Star Wars y colon; Asalto imperial: este es el tanque que estás buscando

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 11 Enero 2021
Fecha De Actualización: 4 Noviembre 2024
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Star Wars y colon; Asalto imperial: este es el tanque que estás buscando - Juegos
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Star Wars: Asalto imperial es un juego de miniaturas que se puede jugar como una campaña completamente desarrollada con hasta cuatro jugadores Rebeldes y un jugador de Empire o como una escaramuza competitiva basada en escenarios entre dos jugadores.


Dada su estructura de bifurcación, la campaña puede ser extraída o un poco de bola de nieve, incluso terminando prematuramente si tanto el Imperio como los rebeldes están de acuerdo en que un lado se ha vuelto demasiado fuerte. Sin embargo, incluso los jugadores que no han terminado una campaña completa probablemente estarán bien familiarizados con el General Weiss y su Arsenal épico personal de AT-ST, ya que hay varios eventos de misiones que lo involucran dramáticamente en la historia.

Jugando como el jugador imperial en la mayoría de mis campañas, siempre sentí que momentos como esos realmente hicieron que los jugadores rebeldes sintieran que se enfrentaban a la fuerza militar más poderosa de la galaxia. Claro, los soldados de asalto, los droides imperiales y las armas contratadas son geniales y todo, pero nada dice "¡Poder ilimitado!" como dejar caer una estatuilla AT-ST gigante sobre la mesa.


Así que tal vez es hora de contratar a nuevos ingenieros

Por otro lado, el general Weiss, o incluso un AT-ST regular, es un espectáculo bastante raro en un campo de batalla de escaramuzas. Y durante mucho tiempo, no hubo alguna Tarjetas de despliegue de vehículos viables en Asalto imperialEl modo de escaramuza.

Para empezar, el AT-ST y el General Weiss del juego principal tienen un precio excesivamente caro para las escaramuzas, especialmente porque nunca se puede implementar de forma gratuita, como lo hace en la campaña.

Tan impresionantes como son sus grupos de ataque y sus habilidades de oleaje, casi no hay ataque que valga más de 14 puntos si solo tuvieran que atacar una vez por ronda. Siempre he pensado que esto era un poco vergonzoso, ya que los AT-ST son vehículos bastante icónicos de la Guerra de las Galaxias franquicia, y en realidad creo que las dos figuras representan muy bien a los mitos, a pesar del costo en puntos.


Pero con el lanzamiento de Volver a hoth, nos dieron la SC2-M Repulsor Tank. Fue un comienzo en la dirección correcta para la destreza y el estilo del campo de batalla; desafortunadamente, no fue mejor en lo que respecta al costo de puntos.

Si 14 puntos era un costo apropiado para el AT-ST, entonces 10 podrían haber estado bien para el tanque repulsor. Pero al igual que el AT-ST, el SC2-M tiene problemas en comparación con otras cartas de 14 y 10 puntos, respectivamente.

Por 10 puntos, el tanque es endeble, y Focus Fire no compensa la piscina y las oleadas de ataque del tanque. La tarjeta podría haberse beneficiado de una fuente de puntos de movimiento libre (como la habilidad Montado del Capitán Terro), que le habría permitido usar Focus Fire con más frecuencia. Movilidad superior para el SC2-M. También habría encajado mejor en el Guerra de las Galaxias Lore, dado que se supone que es un tanque explorador.

¿Las mochilas como vehículos? ... Suficientemente cerca

Irónicamente, la élite del Imperio. Jet Troopers fueron los primeros ampliamente jugados Vehículos En listas de escaramuzas competitivas para jugadores imperiales.

Los eJet Troopers cuentan con una fantástica estadística por su costo, con la capacidad de absorber dos o incluso tres golpes y un grupo de ataque de triple dado. La verdadera diversión se presentó cuando se combinaron con la tarjeta de comando Overrun, y ningún otro Vehículo podrá abusar de esa tarjeta tan bien como estos tipos.

Pero mientras los eJet Troopers pueden contar como vehículos y son amados por muchos jugadores imperiales, realmente no creo que califiquen como los imponentes caminantes de asalto que todos hemos estado esperando. Lo más seguro es que no sean AT-ST, y tampoco tienen la gravedad de los Chicken Walkers.

Más pequeño y mejor

Sin embargo, con el próximo lanzamiento de la Corazon del imperio expansión para Star Wars: Asalto imperial, es posible que finalmente estemos recibiendo un andador de estilo imperial viable en forma de AT-DP.

Para ser honesto, en comparación con el AT-ST, le daría la ventaja al AT-ST en casi todos los aspectos, excepto el costo en puntos. Si bien el AT-ST podría tener un ataque ligeramente mejor y una mejor defensa, yo diría que esas ventajas valen dos o tres puntos a lo sumo, ciertamente no seis puntos.

Sin embargo, una ventaja que el AT-DP tiene sobre el AT-ST es su capacidad de Asalto. Si bien no considero a Asalto con una consideración particularmente alta, creo que es una interpretación muy buena de la capacidad del AT-DP para llover sobre la muerte a lo largo y ancho. Cuando el AT-ST pudo aumentar por daño por explosión del área de efecto, el AT-DP tiene la capacidad de atacar a múltiples objetivos en un turno, y en un rango casi idéntico.

Los generadores de carga AT-DP son los que mantienen su daño de ataque a la par con el conjunto de troqueles azul-rojo-rojo de los AT-ST. La capacidad también compensa la falta de una computadora de orientación, y creo que es una forma realmente genial de representar el desgaste de la batalla, que es algo que nunca hemos visto en Asalto imperial (o realmente la mayoría de los juegos, para el caso).

Por 9 puntos, creo que el AT-DP servirá como la artillería de la línea de respaldo que el AT-ST debía ser para tus ejércitos imperiales. Será la pieza del tanque que redondea las Escaramuzas y hace que el Asalto Imperial esté más en línea con las grandes batallas que hemos visto representadas en el universo de Star Wars. Esencialmente, este es el tanque que estás buscando.

Entonces, para todos los jugadores que han estado esperando a un asaltante masivo para completar sus listas de escaramuzas, el Corazon del imperio expansión probablemente no puede venir lo suficientemente pronto.