Máscara de Majora y colon; Woods of Mystery & coma; Primera botella y coma; y pictograma de caja

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 19 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 14 Diciembre 2024
Anonim
Máscara de Majora y colon; Woods of Mystery & coma; Primera botella y coma; y pictograma de caja - Juegos
Máscara de Majora y colon; Woods of Mystery & coma; Primera botella y coma; y pictograma de caja - Juegos

Contenido

Siga los pasos para obtener la escritura de propiedad de la tierra. Dirígete al Observatorio, mira en el telescopio y observa cómo cae la Lágrima de la Luna. Entonces ve afuera y recógelo. Luego camine hacia South Clock Town y cambie la Lágrima de la Luna a la Nuez Akindo por la Escritura de Título de la Tierra. Acostúmbrate a este proceso. Lo estaras haciendo mucho durante todo el juego Oh, la cadena de ofertas tropieza.


Sal de Clock Town por la salida de South Clock Town. Continuar hacia el sur. Habrá una escena corta que se activará cuando llegue a un árbol con un dibujo en él.

Cuando haya terminado la escena, proceda a través del pasaje detrás del árbol. Sigue este camino, derriba a Tingle y compra un mapa de Woodfall por 20 rupias. Continuar en Tingle pasado y en el pantano del sur.

Corta la estatua del búho en el lado derecho de la cabaña, luego cruza el puente y sube la escalera. Habla con la tuerca Akindo y canjea tu título de propiedad por su título de título de pantano. Usa la flor Deku para aparecer en la parte superior de la cabaña y recoger un pedazo de corazón.

Como Deku Link, salta a través del agua, utilizando las hojas de lirio como puntos de descanso, hasta llegar a un banco. Habrá un arco de madera y una olla humeante afuera. Sigue este pasaje hasta llegar a otra choza.


Ignora la choza por ahora. Volverás a ello más tarde. Por ahora, dirígete por la abertura hacia el norte.

Habrá un mono esperándote. Habla con él, y él te guiará a través de Woods of Mystery en un patrón especial. No pierdas de vista a él, y ten cuidado, ya que hay Snappers (tortugas puntiagudas que giran) que te atacarán a medida que progreses.

El patrón del mono cambia de un día a otro, así que consulte el mapa para ver la ruta que tomará. Si conoce la ruta, no tendrá que preocuparse por mantener un seguimiento del Mono.

Si estas familiarizado con Ocarina del tiempoEs probable que reconozca la figura tendida en el suelo en el claro final. Koume y Kotake no fueron exactamente amistosos en el juego anterior. De hecho, eran los jefes del Templo del Espíritu y se unieron para formar Twinrova. En Máscara de MajoraSin embargo, no son más que hermanas propietarias de la Tienda de pociones de Magic Hags. Dicha tienda de pociones está ubicada en la cabaña que te dije que ignoraras antes. Koume fue atacada por Skull Kid y ella necesitará una poción para recuperarse. Vuelve allí para hablar con Kotake. Puede salir a través de cualquiera de los túneles con señales en frente de ellos para ser transportados directamente a la entrada de los Bosques del Misterio.


Kotake se asustará cuando se entere de Koume y te enviará una poción en tu nueva botella. Como cualquier Zelda El fan te puede decir, las botellas son invaluables en esta serie. Vuelve a Koume.

En una sorprendente proeza de fuerza para alguien que anteriormente no podía moverse, Koume saltará y te arrebatará la poción de las manos. Bam! Ella esta curada Y ella está agradecida. Tan agradecido, de hecho, que le ofrece un recorrido en barco gratuito por el pantano sur. No está mal, ¿eh?

Cuando salgas de Woods of Mystery, los monos de antes te emboscarán. Necesitan su ayuda para salvar a su hermano que está en cautiverio en el Palacio Deku.

Regrese a la primera cabaña (aquella en la que conoció a Akindo Nut anteriormente) e ingrésela.

¿Ves al corpulento hombre detrás del mostrador a tu izquierda? Esto, damas y caballeros, es el padre de Tingle. Te daré un minuto para absorber eso.

No, no estoy bromeando. En realidad es el padre de Tingle. Un poco inquietante, ¿no?

De todos modos, sube a la ventana al otro lado de la habitación. Koume está aquí, y ella te dará tu paseo en bote gratis y la caja de pictogramas. Se te pedirá que tomes fotos, pero realmente no vale la pena. No vas a ver nada especial.

Baje del barco en su primera parada y se encontrará en el Palacio Deku.

Cuotas anteriores

Llegar a Clock Town

El gran hada y el escondite con los bombarderos

El observatorio y la primera pelea de cráneos.

Canción de curación y gran máscara de hada

Tres máscaras y una billetera