Luz verde y colon; ¿Existe un modelo de entrada ideal para desarrolladores y búsquedas independientes?

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 11 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 12 Mayo 2024
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Luz verde y colon; ¿Existe un modelo de entrada ideal para desarrolladores y búsquedas independientes? - Juegos
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Para aquellos que todavía no han escuchado la noticia, Valve anunció en enero que desea interrumpir el servicio Steam Greenlight. Greenlight fue un servicio que Valve anunció en el verano de 2012 como un método para brindar a los nuevos desarrolladores la oportunidad de ingresar a la principal tienda Steam.


¿Cómo funciona la luz verde?

Cuando un desarrollador publica su juego en Greenlight, los usuarios tienen la oportunidad de votar si comprarían ese juego. Steam mantiene un rastreador de progreso, que está oculto para los usuarios pero visible para el desarrollador, y muestra lo cerca que están de obtener su juego publicado en la tienda.

Muchos de los juegos que tuvieron éxito en Greenlight se han convertido en juegos exitosos, incluyendo 7 dias para morir, Hermanas de Giana: Sueños retorcidos, Kingdom Rush, Trigger muerto, Euro simulador de camión 2, y más. Esto puede parecer un modelo ideal, entonces ¿por qué se está cerrando? Independientemente de los juegos exitosos, Greenlight tiene sus defectos.

Por qué se va Greenlight

Greenlight ha traído un gran contenido a Steam, pero esos grandes juegos podrían haber sido descubiertos de otras maneras. Una de las cosas acerca de los juegos de PC es que los juegos pueden venir desde cualquier lugar, no solo Steam, Origin o cualquier otro centro de juegos. Pueden venir de sitios web normales como Kickstarter.


Esta es actualmente la forma más natural de que los desarrolladores independientes conozcan sus juegos, funcionó para Notch con Minecraft. El problema es que, como muchos de ustedes saben, Internet es un servicio muy superpoblado. No es fácil salir y encontrar algo como Minecraft a menos que el sitio web se propague a través del boca a boca. Esto suele ocurrir cuando un juego logra aparecer en una publicación de noticias sobre juegos, como IGN, PC Gamer o GameSpot.

Lo mismo ha sucedido con Steam's Greenlight. Aunque hubo todos estos juegos exitosos, también hay muchos juegos que se convirtieron en Greenlit y no tuvieron éxito, como dragones y Titanes. A pesar de que todas estas personas dijeron que lo comprarían, pasó a recibir un 44 de PC Gamer, un 3.0 de Gamespot, y simplemente no les fue bien.

Ahora, como estos juegos no están a la altura de su éxito en Greenlight, Steam Store está siendo saturado por juegos que no deberían haberlo logrado necesariamente. Así que esto nos lleva a la pregunta clave.


¿Cuál es la alternativa?

Eso es exactamente lo que quiero saber, y estoy seguro de que muchos de ustedes también quieren saberlo. Independientemente de las desventajas de Greenlight, funcionó para llevar los juegos a las personas que pueden haber fallado de otro modo. Entonces, ¿aumentamos los votos necesarios para triunfar en Greenlight?

Valve podría posiblemente haber hecho ese movimiento, pero han parecido bastante claros que no le darán otra oportunidad a Greenlight; tiene que ir Por ahora, Greenlight sigue existiendo, pero de forma indefinida. La mejor herramienta ahora para los nuevos desarrolladores independientes es la creación de redes; innumerables desarrolladores indie exitosos mencionaron la creación de redes en las columnas de preguntas y respuestas del reciente GDC.

Entonces, para todos ustedes que recién están comenzando en el mundo del desarrollo, difundan su nombre. No tenga miedo de promocionarse y avisar a tantas personas como sea posible, nunca se sabe cuándo encontrará su juego en la sección de noticias. Notch pasó de desarrollarse en su tiempo libre a tener dinero entrando antes de que tuviera la oportunidad de darse cuenta de lo que estaba pasando ... y le podría pasar a usted.

Además, para todos aquellos que piensan que tienen una idea para la alternativa a Greenlight, ¡escuchémosla! Usted podría estar en algo.