Esta es una historia corta que aparece en la colección de historias cortas recientemente publicada, Primera persona: Historias de guerra de Gamespace. Escrito por Ahl_Capwn. Inspirado por Red Orchestra 2. Editado por Kent Sheely.
Puedes consultar nuestra entrevista con el editor de la colección, Kent Sheely, aquí.
El mapa era la casa de Pavlov.
En Red Orchestra 2, para ganar en este mapa, debes mantener más de la mitad de los puntos en el mapa cuando uno de los equipos se queda sin reapariciones y todos los jugadores restantes son eliminados o transcurren 45 minutos. Todos los puntos excepto dos están bloqueados, por lo que el juego no se convierte en un clusterfuck como el modo de conquista de Battlefield.
Sin embargo, casi a mitad de camino, (el equipo ruso) nos dimos cuenta de que no íbamos a capturar el siguiente punto debido a que hay un número poco saludable de personas que intentan correr en un campo abierto sin humo o sin cubrir nuestras entradas. Afortunadamente, podríamos ganar si solo capturáramos y mantuviéramos el edificio a mediados de la Plaza 9 de enero hasta que el reloj llegara a cero. Se lo comuniqué a mi equipo. Alrededor de siete de nosotros recibimos el mensaje para cuando nuestros respawns se hubieran agotado.
Arrojé un poco de humo para que pudiéramos correr por el campo sin ser atacados por los fusileros en los apartamentos medio destruidos frente a nosotros. Una persona salió corriendo solo para ser atacada, así que volvimos a caer en las trincheras, atrapadas. Nuestro artillero ligero anunció con calma: "Vi el marcador, lo suprimiré".
Él comenzó a disparar contra lo que solo podía esperar que fuera la ventana correcta. No hubo que posponerlo. El humo ya estaba empezando a despejarse.
Corrí. Escuché rondas de ametralladoras volando a mi lado, haciendo distintos ruidos de estallido. Uno de nuestros tiradores intentó detener y devolver el fuego, pero fue alcanzado. Podía escuchar su último gorgoteo cuando se atragantó con su propia sangre, y luego nada.
Obsesionante.
Nuestro ametrallador murió también en el esfuerzo. Bajamos a las trincheras a las afueras del edificio. Nuestro zapador arrojó una carga de mochila al edificio, limpiándolo de unos pocos habitantes, pero estaba demasiado cerca de la explosión. Lo perdimos. Quedábamos cuatro de nosotros.
Nuestro soldado de asalto vio una bayoneta que apenas sobresalía de la puerta. Se arrastró hasta el borde de la zanja, tomó una granada de humo de un oficial alemán y la arrojó. El tipo que estaba acampando en la puerta entró en pánico, creyendo que era una granada de verdad y salió corriendo. Fue recibido por una ametralladora.
Entramos corriendo, capturando el edificio. Los alemanes aún tenían unos pocos cientos de refuerzos y 15 minutos en el reloj, con solo cuatro personas por eliminar y un punto por capturar. Íbamos a hacerlo mucho más difícil de lo que parecía. Nuestro soldado de asalto dejó caer su subfusil ametralladora en favor del fusil semiautomático del oficial muerto, un arma rara y mortal, similar a la que estaba usando.
Cada uno de nosotros tomó una ventana, y comenzó nuestra posición final.
Los siguientes 15 minutos fueron algunos de los más largos en mi vida de juego. Los alemanes corrieron a ciegas a través del humo y a través de lo abierto, tantos que no había lugar para el error. Los cuatro apenas pudimos contenerlos. Tendríamos que cambiar las ventanas de vez en cuando para mantenernos al día con los alemanes que vienen de diferentes direcciones, y para deshacernos de los francotiradores.
Entonces vi lo último que quería: la marca verde de señales de una ametralladora alemana que volaba por la ventana de un apartamento hacia mí. No. No hacia mí. Hacia el chico a mi lado. Él murió limpiamente con un golpe en la cabeza, y sabía que me uniría a él pronto si no hacía algo.
Apunté a la ventana, pensé que el artillero había estado disparando, disparé un clip entero allí dentro, luego unas cuantas rondas de mi pistola, por si acaso. Mi nombre apareció en la alimentación de muerte, y sabía que lo había golpeado.
Ya nos quedábamos tres, y unos tres minutos. Todavía los estábamos reteniendo, pero se estaban acercando un poco más o menos cada 30 segundos. Pronto tendríamos que retirarnos al sótano del edificio, pero luego los alemanes podrían acampar en las escaleras y capturarnos si nos superaban en número desde el nivel superior, o nos recogían cuando subíamos las escaleras.
Finalmente, casi sin dejar tiempo en el reloj, en realidad se organizaron en una carga, sacaron a otro de nosotros, dejándonos solo a mí y al soldado de asalto. Nos comunicamos un poco y decidimos que el mejor curso de acción era que bajara a la parte superior de las escaleras y que él acampara en la puerta.
Llegaron corriendo, tal vez seis de ellos. El soldado de asalto se quedó cerca de la mitad, antes de gritar en su micrófono: “¡Mierda! Estoy abajo, se acabó ".
El temporizador de captura comenzó a funcionar, y estaba seguro de que estaba hecho. Íbamos a perder. Tiré mi última granada y corrí escaleras abajo.
Una vez que lo escuché sonar, el temporizador de captura se detuvo; Los había conseguido con una granada de pánico afortunada. Acampé en la puerta durante los quince segundos restantes aproximadamente, cuando se acabó el tiempo y ganamos.