El parche de la alianza TERA - Tomándolo todo

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 5 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
Anonim
El parche de la alianza TERA - Tomándolo todo - Juegos
El parche de la alianza TERA - Tomándolo todo - Juegos

Contenido

¿Qué es el Sistema de Alianza?

TERAEl nuevo parche ofrece a los jugadores la opción de tres facciones: The Free Traders Collective (Velika), The Enlightened Union (Allemantheia) y Iron Order (Kaiator). Cada facción tiene un nuevo territorio (solo nivel 60), una sede y un beneficio específico de facción. Free Traders Collective disfruta de un 1% más de gotas de oro, Enlightened Union obtiene un 5% más de créditos de las misiones diarias y Iron Order cuenta con un 5% adicional de resistencia al aturdimiento.


Si bien no es obligatorio, los líderes de gremio deben elegir una facción para sus gremios si desean recibir los incentivos de facción. Sin embargo, los que prefieren jugar solo no se quedan fuera; hay gremios genéricos para cada facción para que también puedan participar en la acción y cosechar los beneficios de los aficionados a la facción sin tener que encontrar un gremio real.

La premisa

Toda la premisa de este sistema es un nuevo recurso llamado noctenium, una sustancia que puedes usar para hacer que tu personaje golpee más fuerte, agote más o cure más. Es el juego de video equivalente a una droga que mejora el rendimiento. Todos quieren más de este noctenium, por lo que cada facción lucha para controlar los extractores que extraen la sustancia del suelo en las nuevas zonas.

El contenido

Cada facción tiene su propia zona completa con 100 extractores, una base de operaciones, 2 campamentos enemigos, un ejecutor (un objetivo de alto valor para la oposición) y varios monstruos y BAM (incluidos los BAM invisibles que deben ser sacados de la clandestinidad con un especial herramienta). Los monstruos dejan caer el botín y los materiales necesarios para hacer ambas infusiones de noctenio para mejorar el rendimiento y crear el nuevo equipo PVP (equipo de nivel medio que es aproximadamente equivalente al conjunto de conjunción pero que aparentemente es más fácil de alcanzar). Durante el PvP programado, los jugadores se infiltran en las zonas en un intento de cerrar los extractores de la facción contraria. Lo hacen robando la llave de la máquina, que luego deben caminar Regreso a su campamento sin ser asesinado por jugadores o mobs. En los tiempos que no son PVP, los jugadores que tienen llaves solo pueden ser detenidos usando una bomba especial que aturde al jugador y los obliga a soltar la llave, que puede ser recogida por cualquiera que se encuentre cerca. Los jugadores que tienen llaves no pueden montar, usar pernos o hechizos de teletransporte, o ser convocados sin dejar caer sus llaves en el suelo. Si el jugador regresa a su campamento y puede entregar la llave a su PNJ que inicialmente le ofreció la misión clave (repetible diez veces al día por territorio de facción enemiga), el extractor se retira del conteo de su facción y se agrega al enemigo. . Al final del día, la cantidad de extractores de noctenium controlados por cada facción determina el programa de acceso para la nueva instancia de una sola persona llamada The Alliance Vault y la instancia de 5 personas conocida como y Vault of Allies. El acceso a la bóveda se programa por horas y cambia de día a día. La escasa participación de una facción significa que reciben menos acceso a la bóveda.


El Sistema Exarch:

Reemplazar el antiguo sistema Vanarch es el nuevo sistema Exarch. Se acabaron los días en que se votó a las personas como líderes de las diferentes áreas. Ahora, los líderes de gremios de los gremios con la mayor cantidad de puntos de contribución de facción se elevan automáticamente al estado de exarca con el poder de establecer la tasa de impuestos para sus áreas (grandes trozos de los continentes), así como para activar poderosos beneficios para sus compañeros de facción. Las citas de exarcos se reinician cada dos semanas, así que en teoría, si un gremio se vuelve perezoso, el primer puesto puede cambiar. Claramente, este sistema beneficia a los clanes más grandes, ya que cuantos más jugadores tengas, haciendo misiones y participando en PvP, más puntos de contribución ganará tu clan.


También hay beneficio a la contribución personal. Cuantos más puntos acumules, más aumentará tu rango personal en tu facción. Con un puntaje de contribución lo suficientemente alto, puedes convertirte en un escalón y obtener acceso a un comerciante especial, adquirir máscaras especiales (para anunciar claramente tu asombro, por supuesto) y convocar banderas de guerra para ayudar a tus aliados en la batalla, proporcionando poder y velocidad de movimiento. , resistencia, o resistencia.

Además de los exarcas y los escalones son los comandantes ... Los exarcas tienen el poder de designar a tres comandantes cada uno: un comandante de la redada que puede convocar una baliza de infiltración, que permite a otros miembros de su alianza teletransportarse directamente a una ubicación, un comandante de seguridad ¿Quién puede invocar guardias, cercos y armas de asedio de NPC en su territorio para ayudar en la defensa, y un comandante de suministros que puede convocar a un comerciante de alianza especial que vende ... bueno, todavía no sabemos qué venderá, pero solo asumiremos que es algo bueno.

Después de un día completo de jugar en el nuevo contenido, aquí están mis pensamientos:

En primer lugar, este parche significa PvP mundial a gran escala. Si eres fanático de eso, estás de suerte. Si ya tienes un juego completo de equipamiento PvP, estás de suerte. Si eres como yo, algo nuevo en el juego y que carece por completo de equipo PvP, todavía puede ser divertido, pero también es un poco frustrante. Como en todo el mundo PvP, si un grupo de personas te atrapa, eres un goner incluso en equipo de PvP. Sin el equipo de PvP ... bueno, eres un goner antes de que realmente te dominen. Pero eso no es un factor decisivo en mi libro. Parte de la diversión es tratar de evitar las situaciones que lo matan instantáneamente, en lugar de elegir cuidadosamente sus batallas y, por supuesto ... aprovecharse de los débiles, un estándar de todos los videojuegos PvP. El nuevo canal de chat de la alianza cobra vida durante los tiempos de PvP cuando los líderes de incursiones improvisadas intentan reunir a las tropas y compartir información vital sobre las ubicaciones del enemigo. Hasta ahora no se ha degradado en un canal de spam, pero veremos hacia dónde se dirige después de unos meses.

En unos pocos días podré comentar sobre el sistema exarch, pero por ahora nos divertimos explorando las nuevas zonas e instancias, recolectando los nuevos materiales y equipos, y batiéndonos el alquitrán en el campo de batalla. Es mucho contenido para digerir y muchos jugadores todavía luchan por entenderlo todo. Sin embargo, creo que es un buen movimiento para TERA. Los desarrolladores parecen estar avanzando constantemente para que el PvP sea una parte importante de su experiencia en el final del juego, lo que solo puede hacer que el juego sea más completo y atraer a una mayor variedad de jugadores.