El CryENGINE como una solución de desarrollo de juegos

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 1 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Noviembre 2024
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El CryENGINE como una solución de desarrollo de juegos - Juegos
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Algunos de ustedes pueden haber notado que en nuestro sitio web oficial, los logotipos que se muestran en la composición a continuación habrán aparecido y desaparecido dentro de un cierto período de tiempo.

Hay una razón para esto. Fue simplemente porque todas esas tecnologías se han sometido a una fase de prueba interna para determinar cuál es el mejor conjunto de herramientas posible para impulsar nuestros proyectos que están actualmente en desarrollo.

La verdad es que todas esas herramientas de desarrollo de juegos son brillantes a su manera y sobresalen en varias áreas dependiendo de lo que pretendes lograr.



Elegir el motor de desarrollo de juegos correcto puede ser una tarea extremadamente difícil (especialmente para un desarrollador independiente).

Cuando todos los motores se colocaron en el tablero de dibujo, hubo algunos factores a considerar:

  • Costo / Licencia: En estos días, hay bastantes herramientas de desarrollo de juegos disponibles de forma gratuita (uso no comercial); sin embargo, algunos requieren un pago por adelantado, otros requieren un servicio de suscripción y algunos tienen términos de licencia realmente generosos (NeoAxis 3D SDK, por ejemplo). Dependiendo de cuál sea el presupuesto, cualquiera de estas soluciones es viable para un desarrollador independiente.
  • Usabilidad: "La carne de un hombre es el veneno de otro", como dice el viejo dicho. Es imperativo que las herramientas elegidas complementen la visión creativa del proyecto.
  • Potencial y Versatilidad: El potencial es algo que es bastante difícil de determinar, ya que implica un cierto nivel de extrapolación. El potencial de un motor puede ser juzgado fácilmente por los juegos que han utilizado las tecnologías en el pasado.
  • Scripting: Algunos motores requieren lenguajes de script propietarios, otros no. Una vez más, esto se reduce a los requisitos y objetivos del proyecto.
  • Actuación: Un motor que está bien optimizado deja espacio para una mayor creatividad, ya que se centrará en crear un gran producto en lugar de tratar con una larga lista de errores y problemas.
  • Soporte de plataforma: Las herramientas de desarrollo de juegos están llegando al punto en que la implementación multiplataforma no afecta negativamente la calidad del producto terminado.

Dicho esto, CryEngine (anteriormente CryEngine 3) se presenta como la solución de desarrollo de juegos con un conjunto lógico de herramientas que permite el desarrollo rápido de juegos (RGD). Esto no cuenta el excelente motor 3D de NeoAxis, que actualmente se encuentra en la versión 2.1. Un motor de juego actúa como el eje central de cualquier proyecto, combinando todos los elementos de diferentes aplicaciones y herramientas para crear un producto terminado.

Nos complace anunciar que CryEngine será el centro central de nuestros próximos proyectos de videojuegos. ¿Alguna pregunta? Contáctenos en InnerSanctumGames.com.