Contenido
- Objetos requeridos:
- Elementos opcionales
- Esta guía cubrirá la primera parte de la Casa de Gales incluyendo:
- Llegando a la casa de Gales
- Guía del 1er piso
Terminar la Casa de Gales te dará el Colgante de la Sabiduría. Este es uno de los colgantes necesarios para obtener la Espada Maestra. Ya tienes uno de Zelda y el otro está en la Torre de Hera. Consulte mi Guía de todas las guías si aún no ha llegado al punto en el que puede ingresar a la Casa de Gales.
Objetos requeridos:
- Aletas de zora
- Barra de tornado
- Arco
Elementos opcionales
- Ninguna
Esta guía cubrirá la primera parte de la Casa de Gales incluyendo:
Llegando a la casa de Gales: Qué necesitas y cómo llegar.
1er piso: Guía de piso completa.
Llegando a la casa de Gales
Si aún no tiene la Aleta de Tornado y las Aletas de Zora, consulte mi Guía de artículos para saber cómo obtenerlos.
- Dirígete a la ubicación "X" en tu mapa hacia el sureste.
- La Casa de Gales tiene molinos de viento y una veleta justo afuera.
- Una vez que llegue al lago, nade al lugar.
- Utilice la barra de tornado en la entrada para revelar un interruptor.
- Pásalo para abrir la casa de Gales. No te olvides de conseguir la veleta!
Guía del 1er piso
- Pisar el interruptor en la entrada para generar viento.
- Utilice la barra de tornado debajo de la corriente del viento para llegar a la plataforma superior.
- Dirígete hacia el norte en la siguiente habitación, luego al este de la plataforma.
- Pulse el interruptor para bajar la plataforma derecha.
- Ve hacia el norte por la puerta, luego sube las escaleras del norte.
- Enciende las dos antorchas Para revelar un cofre con 20 rupias.
- Dirígete hacia el este a través de la puerta noreste.
- Derrota a los enemigos, entonces golpear el orbe para detener el viento.
- Coge el cofre con tripas de monstruo, luego vuelve a la habitación del medio.
- Regresa a la cornisa cerca de la entrada, luego la pared se une a la puerta este.
- En la habitación de al lado, aparecerán 3 enemigos de fuego. Usa la barra de fuego para deshacerte del fuego, luego ataca. Derrotarlos para revelar un cofre con una pequeña llave.
- Regresa a la habitación del medio, luego al oeste para abrir la puerta cerrada.
- Sumérgete en la pared móvil, luego salga en la plataforma hacia el norte con un cofre que tiene la brújula.
- La pared se fusiona con la otra pared móvil en el norte, Salir cuando llegue a la plataforma oeste..
- Sube las escaleras, luego en la pared móvil.
- Ir en la otra pared móvil a la plataforma oriental con un interruptor. Darse prisa.
- Dirígete por la puerta, luego pise el interruptor hacia el sur para activar una corriente de viento.
- Montar la corriente del viento a la reja del norte.
- Incorpórese al muro occidental y diríjase a la plataforma noroeste. Pasa por la puerta.
- Ve por las vigas hacia el sur, luego la pared se une hacia el sur para agarrar las rupias y el corazón. Sube las escaleras hacia el sur hasta la siguiente habitación..
- Incorpórese al muro occidental, luego al sur a una plataforma con un cofre que tiene 100 rupias.
- La pared se une al este, entonces Montar el viento de vuelta a la plataforma con el interruptor.. Pasa por la puerta de regreso a la habitación central.
- Recorre la corriente de regreso a la reja del norte.
- Dirígete al este, luego Muralla fusionarse con la plataforma sur..
- Golpea el orbe para activar un ventilador en el segundo piso.
Esto concluye la parte 1 de la Casa de Gales. Continúa con mi guía de la Parte 2 de la Casa de Gales para terminarla.