Juego del año - Hermanos y dos puntos; Un cuento de dos hijos

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Autor: Frank Hunt
Fecha De Creación: 14 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
Juego del año - Hermanos y dos puntos; Un cuento de dos hijos - Juegos
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Un Heck of a Off Off

Starbreeze y 505 Games realmente se han superado con esta obra maestra. La historia es simple: comienzas como dos hermanos, uno mayor y otro menor, que están tratando de ayudar a su padre enfermo.


Este juego salió para el último año de Summer of Arcade en Xbox 360 antes de que se lance Xbox One. Este título merece todos los elogios que ha recibido y espero que las ventas en última instancia reflejen la aclamación crítica.

El mundo

Los personajes en esta hermosa tierra escénica no hablan un lenguaje real. Creo que el Sr. T lo dice mejor con la frase "jibba jabba". La historia que se desarrolla se expresa a través del lenguaje corporal, los gestos con las manos y el énfasis en la llamada "jibba jabba". Se transmite en gran medida a través de su tono y volumen, como susurros contra gritos. El fondo escénico también agrega relevancia a todos los señalamientos y gritos.

Los entornos son casi perfectos y variados, desde frondosos bosques verdes, desérticos, hasta aguas infestadas con hielo, todo con la asombrosa belleza de Bob Ross-esqe. En un momento dado, tiene una vista perfecta de algo parecido a la Aurora Boreal, y es absolutamente impresionante.


A medida que recorres los hermosos paisajes para adquirir la cura para tu padre, hay muchos objetos, animales y personas con quienes interactuar. El hermano mayor y el hermano menor reaccionarán de manera diferente con todas esas cosas. Por ejemplo, uno puede saber cómo tocar la guitarra, mientras que el otro simplemente trata de tocarla. Probar las diferentes reacciones que cada hermano dio fue siempre interesante y divertido.

¡Mis pulgares no funcionan de esta manera!

Las tierras que explora aquí son un adeventure / puzzle / platformer sólido y divertido. La forma en que navegas por estos terrenos variados es el aspecto más singular del juego. Nunca he jugado nada parecido a una historia que se traduzca tan bien a través del controlador. El hermano mayor se controla con el pulgar izquierdo y el botón LT. El hermano menor con el stick derecho y el botón RT.


Los controles únicos ofrecen rompecabezas moderadamente difíciles que ayudan a resaltar el excelente diseño de nivel. Cada nuevo obstáculo o problema ayudó a solidificar los lazos entre mis pulgares y los hermanos. El matrimonio gradual de la "cooperativa de un solo jugador" es una verdadera demostración de lo excelente que está el juego. Le da al jugador un verdadero sentido de crecimiento y exploración emocional. Me pareció un cambio bienvenido, no un truco.

Hubo momentos que me hicieron sonreír o reir realmente. Seguido por momentos que me pusieron realmente triste, incluso desgarrado en múltiples puntos. Estas experiencias impactantes cobraron vida gracias al magnífico diseño y la narración de historias.. Debes pasar un tiempo sentado en los bancos salpicados al azar, ya que permiten un cambio de ritmo al tiempo que ofrecen las mejores vistas que he experimentado en mi Xbox 360.

Es mi juego del año

Los diseñadores de juegos de todo tipo intentan alcanzar este nivel de conexión, inmersión e integración con el jugador y el controlador, pero muy pocos logran esta hazaña. Starbreeze y 505 Games no solo han alcanzado ese objetivo, sino que ahora han elevado el listón.

Para todos los juegos maravillosos que he jugado a lo largo de 2013, este juego resonó conmigo. Hermanos: Un cuento de dos hijos Habla de las conexiones que tenemos entre nosotros, como humanos. La alegría, el amor, la felicidad, la risa, la pérdida, el miedo y la tristeza se celebran a través de esta experiencia de 3 a 4 horas.

Dicho esto, el final completamente me tomó por sorpresa.Para evitar estropear cualquier cosa, no voy a entrar en detalles, ya que todo esto sucede dentro de un breve período de tiempo. Pero, una vez más, la fusión de los controles y la historia son realmente importantes.

Nota del editor: recomendaría entrar a este juego tan ciego e ignorante como sea posible. Jugué la prueba y miré algunos logros, solo en retrospectiva desearía que eso no hubiera sucedido. La mejor manera de experimentar este maravilloso juego sería apartar un bloque de tiempo de 3 a 4 horas y jugarlo todo el tiempo. No hacerlo no le quita nada a la experiencia, pero el juego parece estar diseñado alrededor de esa idea.

@Coatedpolecat

Nuestra calificación 9 Una experiencia cooperativa para un solo jugador inolvidable y única. Hermosos ambientes y una historia llena de emoción en un viaje asombroso.