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Finalmente he jugado Uncharted 2 en su totalidad. Nunca había jugado un Inexplorado juego, y francamente, nunca pensé que lo haría en este punto. Algo sobre el robusto y guapo cazador de tesoros me parecía un poco cliché y aburrido, y nunca fui un gran fan de Tomb RaiderEs una plataforma incómoda.
Al menos Indiana Jones no estaba tratando de ser un héroe de acción cuando salió a cazar artefactos. Pero Drake. Bueno el es tipo de un psicópata.
Roba cosas porque está aburrido y oye, ¿por qué no? Y eso es un hecho, ya que es el clásico arquetipo del cazador de tesoros. Pero lo que realmente me molesta es que al principio del juego, él tiene esta cosa rara de no usar armas. Y luego dice: "Oh, supongo que los tranquilizantes están bien". Después de esto, procede a estar completamente tranquilo al tranquilizar a las personas desde alturas que les romperían el cuello y sacar a la gente de las repisas para que cayeran al menos cuatro pisos al mar. .
Quiero decir, ¿qué diablos, Drake?
Lo extraño es que los creadores de este juego crearon este personaje encantador de "Tengo la peor suerte del mundo" alrededor de Drake. A pesar de que Nathan es una especie de herramienta, el ritmo y la planificación de la historia son bastante espectaculares.
El juego comienza con Drake saliendo de un tren con una herida en el estómago. Es difícil no sentirse mal por él en ese momento, porque parece ser un tipo que simplemente no puede obtener un descanso. Signos post curva. Los pisos se desmoronan. Este tipo tiene la peor suerte que Charlie Brown. Después de un tiempo, solo tienes que empezar a poner los ojos en blanco y creo que eso es lo que querían los creadores. Es una historia tan ridícula que los jugadores no pueden evitar reírse y disfrutarla. Después de todo, él lucha contra el yetis en el Himalaya.
Entra Donut Drake
Luego, descubrí que podías desbloquear un traje llamado "Donut Drake". No solo alteró drásticamente el tipo de cuerpo de Drake, sino que el juego frena su diálogo para que él pueda hablar con esta voz profunda y entrecortada con un ligero retraso. Después de eso, no pude evitar jugar como "Donut" por el resto del juego.
Seguía siendo el mismo Drake saltando y matando a los malos y esas cosas, pero todas las cosas que hicieron que Drake se convirtiera en una especie de dillweed se convirtieron en formas de hacerlo un personaje más simpático. Ya no está tratando demasiado duro para un hombre robusto y atlético en una situación difícil. Ahora, se está esforzando lo suficiente para que un hombre poco atlético se ponga en una situación imposible.
Donut es mi versión canónica de Drake. No estoy seguro de que querer jugar un juego sin Donut Drake en él.
Por ejemplo, todo lo que se rompe todo el tiempo ahora tiene sentido en el mundo real. Esos carteles y los viejos pisos de ladrillo no estaban destinados a contener a un hombre del tamaño de Donut Drake. No tiene derecho a estar atrapado en esta situación, haciendo todas estas acrobacias en todas partes. Al escuchar el esfuerzo de Donut Drake jadeando a través de sus papadas cuidadosamente hechas, me hace temblar y reír al mismo tiempo. Este era un hombre sin absolutamente ninguna razón para estar en su posición, buscando tesoros en todo el mundo. Y sin embargo, allí estaba él, luchando con cada paso. Fue algo admirable.
Además, las mujeres en el juego siempre le están haciendo jabs. Con Drake de tamaño regular, esto se esperaba. Él puede tomar los golpes. Con Donut Drake, está completamente fuera de lugar.
"¡Dale un respiro al pobre hombre!" Lloré. "Está cansado y hambriento. No pidió esto".
Y debido a que su voz se reproduce en cámara lenta, los personajes a menudo hablan sobre él. Incluso cuando habla en serio, las reacciones tardías siempre hacen que parezca que está buscando torpeza para las ingeniosas reapariciones.
Jugar como Donut Drake me hizo pensar en la facilidad con la que nos dejamos llevar por los cambios más pequeños en un personaje, como la forma en que una persona habla o el peso de una persona. Si Indiana Jones tuviera sobrepeso, ¿habría provocado más simpatía? Si James Bond tartamudeaba o tartamudeaba en forma crónica, ¿seguiría siendo un asesino? ¿Alguien lo idolizaría, o incluso lo tomaría en serio?
Lo dudo un poco.
¿Qué piensas? ¿Es Drake una broma o un imbécil? ¿Son él y Donut Drake diferentes en absoluto? ¿Cómo crees que los cambios en la apariencia o los modales afectan la experiencia de juego?
Fuentes de imagen: Imagen del encabezado a través de uncharted.wikia.com; Drake sonríe a través de fullyavinit.com; Donut Drake a través de uncharted.wikia.com