Plants vs & period; Zombies Heroes Wall-Knight guía de recursos de construcción de la cubierta

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Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 9 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Plants vs & period; Zombies Heroes Wall-Knight guía de recursos de construcción de la cubierta - Juegos
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Contenido

Wall-Knight no es el héroe más llamativo de Plantas vs. Zombies Heroes, pero sin duda hace el trabajo.Este es especialmente el caso de los juegos más largos.


Con guardián y Solar Con las cartas a su disposición, Wall-Knight puede acumular el Sol rápidamente y construir una defensa de la que incluso los más sólidos pueden estar orgullosos.

Con el poder defensivo de Wall-Nuts (y su clase) junto con la acumulación adicional de Sunflowers por parte del Sol, este héroe puede sacar cartas poderosas de alto Sol, curar una buena cantidad de daño y defender su camino hacia la victoria.

El gran detractor de Wall-Knight es la falta de fuerza de ambos tipos de cartas. Ciertamente hay algunos, como veremos más adelante, pero este tipo se trata de defender y atacar cuando sea el momento adecuado.

Este héroe se adapta mejor a las cubiertas centradas alrededor de las cartas de Nut, que protegen las cartas de curación y de acumulación de Sol tan conocidas en las cubiertas solares.

El arsenal de Wall-Knight en su totalidad está aquí en detalle para ayudarlo a planificar sus mazos, con importantes combinaciones de cartas resaltadas, todas las cartas disponibles y sus detalles establecidos. Esta guía debe usarse como referencia, y se utiliza mejor con otros recursos de construcción de mazos para crear un mazo y un plan de juego efectivos.


Superpoderes

Firma de superpotencia (solo Wall-Knight puede usar esta superpotencia)

Inquebrantable
Este héroe no puede ser dañado hasta el final del turno. Dibujar una tarjeta.

Superpoderes compatibles

Géiser
Cura a tu héroe y todas las plantas por 4.

Burbujear
Mueve una planta. Obtiene +3 de salud.

Señal de tuerca
Haz un Wall-Nut de 6 vidas con Team-Up. Dibujar una tarjeta.


Combinaciones de cartas notables

Estas combinaciones están diseñadas con la tarjeta más importante en negrita y seguidas de un signo más (+) con tarjetas a las que la tarjeta importante afectará o afectará. Puede ver los detalles de la tarjeta en las tablas debajo de esta sección.

Debajo de cada combinación se explica brevemente por qué estas tarjetas son buenas amigas. Siempre recuerda la sinergia de cartas al construir un mazo.

  • Spineapple + Tuerca de pared, Espejo tuerca, Higo chumbo, Girasol, Girasol gemelo, Amapolas Poppin ', Castaña de agua, Mina de patata
    • Spineapple da +2 a la Fuerza a las Plantas sin Fuerza cuando se juega. Estas plantas no tienen fuerza o generan plantas sin fuerza.
  • Smackadamia + Nuez pequeña, Tuerca de pared, Tuerca de espejo, Castaña de agua, Tuerca de jugger, Tuerca de arveja, Nueces mixtas, Pismashio
    • Smackadamia da a todos los Nuts +2 de vida cuando se juega. Estos son todos los frutos secos.
  • Pimienta M.D. + Power Flower, 2do mejor taco de todos los tiempos, Venus Flytrap, Geyser
    • Pepper M.D. gana +2 de Fuerza y ​​+2 de Salud cuando una Planta o tu Héroe se curan. Estas plantas y trucos curan.
  • Flor de poder + Bellflower, girasol, Morning Glory, girasol gemelo, Bloomerang, Briar Rose, Poppin 'Poppies
    • Al comienzo de un turno, Power Flower sana a tu héroe por 1 de vida por cada flor en el campo. Estas plantas son todas las flores.
  • Espejo tuerca + Tuerca de pared, Castaña de agua, Tuerca pequeña, Tuerca de jugger, Tuerca de arveja, Nueces mixtas, Pismashio
    • Mirror-Nut hace 2 puntos de daño al Zombie Hero cuando cualquiera de tus Nuts está herido. Estas plantas son todas nueces.
  • Nueces mixtas + Girasol, girasol gemelo, mina de papa, tuerca de pared, castaña de agua, tuerca de guisante
    • Las nueces mixtas obtienen +2 de fuerza y ​​+2 de salud cuando se juegan en un carril con una planta con equipo. Todas estas plantas tienen Team-Up.
  • Sage Sage + Girasol, girasol gemelo, metal pétalo girasol
    • Sage Sage te permite robar una carta cuando se juega si has hecho al menos 6 Sun este turno. Los Girasoles te dejan llegar antes.
  • Spineapple + Hibernating Beary
    • Spineapple da Plantas sin Fuerza +2 cuando se juega. Juega primero a Hibernating Beary, luego a Spineapple para darle una ventaja a Beary.
  • Hierba de aumento + Girasol, girasol gemelo, metal pétalo girasol
    • Magnifying Grass obtiene +1 a la Fuerza por cada Sun que hayas jugado el turno.
  • Morning Glory + Girasol, girasol gemelo, metal pétalo girasol
    • Morning Glory obtiene +1 fuerza y ​​+1 salud cuando se juega si has hecho al menos 6 Sun este turno. Los Girasoles te dejan llegar antes.

¡No ignores estas cartas si las tienes!

Es posible que no todas estas tarjetas tengan una sinergia de su lado como las mencionadas anteriormente, pero están entre las mejores tarjetas que Wall-Knight puede usar.

Gloria de la mañana - Con un costo de solo 1 Sun, 2 Strength / 2 Health por defecto, e incluso mejores estadísticas cuando tienes más de 6 Sun, dos de esta carta pueden ser un verdadero caos para los oponentes en el juego tardío si no estás acumulando Sunflowers y antes. si usted es.

Pismashio - Esta planta puede ser aburrida, pero una planta de 2 Fortalezas / 3 Salud para 2 Sol no es un mal negocio. Considera esta tarjeta para el juego temprano si vas por la ruta de Smackadamia.

Magnolia de acero - Este bebé no solo se otorga a sí mismo y, independientemente de la planta que esté en su carril +2 de salud, otorga +2 de salud a todas las plantas vecinas. Una gran carta para mazos pesados ​​en cartas de Team-Up.

Jack O 'Lantern - Si tienes suerte y tu oponente no destruye esta Planta tan pronto como sale, básicamente obtendrás un daño garantizado de 5 en el Zombie Hero entre dos turnos.

Briar rose - Una asombrosa adición a un mazo orientado a Power Flower, tal vez no tanto Wall-Knight. Pero vale la pena una mención.

Remolachas duras Una gran carta de juego de lats, especialmente con Wall-Knight y su variedad de Wall-Nuts con Team-Up. Juegue solo cuando todos los otros carriles estén apilados para obtener los mejores resultados.

Frijol laser Un costo de 6 soles no es de ninguna manera demasiado alto para una planta de 4 fuerzas con tachado. Pon a este chico detrás de un Nut y mira cómo hace su magia de Zombie -ocuerte.

Cornucopia Una increíble adición a una cubierta de Wall-Knight. Lo más probable es que, de todos modos, vayas a alcanzar el Sol 10 entre tu defensa y las plantas que te dan el sol, como los Girasoles. Cornucopia puede dar vuelta un juego completamente.

Parche del alma - Otra carta increíble, esta vez efectivamente manteniendo a tu héroe vivo. Si tienes uno, úsalo.

Grave Buster - (Truco) El gran beneficio de Zombies con la habilidad Gravestone para un jugador de Zombie Hero es que tú, el jugador de Plant Hero, no puedes ver lo que hay en la tumba antes de que comience la fase de batalla. El Grave Buster elimina esas molestas lápidas antes de que se conviertan en un problema.

Bolos de pared-tuerca - (truco) Absolutamente increíble truco ofensivo que hace 6 daños a cada carril de tierra. Otro monstruo del juego tardío.

Squash - (Truco) Solo destruye a cualquier zombie sin importar la salud. Excelente para el juego tardío (es hora de que Wall-Knight brille).

Tarjetas compatibles de Wall-Knight

A continuación se muestran todas las tarjetas Guardian y Solar actualmente disponibles en Plantas vs. Zombies Heroes que puedes usar con Wall-Knight. Hay tablas separadas para Plantas y Trucos.

La rareza de una carta se observa junto a su nombre entre paréntesis. Cuanto más rara es una tarjeta, menos probabilidades hay de que la obtengas de un paquete y más cuesta fabricarla. Las rarezas son Common (C), Uncommon (UC), Rare (R), Super Rare (SR) y Legendary (L).

Plantas Guardianas

Planta Tipo Efectos especiales Habilidad única


Mi patata (DO)
Raíz En equipo Cuando se destruye Haz 2 daños a un zombie aquí.


Nuez pequeña (DO)
Nuez


Sting Bean (DO)
Guisante Anfibio


Tuerca de pared (DO)
Nuez En equipo


Cactus (DO)
Cactus Diana


Jugger-Nut (R)
Nuez Blindado 1, Bullseye


Pismashio (DO)
Nuez


Sala de mar (UC)
Seta Anfibio


Castaña de agua (UC)
Tuerca de raíz Anfibio, Team-Up


Hibernando beary (R)
Baya animal Cuando duele Esto obtiene +4 Fuerza.


Maní (DO)
Maní En equipo


Spineapple (DO)
Fruta Cuando se juega Las plantas sin fuerza obtienen +2 de fuerza.


Acero magnolia (UC)
Flor Cuando se juega Las plantas aquí y al lado obtienen +2 de salud.


Guacodilo (UC)
Fruta animal Cuando se destruye Haz 4 daños a un zombie aquí.


Espejo tuerca (SR)
Nuez Cuando tus Nuts se lastimen, haz 2 daños al Zombie Hero.


Higo chumbo (R)
Fruta de cactus Cuando duele Haz 4 daños a un zombie aquí.


Smackadamia (DO)
Nuez Cuando se juega Tus nueces obtienen +2 de salud.


Remolachas duras (R)
Raíz Blindado 1 Cuando se juega Esto obtiene +1 de salud por cada planta y zombie.


Poppin 'Poppies (SR)
Flor Cuando se juega Haga 1-Health Lil 'Buddies con Team-Up aquí y al lado.


Parche de alma (L)
Vid Blindado 1 Si tu héroe saldría herido, esto se lastima en su lugar.

Trucos del guardián

Truco Efecto


Guantes de jardineria (DO)
Mueve una planta. Dibujar una tarjeta.


Grave Buster (UC)
Destruir una lápida


Bolos de pared-tuerca (L)
Haz una Tuerca de pared de 6 vidas con Team-Up en cada tierra. Atacar por 6 daños en esos carriles.


Doom-Shroom (SR)
Destruye todas las plantas y zombies con 4 de fuerza o más.

Plantas solares

Planta Tipo Efectos especiales Habilidad única


Campanilla (DO)
Flor


Girasol (DO)
Flor En equipo Inicio de turno: Obtienes +1 Sol este turno.


Gloria de la mañana (UC)
Flor Cuando se juega Esto recibe +1 fuerza y ​​+1 salud si hiciste al menos 6 sol este turno.


Hongo de humo (UC)
Seta Tachado


Pimienta M.D. (DO)
Pimienta Esto obtiene +2 fuerza y ​​+2 salud cuando una Planta o tu Héroe se curan.


Sabio sabio (UC)
Frondoso Cuando se juega Si hiciste al menos 6 dom en este turno, roba una carta.


Jack O 'Lantern (SR)
Squash Tachado Cuando esto duele el Zombie Hero, obtiene +1 Fuerza.


Nueces mixtas (DO)
Nuez Cuando se juega Esto obtiene +2 de fuerza y ​​+2 de salud si hay una planta con equipo aquí.


Venus atrapamoscas (DO)
Trampa para moscas Cuando esto haga daño, sana a tu héroe por mucho.


Girasol gemelo (SR)
Flor En equipo Inicio de turno: Obtienes +2 de Sol este turno.


Bloomerang
Flor Tachado


Hierba de lupa (R)
Frondoso Cuando se juega Esto obtiene +1 Fuerza por cada Sol que hiciste este turno.


Pétalo de metal girasol (UC)
Flor Inicio de turno: Obtienes +1 sol este turno.


Chomper (SR)
Trampa para moscas Cuando se juega Destruye a un Zombie aquí con 3 de Fuerza o menos.


Poder flor (DO)
Flor Tachado Inicio de turno: Cura a tu héroe por 1 por cada flor.


Gavanza (SR)
Flor Cuando un Zombie hiere a una Flor, destruye a ese Zombie.


Frijol laser (R)
Frijol Tachado


Calabaza aplastante (DO)
Squash


Chomper de tres cabezas (L)
Trampa para moscas Fin de Turno: Destruye todos los zombis aquí y al lado.


Cuerno de la abundancia (L)
Maíz Cuando se juega Hacer una planta al azar en cada otro carril.

Trucos solares

Truco Efecto


Globos de agua (DO)
Un zombie obtiene -1 de fuerza y ​​-1 de salud. Si obtuviste al menos 6 Sun este turno, obtiene -2 Fuerza y ​​-2 Vida en su lugar.


Whack-a-Zombie (UC)
Destruye un Zombie con 3 de Fuerza o menos.


2do mejor taco de todos los tiempos (R)
Curar 4. Dibuja una carta.


Cortacésped (R)
Destruye a un zombie en el suelo.


Squash (DO)
Destruir a un zombie

¡Gracias por tomarse el tiempo de leer esta guía! Construir un mazo no es fácil, pero es de esperar que esta porción de información te haga más fácil construir un mazo que golpea un trasero serio.

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