Skinny Banter & num; 1 Wrap-Up & colon; Japón y coma; Warcraft y Cyberpunk & lpar; 2 & sol; 4 & rpar;

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 14 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 14 Noviembre 2024
Anonim
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Contenido

[La segunda parte de nuestro resumen de Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mash-Up]


Más atractivo que el pescado crudo

Ashley Shankle se enamora de su amor por la cultura japonesa de los juegos de rol en 'Give Me Romancing SaGa Minstrel Song con una pizca de Dark Cloud 2'. Ashley nos dice que “no quiero un juego perfecto. No me gusta lo esterilizado que está el entorno de juego hoy en día. Quiero un juego con corazón ”y esto podría lograrse combinando Canción de MinstrelLa personalización de los personajes y la gestión de las fiestas con el desarrollo mundial y la creación de contenido de Nube oscura 2. Tan convencida de que esta es la combinación de juego de los dioses, afirma Ashley;

"Tanta ambición y hacerla realidad solo sería el fin de todo". Eso es. El fin. Es hora de dejar los videojuegos, porque nada podría ser mejor que eso ".

¿El último troll?


En 'Ultimate Game Mashup - Let Me Bore You For a Moment', Rothalack afirma que el juego definitivo ya existe y que no hay necesidad de una combinación ficticia para lograr la utopía de juego. Sin ningún indicio de ironía, afirma: "No puedo superarlo, amo a World of Warcraft ... Cuando me siento aquí pensando en otros juegos que me gustaron tanto como WoW ... no puedo". Sinceramente, ni siquiera puedo pensar en un juego que se compare ".

Él puede tener un punto, pero sosteniendo Mundo de WarcraftEl estilo del arte como insuperable es ... una llamada controvertida. WoW puede ser un triunfo de la evolución de los MMO, pero no fue ni siquiera gráficamente la parte superior de la pila cuando se lanzó hace casi una década. Sin embargo, Rothalack admite que hay espacio para mejoras en otros aspectos de WoW, con cambios más recientes en el juego de ingeniería.

"Tiene que volver a sus viejas costumbres donde me sentí como una mancha inofensiva en el paisaje masivo y peligroso".


Sagas Cyberpunk

Ste Grainer convoca a su neuromante interno para que visualice 'The Ultimate RPG: Zelda, FF6, ShadowRun, Myst, Valve y MUDs'. Su atractivo cóctel de ciberpunk multijugador intelectual tiene un núcleo central basado en una “gran historia: llena de misterio y emoción y generosamente salpicada de humor. Después de eso, el resto es glaseado.

Al reunir los elementos más fuertes de las experiencias guiadas por la historia como Media vida con rompecabezas como La habitación y un rico universo como ShadowRun, Ste nos burla con una experiencia de juego descrita así:

"En un momento puedo estar conectándome a una red para robar datos corporativos, y al siguiente en un tiroteo salvaje lleno de balas y bolas de fuego". Y justo cuando pienso que he explorado el mundo del juego, la vista se abre al sistema solar o galaxia ... "

Tercera parte: espías, trolls y herramientas

Índice de conclusión de Skinny Banter # 1

1. Mundos, guerras y ponis

2. Japón, Warcraft y Cyberpunk.

3. Spies, Trolls y Herramientas

4. Un Mash-Up concluyente