Guía evolutiva y colon; Consejos para principiantes y consejos generales y trucos

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 10 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
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Guía evolutiva y colon; Consejos para principiantes y consejos generales y trucos - Juegos
Guía evolutiva y colon; Consejos para principiantes y consejos generales y trucos - Juegos

Contenido

Evolucionar, el juego multijugador asimétrico, recién lanzado y puede llegar a ser abrumador. Hay 4 cazadores contra 1 monstruo y cada persona tiene su propio rol y habilidades. La única forma de derrotar a un monstruo es trabajar juntos y usar habilidades en el momento adecuado. También hay varios modos de juego y si no entiendes los conceptos básicos del juego, ganar será difícil.


Estoy aquí para darte todos los consejos y trucos que necesitas para iniciarte en el camino de ser el mejor cazador o monstruo que puedas ser.

Esta guía cubrirá los conceptos básicos de Evolve, que incluyen:

  • Jugabilidad básica - Cómo funciona el juego.
  • Modos de juego - Cada modo de juego y lo que hacen.
  • Roles y personajes - Cada rol y personaje, cómo desbloquearlos, y lo que hacen.

Jugabilidad básica

La idea general del juego es que los 4 cazadores cazen al 1 monstruo. El monstruo puede alimentarse de cadáveres de vida salvaje o jugadores para ganar poder. Algunos animales salvajes le dan beneficios al monstruo oa los cazadores.. Sácalos cuando sea posible.

Eventualmente, el monstruo puede evolucionar hacia una versión más fuerte de sí mismo. Comienza en la etapa 1 y puede evolucionar un total de 2 veces a la etapa 3.


Los cazadores pueden rastrear al monstruo. de varias maneras:

  • Seguir pistas el monstruo se va
  • Cuidado con las aves el monstruo molesta y las aves carroñeras que vuelan sobre algo que el monstruo acaba de matar.
  • Buscar árboles rotos y otros cambios al terreno.
  • Búsqueda de cadáveres. Esto significa que un monstruo fue en esa dirección en algún momento.
  • Habilidades de clase que rastrea al monstruo. Más sobre esto en la sección de roles y personajes.

Consejos:

  • Guardar Jetpack Boost. No lo uses todo tratando de perseguir al monstruo. Quieres mantener algo para cuando tienes que ir vertical.
  • Presta atención a tus alrededores. Puedes escuchar al monstruo y si tienes un estruendo de apoyo, puedes sentirlo moverse cuando está cerca.
  • No dispares al monstruo si tu equipo no está contigo.. Solo alerta al monstruo de tu ubicación y te matará u ocultará.

Los monstruos pueden escapar ser atrapado de múltiples maneras también:

  • Usa la habilidad de escabullirse. así que no debes dejar huellas.
  • Mata aves carroñeras Que vienen después de una nueva muerte.
  • Subir a lo alto Cuando los cazadores tratan de mantenerte en el suelo.
  • Usa la habilidad de oler para resaltar cosas importantes, incluyendo la ubicación de los cazadores.

Consejos:


  • Comer te otorga armadura. No pelees a menos que lo tengas.
  • Apunta a un cazador a la vez. Saque el Trampero si no desea permanecer en el ámbito móvil, de lo contrario, el Medic. Si Hank está protegiendo a la persona con la que estás luchando, sácalo.

Modos de juego

Cazar

  • Este es el modo de juego principal. Los cazadores deben encontrar y matar al monstruo antes de que los mate.
  • Si el monstruo llega a la etapa 3, también puede destruir el relé de potencia para ganar.

Defender

  • Los monstruos deben destruir la fuente de poder de la nave de transporte.
  • Los cazadores deben defender por el tiempo límite o matar al monstruo.

Nido

  • Los cazadores deben destruir todos los huevos y minions.
  • Los monstruos deben matar a los cazadores antes de que puedan hacer eso.
  • El monstruo también puede engendrar un subordinado a costa de un huevo.

Rescate

  • Los cazadores deben revivir y evacuar a 5 sobrevivientes.
  • Los monstruos deben matar a 5 de los supervivientes. Hay más de 5 en total.

Evacuación

  • Una campaña dinámica que juega 5 misiones al azar desde los otros 4 modos de juego.
  • Los jugadores votan en 1 de 2 modos de juego en cada misión.
  • El ambiente y los beneficios están afectando al ganar y perder.

Roles y personajes

Cazadores

Hay 4 roles o clases, cada uno con sus propias habilidades, y 3 personajes en cada clase. Cada rol tiene una habilidad que cada personaje en ese rol usa. Por ejemplo: Todos los tramperos tienen una arena portátil. Usado para evitar que el monstruo se escape.

Comienzas con 1 personaje en cada rol.

  • Asalto Markov
  • Medic - Val
  • Trampero - Maggie
  • Apoyo - Hank

Desbloqueas el siguiente grupo de cazadores al completar los 3 desafíos de habilidades para ese personaje. Ejemplo: Desbloqueas a Hyde compitiendo los desafíos de habilidad de Markov. Desbloqueas a Parnell completando los desafíos de habilidad para Hyde.

Puedes ver estos desafíos por abriendo tu perfil, ir al personaje, luego ir a la pantalla de la derecha para ver cada desafío.

Asalto

El trabajo principal del rol de Asalto es hacer el mayor daño posible al monstruo. Todas sus habilidades implican hacer daño masivo y mantenerse con vida.

Habilidad de clase

  • Escudo personal - Temporalmente le da al usuario la invulnerabilidad. Mejor usado cuando el monstruo te está atacando.

Markov

  • Pistola de rayos Dispara un rayo que arquea, golpeando a múltiples enemigos.
  • Minas de arco - Coloca minas en el suelo que explotan cuando un enemigo camina sobre ellas.
  • Rifle de asalto - Solo un rifle y el arma de un solo objetivo de Markov ..

Hyde

  • Lanzallamas Dispara fuego que golpea a múltiples objetivos.
  • Minigun - Ametralladora de fuego rápido y el arma de un solo objetivo de Hyde.
  • Granadas Tóxicas - Granadas que envenenan a los enemigos de la zona.

Parnell

  • Super soldado - Aumenta la velocidad de movimiento y la tasa de fuego. Cuesta la salud de usar.
  • Escopeta de combate - Arma completamente automática utilizada para combate de corto alcance.
  • Lanzacohetes de fuego múltiple - Arma totalmente automática utilizada para combate de largo alcance.

Médico

El trabajo del médico es curar a los otros cazadores y proporciona un apoyo ligero. Cada uno hace esto de diferentes maneras.

Capacidad de clase

  • Ráfaga de curación - Envía una ráfaga de corta distancia que sana a todos, incluido el médico, en el área. Se usa mejor cuando necesitas curar rápidamente a todos a la vez.

Val

  • Medgun - Cura a un solo compañero de equipo.
  • Pistola tranquilizante Ralentiza al monstruo y resalta su ubicación por un corto período de tiempo.
  • Rifle De Francotirador De Perforación De La Armadura - Daña y resalta un punto débil en el monstruo. Disparar ese lugar hace daño extra.

Lázaro

  • Dispositivo Lazarus - Revive rápidamente. Se puede usar en compañeros muertos siempre que su cuerpo todavía esté allí.
  • Capa personal - Lo hace ir invisible para que pueda revivir.
  • Rifle de francotirador silenciado Rifle de francotirador de fuego rápido que resalta los puntos débiles del monstruo.

Caira

  • Lanzador de granadas de curación - Dispara granadas que explotan para sanar en la zona. También sana a Caira.
  • Campo de aceleración - Aumenta la velocidad de movimiento del grupo por un corto tiempo.
  • Lanzagranadas de Napalm - Inflige daño de fuego de área a los enemigos.

Trampero

El trabajo del Trampero es reducir la velocidad y evitar que el monstruo se escape. Esto se hace principalmente con su capacidad de clase.

Habilidad de clase

  • Arena móvil Coloca una cúpula en una zona amplia. Cualquier cosa atrapada dentro del área no puede dejarla.
    • Intenta colocarlo en un área abierta para que el monstruo no pueda esconderse cuando lo atrapes.

Maggie

  • Mascota trampa mandíbula - Un trapjaw llamado Daisy que ayuda a rastrear al monstruo. También puede revivir compañeros de equipo.
  • Trampas arpón - Coloca trampas en el suelo que arponen al monstruo cuando se acerca. Los arpones evitan que el monstruo se mueva.
  • Pistola ametralladora - Pistola básica para infligir daño.

Grifo

  • Picos de sonido - Coloca picos en el suelo que te alertan cuando algo pasa.
  • Arpón Arma - Dispara un arpón para detener el movimiento del monstruo. El botón debe mantenerse pulsado.
  • Gauss SMG - Pistola básica para infligir daño.

Abe

  • Pistola de dardo de seguimiento - Sigue al monstruo, o la vida silvestre, para que siempre sepas a dónde van. Si un monstruo come animales silvestres etiquetados, también es etiquetado.
  • Stasis Grenades - Estos ralentizan drásticamente al monstruo.
  • Escopeta personalizada Cuanto más rápido dispares, mayor será la propagación. El disparo lento aumenta la precisión.

Apoyo

El trabajo del soporte es mejorar, proteger y ayudar al equipo de cualquier manera que puedan.

Habilidad de clase

  • Capa Esto encubre al equipo, permitiéndote revivir o escapar.
    • Esto se usa mejor para escapar del peligro cuando eres el último con vida.

Madeja

  • Proyector Shield Bloquea todo el daño al compañero objetivo.
  • Presa Orbital - Marca un área para un ataque aéreo que hace un daño masivo. Solo se puede hacer afuera.
  • Cortador láser - Arma completamente automática para hacer daño.

Cangilón

  • UAV - Envía una sonda que puede moverse a través del mapa. Puede marcar al monstruo manteniendo un objetivo sobre ellos hasta que la barra se llene.
  • Armas de centinela - Establece hasta 5 torretas que causan daño a cualquier cosa que se acerque.
  • Lanzador de Misiles Guiado Dispara misiles que pueden bloquear los objetivos.

Cabot

  • Amplificador de daños - Canaliza una viga sobre el monstruo que aumenta considerablemente el daño hecho al monstruo.
  • Cañón de riel - Dispara una poderosa explosión que puede atravesar objetos y golpear a los enemigos en el otro lado.
  • Etiquetado de polvo - Etiqueta un área con polvo que revela todas las criaturas en esa área.

Monstruos

Actualmente hay 3 monstruos y juegan muy diferente unos de otros.

Goliat

Puede saltar hacia adelante distancias cortas.

  • Aliento de fuego - Hace daño de fuego de área a múltiples enemigos.
  • Leap Smash - Salta al área objetivo e inflige daño a cualquier persona en el área.
  • Tiro de roca Lanza una roca que hace daño a cualquiera en el área objetivo.
  • Cargar - Corre hacia adelante, dañando a cualquiera en el camino.

Kraken

Puede volar en el aire usando Explosión de aire. Esto cobra con el tiempo.

  • Rayo - Dispara un rayo en el área objetivo, lo que inflige un gran daño.
  • Minas de Banshee - Coloca minas que no dañan a nadie que se acerque.
  • Aftershock - Hace daño a cualquiera que esté cerca del Kraken.
  • Vórtice Aleja a los enemigos y hace daño.

Fantasma

Puede teletransportarse distancias cortas y se mueve muy rápidamente.

  • Explosión de deformación - Te teletransporta hacia adelante y desata un ataque de explosión.
  • Secuestro Agarra al enemigo objetivo y lo lleva de vuelta a su ubicación original.
  • Señuelo Hace una copia de ti mismo que lucha por un corto tiempo y te pone en secreto.
  • Supernova - Marca un área que aumenta tu velocidad de ataque y tu daño por un corto tiempo.

Esto le da toda la información necesaria para comenzar Evolucionar. Vuelve a menudo a medida que me enlace con guías más detalladas para todo lo que se enumera en este.