La vida es feudal y de colon; Forest Village - ¿Es sólo un juego de clones y una búsqueda gráficamente superior?

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 7 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
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La vida es feudal y de colon; Forest Village - ¿Es sólo un juego de clones y una búsqueda gráficamente superior? - Juegos
La vida es feudal y de colon; Forest Village - ¿Es sólo un juego de clones y una búsqueda gráficamente superior? - Juegos

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Últimamente, me han gustado mucho los juegos de construcción de ciudades como una forma de relajarme y desconectarme de una manera que aún es mentalmente atractiva. Así que estaba emocionado de revisar La vida es feudal: Aldea del bosque - un juego medieval de constructores de ciudades con una caja de arena que es increíblemente similar a otro juego en el mercado.


Después de hundirme varias horas en él, he encontrado muchas cosas que me gustan de Pueblo del bosque, pero también muchas razones para llamarlo un juego clónico. Vamos a profundizar en algunos detalles y hablar sobre lo que este título realmente te ofrece como jugador.

Una buena premisa con algunos problemas de equilibrio

Comienzas el juego con un puñado de aldeanos, algunas chozas y almacenamiento para tus materiales y alimentos. También comienza con un poco de comida, lo cual es importante porque su gente come como si tuvieran tenias. El juego es bastante parejo para el curso en lo que respecta a este género: puedes construir granjas, refugios para cazadores, juntar chozas y un muelle para pescar.

Dicho esto, hay un problema de equilibrio bastante considerable aquí. Los costos de material para algunos de los edificios más avanzados son un poco grindy, y su población crece a un ritmo de caracol, aunque tendrá más suerte con ese aspecto una vez que actualice las chozas de basura con las que comienza en pequeñas casas o una casa grande. Smalls puede albergar a 5 personas, y los grandes pueden albergar a 10. Y cuanto más agradable sea la casa, más probable será que la gente haga el buen "baile sin pantalones" que hará que su población crezca. Así que al menos es realista en ese sentido.


Durante los primeros años, realmente tendrá que microgestionar a sus aldeanos, lo que no es tan malo, ya que los edificios más grandes son caros y tendrá que concentrarse en mantener sus reservas de alimentos y recursos. .

Pero justo cuando las cosas van bien, el juego encontrará una manera de joderte. Sus aldeanos podrían comerse todo el pan y las papas que tenía almacenados, por ejemplo, y luego morir de hipotermia porque se tarda una eternidad en cortar leña. O tal vez su único constructor dé a luz y muera en el proceso, dejándole solo suficientes ciudadanos en edad de trabajar para mantener la producción de alimentos, pero nada más.

Este es también un juego lento, y me refiero a slooooow. Por lo general, tengo que ejecutarlo a una velocidad 2x si me estoy enfocando únicamente en el juego y nada más. (Aunque muchas veces lo ejecuto a una velocidad 5x y pretendo que soy un Dios que controla las vidas de un grupo de velocistas).


¿Es esto un retroceso o una copia de carbono?

Dicen que el mimetismo es la forma más sincera de adulación. Personalmente lo encuentro menos que atractivo, pero aparentemente "ellos" son geniales con eso. Con eso en mente, Pueblo del bosque se siente muy parecido a un clon gráficamente superior de Desterrado - Otro juego de caja de arena de construcción urbana con un toque medieval que fue desarrollado por un estudio diferente.

No soy la única persona que hace esta conexión, ya que otros jugadores han citado las similitudes extremas entre estos dos juegos en Pueblo del bosqueLa página de Steam. Pero el desarrollador al menos parece estar al tanto de esto, ya que el equipo ha anunciado en sus actualizaciones de Steam que se inspiraron en Alejado - e incluso atacó al desarrollador de ese juego mientras citaba que su juego tiene "muchas diferencias clave" y "nuevas características y opciones de juego".

Pero en el momento de esta revisión, realmente solo hay algunas pequeñas diferencias entre los juegos, la mayor de las cuales es que puedes tomar el control de un aldeano en Pueblo del bosque. Si bien la vista en primera persona y el nivel de control sobre los aldeanos son muy divertidos, también tiene un poco de buggy y ha fallado mi juego en varias ocasiones al intentar realizar manualmente tareas como reunir recursos o recoger pieles de animales.

Pueblo del bosque También se enorgullece de sus mejores gráficos, con los que puedo estar de acuerdo. Es decir, hasta que usted terraforme el terreno, entonces se ve terrible porque las texturas se estiran y deforman. Además de eso, el interior de las casas y algunos de los diversos edificios también son increíblemente escasos. No espero modelos hi-poly o rayos de dioses, pero algunos edificios están completamente vacíos por dentro, lo que arruina un nivel de inmersión por lo demás decente.

Y en lo que concierne a los animales salvajes, el único peligroso es el zorro, que matará a tus pollos en su gallinero. He tenido osos vagando por mi aldea que nunca han atacado a mis aldeanos. Demonios, mi cazador básicamente caminaba hacia los lobos y los apuñalaba como si fuera Rambo. No estoy diciendo que quiero encender el juego y hacer que los lobos o cualquier otra cosa de Sven muera de golpe, pero cuando enumeras "Predadores salvajes" como una de las cosas que mejoran tu juego, probablemente deberías tenerlos. actuar como depredadores.

El veredicto

Pueblo del bosque es un juego que juegas cuando estás haciendo otra cosa, como escribir un artículo para la universidad o hacer Skyping con aquellos familiares que no tienen idea de cómo funciona la tecnología. Si es tu enfoque y realmente te mantiene entretenido, entonces es probable que seas un fanático del género o que estés bajo la influencia de sustancias que alteran la mente.

Aquí está el resumen de lo que puede esperar:

  • Gráficos que son buenos pero que aún pueden mejorarse.
  • Animales que deberían tener A.I. más realistas.
  • Terraformado que necesita trabajo de textura para evitar verse horrible
  • Muchos se jactan de cómo este juego es diferente, aunque las únicas características que lo harían realmente aún no se han implementado (incursiones, expediciones, comercio de vikingos, etc.)

A fin de cuentas, no puedo recomendar el juego a su precio total de $ 24.99 en el Steam Marketplace. Pero si lo pone a la venta, podría valer la pena obtenerlo una vez que se le agreguen algunas características más.

Nota: El desarrollador proporcionó una copia de este juego para esta revisión.

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Nuestra calificación 6 Con algunas características únicas menores, el juego se parece mucho a Banished 2.0 y no a su propio título. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones