Un enlace entre la casa de mundos de Gales, parte 1 guía

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 27 Enero 2021
Fecha De Actualización: 22 Noviembre 2024
Anonim
Un enlace entre la casa de mundos de Gales, parte 1 guía - Juegos
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Contenido

Terminar la Casa de Gales te dará el Colgante de la Sabiduría. Este es uno de los colgantes necesarios para obtener la Espada Maestra. Ya tienes uno de Zelda y el otro está en la Torre de Hera. Consulte mi Guía de todas las guías si aún no ha llegado al punto en el que puede ingresar a la Casa de Gales.


Objetos requeridos:

  • Aletas de zora
  • Barra de tornado
  • Arco

Elementos opcionales

  • Ninguna

Esta guía cubrirá la primera parte de la Casa de Gales incluyendo:

Llegando a la casa de Gales: Qué necesitas y cómo llegar.

1er piso: Guía de piso completa.

Llegando a la casa de Gales

Si aún no tiene la Aleta de Tornado y las Aletas de Zora, consulte mi Guía de artículos para saber cómo obtenerlos.

  • Dirígete a la ubicación "X" en tu mapa hacia el sureste.
  • La Casa de Gales tiene molinos de viento y una veleta justo afuera.
  • Una vez que llegue al lago, nade al lugar.
  • Utilice la barra de tornado en la entrada para revelar un interruptor.
  • Pásalo para abrir la casa de Gales. No te olvides de conseguir la veleta!

Guía del 1er piso

  • Pisar el interruptor en la entrada para generar viento.
  • Utilice la barra de tornado debajo de la corriente del viento para llegar a la plataforma superior.


  • Dirígete hacia el norte en la siguiente habitación, luego al este de la plataforma.
  • Pulse el interruptor para bajar la plataforma derecha.
  • Ve hacia el norte por la puerta, luego sube las escaleras del norte.
  • Enciende las dos antorchas Para revelar un cofre con 20 rupias.

  • Dirígete hacia el este a través de la puerta noreste.
  • Derrota a los enemigos, entonces golpear el orbe para detener el viento.
  • Coge el cofre con tripas de monstruo, luego vuelve a la habitación del medio.
  • Regresa a la cornisa cerca de la entrada, luego la pared se une a la puerta este.
  • En la habitación de al lado, aparecerán 3 enemigos de fuego. Usa la barra de fuego para deshacerte del fuego, luego ataca. Derrotarlos para revelar un cofre con una pequeña llave.
  • Regresa a la habitación del medio, luego al oeste para abrir la puerta cerrada.
  • Sumérgete en la pared móvil, luego salga en la plataforma hacia el norte con un cofre que tiene la brújula.


  • La pared se fusiona con la otra pared móvil en el norte, Salir cuando llegue a la plataforma oeste..
  • Sube las escaleras, luego en la pared móvil.
  • Ir en la otra pared móvil a la plataforma oriental con un interruptor. Darse prisa.

  • Dirígete por la puerta, luego pise el interruptor hacia el sur para activar una corriente de viento.
  • Montar la corriente del viento a la reja del norte.
  • Incorpórese al muro occidental y diríjase a la plataforma noroeste. Pasa por la puerta.
  • Ve por las vigas hacia el sur, luego la pared se une hacia el sur para agarrar las rupias y el corazón. Sube las escaleras hacia el sur hasta la siguiente habitación..
  • Incorpórese al muro occidental, luego al sur a una plataforma con un cofre que tiene 100 rupias.

  • La pared se une al este, entonces Montar el viento de vuelta a la plataforma con el interruptor.. Pasa por la puerta de regreso a la habitación central.
  • Recorre la corriente de regreso a la reja del norte.
  • Dirígete al este, luego Muralla fusionarse con la plataforma sur..
  • Golpea el orbe para activar un ventilador en el segundo piso.

Esto concluye la parte 1 de la Casa de Gales. Continúa con mi guía de la Parte 2 de la Casa de Gales para terminarla.