gratificante.
Caballo oscuro
Red Dead Redemption
Pocos diseñadores de juegos podrían afirmar haber dominado el modo de juego a caballo en 3D antes de que Rockstar tuviera su oportunidad Red Dead Redemption. Con un rango completo de movimiento y controles suaves e intuitivos, jugar como John Marston fue la mejor experiencia en la espalda de una yegua salvaje. Hay pocas cosas en este medio tan satisfactorias como los objetivos de recompensa, los villanos que miran a los muertos, o simplemente viajar a través del país, todo en tu fiel corcel.
El problema es mantener a tu caballo alrededor. Como cualquier otro ser vivo en un juego de mundo abierto de Rockstar, los caballos son susceptibles a sufrir daños por caídas, ataques de lobo y, ocasionalmente, proyectiles de doble cañón en la cabeza. Afortunadamente, hay un montón de quejas para ser enlazadas y rotas. Lo mejor de todo, sin embargo, solo puede obtenerse logrando el nivel más bajo de honor: Desperado. Es posible que el Dark Horse no sea el más rápido en el juego, pero ella es rápida y es mala. Solo un vistazo al patrón de muerte de esta yegua te recuerda todas las crueles, inhumanas y cobardes acciones que cometiste para ganarte esta montura.
Agro
Sombra del coloso
Es posible que Nintendo haya llevado a los juegos de caballos a los juegos en 3D, pero el Equipo Ico le dio vida al caballo. En lugar de actuar como una extensión del personaje de los jugadores al montar, el compañero de Wander parecía comportarse como una entidad independiente. Él obedeció tus órdenes, pero fue Wander lo que estabas controlando, no Agro.
Epona introdujo el combate a caballo, pero Agro perfeccionó el arte. La implementación de Agro en algunas de las batallas de colosos es una de las mejores experiencias de batalla de jefes hasta la fecha. El mundo en Sombra del coloso Puede que a algunos les haya parecido desnudo y vacío, pero la presencia y la compañía de Agro hicieron de este juego una obra maestra para todos los tiempos.
D-Horse
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Llamado así por la primera inicial de tu grupo militar, The Diamond Dogs, el primer amigo de Snake toma lo mejor de todos los trotones que tiene ante él. D-Horse maneja el arduo terreno de Afganistán con facilidad y obedece todos los detalles del joystick, incluso a todo galope. Convocar a tu corcel también es fácil; con solo un silbato, D-Horse aparecerá a tu lado como por arte de magia. ¡Toma eso, la canción de Epona!
Al igual que los caballos del salvaje oeste de Rockstar, D-Horse no es invencible: las fuertes caídas y los disparos lo dejarán incapacitado. Sus habilidades tácticas, sin embargo, lo diferencian de sus predecesores. Desde habilidades simples como colgarse del lado de D-Horse para evitar la línea de visión de los enemigos, hasta estrategias más complejas y un tanto extrañas, como usar estiércol de caballo fresco para enviar jeeps deslizándose y deslizándose Metal Gear Solid V's El corcel poderoso es un ajuste perfecto para las tácticas magistrales de Snake.
Yoshi
El mundo de Super Mario
Sí, sí, lo sé: no es un juego de mundo abierto, no es un caballo. Pero antes de hacer defecar a D-Horse, antes de cruzar los reinos de Hyrule, conociste a Yoshi.
Haciendo su debut en El mundo de Super Mario para el SNES, este delicioso dinosaurio trajo algunas de las mejores experiencias de plataformas a la franquicia. Después de tres juegos de pisotear a nuestros enemigos como monos incivilizados, Yoshi nos permitió escupir literalmente los ataques de nuestros enemigos contra ellos. Como el máximo poder de los plataformas de Mario en 2D, y nuestro primer compañero en la batalla perpetua contra los Koopas, Yoshi es el más poderoso de los corceles en la historia de los videojuegos.
Es tan desafortunado, entonces, al considerar la frecuencia con la que Mario abusa de su montura. Muchos han notado que en el original. El mundo de Super Mario Animaciones, ¡Mario parece obligar a Yoshi a cumplir sus órdenes al golpearlo en la cabeza! Perturbados por este comportamiento cruel, algunos analistas de videojuegos han llegado a creer que esto es una prueba de que Mario tiene un trastorno de personalidad antisocial (ASPD). Pobre Yoshi.