Contenido
- ¿Hay un límite de nivel para cada clase? ¿Qué consigo para cada nivel?
- ¿Cuántas cubiertas puedo tener por clase?
- ¿Cuál es la diferencia entre aggro y prisa?
- ¿Cómo hago mi propio mazo clasificado?
- ¿Cómo consigo más tarjetas?
- ¿Qué es esta cosa de la arena?
- Si gasto dinero real, ¿lo perderé una vez que el juego salga de la versión beta?
- Tengo miedo de jugar clasificado. ¿Me dolerá si intento perder?
- Escuché sobre algunas "misiones secretas, ocultas". ¿Qué son?
Si eres como yo, quiero ser el mejor en todos los juegos que juego. Ya sea que se dediquen horas agotadoras a la investigación, o que vean religiosamente la transmisión de profesionales, el impulso para mejorar es algo con lo que todo jugador puede relacionarse. Aquí he compilado una lista de las preguntas más frecuentes que veo en varios sitios de foros para Heathstone.
¿Hay un límite de nivel para cada clase? ¿Qué consigo para cada nivel?
¡Sí! En este momento, el límite de nivel es 60. Al alcanzar el nivel 10, desbloqueas todas las cartas de inicio o "básicas" disponibles. Cada otra tarjeta específica de clase debe desbloquearse a través de paquetes o fabricarse con polvo arcano. Sin embargo, recibes una versión dorada con alma de una carta básica específica de una clase después del nivel 20. Pasado el nivel 50, comienzas a recibir monstruos dorados neutros.
¿Cuántas cubiertas puedo tener por clase?
Por más que su corazón desee, no hay ninguna restricción que indique que solo puede tener 1 mazo por clase. De hecho, puedes llenar las 9 ranuras de mazo disponibles con diferentes mazos si eso es lo tuyo.
¿Cuál es la diferencia entre aggro y prisa?
Esto depende únicamente de con quién estás hablando. Siempre he pensado que eran lo mismo: los mazos significaban ganar lo más rápido posible (de ahí "prisa"). Sin embargo, los mazos de aggro son menos "indefensos" que los mazos de prisas, y son un toque más equilibrado que estar empeñado en atacar la cara de tu oponente.
¿Cómo hago mi propio mazo clasificado?
Muy fácilmente, mi amigo. Si bien sugiero que primero se utilicen recursos como HearthPwn o IcyVeins para ideas de mazos, al hacer clic en "Mi colección" en el menú principal, accederá a la gigantesca carpeta de sus cartas recolectadas. Al hacer clic en el rectángulo "Nueva cubierta" en la esquina superior derecha, podrás elegir 30 cartas para esculpir el arma clasificada.
¿Cómo consigo más tarjetas?
Hay tres maneras. La primera, y la más fácil, es elegir "Comprar" en la esquina inferior izquierda de su menú principal. Aquí es donde gastas todo tu dinero de la vida real para abrir tantos paquetes como quieras. La segunda opción es gastar 100g por 1 paquete. Puedes recolectar oro haciendo misiones diarias, modificando el modo de juego o jugando en la arena. Lo que me lleva a mi siguiente y más larga opción: ¡arena! Con un costo de 150 g para entrar, creas un mazo al momento y al perder 3 veces se le otorga un paquete para abrir y premios que coinciden con lo bien que funcionó tu arena. lo que me lleva a ...
¿Qué es esta cosa de la arena?
Por 30 turnos se le muestran 3 cartas aleatorias de las cuales solo se le permite elegir 1 para ir a un nuevo mazo. Una vez que crees tu mazo de arena, jugarás contra oponentes según tu puntuación actual (es decir: 2 victorias, 0 derrotas). La tapa ganadora es 12, y la perdida es 3. Cuando pierdes 3 juegos, ¡estás fuera! Sus premios al final se basan en lo bien que lo hizo, y normalmente incluyen oro, cartas aleatorias y / o polvo arcano. Cada ejecución de arena te dará 1 paquete, y tiene un mayor porcentaje de contener una carta legendaria cuanto más arriba en la escalera subiste.
Si gasto dinero real, ¿lo perderé una vez que el juego salga de la versión beta?
No Blizzard emitió una declaración que garantiza que todas las compras en el juego se transferirán.
Tengo miedo de jugar clasificado. ¿Me dolerá si intento perder?
¡Seguro que no! Blizzard ha implementado un diseño de clasificación resistente completo sin ese molesto material de MMR (una proporción tácita de ganar / perder adjunta a su cuenta). Cada jugador comienza en el nivel 25, y debe ganar 2 juegos en cada nivel para pasar al siguiente. Los jugadores pueden ganar y perder tanto como quieran de los niveles 25-20 sin penalización. Sin embargo, una vez que llegues al nivel 20, puedes comenzar a bajar de rango cuando pierdas. La cantidad de victorias por nivel necesaria para avanzar también aumenta en 1 a medida que subes cada 5 niveles.
Escuché sobre algunas "misiones secretas, ocultas". ¿Qué son?
Puedes encontrarlos todos en el Piedra de la chimenea wiki de búsqueda, aquí mismo.
Ahora estás listo para comenzar tu Piedra de la chimenea Experiencia damas y caballeros. Si todavía tienes problemas, puedes ir a mi guía para principiantes o hacerme preguntas en los comentarios.