Disney cierra LucasArts & coma; Detiene el desarrollo de los juegos de Star Wars

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 22 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
Anonim
Disney cierra LucasArts & coma; Detiene el desarrollo de los juegos de Star Wars - Juegos
Disney cierra LucasArts & coma; Detiene el desarrollo de los juegos de Star Wars - Juegos

En un lanzamiento sorpresa esta mañana, Disney ha anunciado oficialmente que la subsidiaria de publicación de juegos del recientemente adquirido gigante de Star Wars, LucasArts, cesará oficialmente la operación. Una declaración oficial de Disney explica la dirección hacia la que se dirigirá LucasArts, y se extiende a lo largo de la línea muy delgada entre impresionante y no impresionante.


"Después de evaluar nuestra posición en el mercado de juegos, decidimos cambiar LucasArts de un desarrollo interno a un modelo de licencia, minimizando el riesgo de la compañía y al mismo tiempo lograr una cartera más amplia de juegos de Star Wars de calidad. Como resultado de este cambio, ' He tenido despidos en toda la organización. Estamos muy agradecidos y orgullosos de los equipos talentosos que han estado desarrollando nuestros nuevos títulos ".

Esta no hace significa que ya no habrá juegos de Star Wars e Indiana Jones para adornar tus consolas. Lo que sí significa es que Disney está convirtiendo a LucasArts en un cultivo comercial glorificado, contenido con la licencia del nombre a desarrolladores externos. Esto podría afectar a la franquicia de muchas maneras, pero es probable que sea un movimiento decente para la franquicia como un agujero. Teniendo en cuenta que los juegos que LucasArts ha lanzado en los últimos cinco años, en su mayor parte, se han realizado de manera catastróficamente deficiente (un MMO gratuito de una compañía por lo demás prometedora es muy indicativo de una crisis financiera), no debería sorprender a nadie que Disney quiera para negar rápidamente cualquier pérdida financiera. En resumen, tus juegos de Star Wars pronto serán desarrollados por el mejor postor.


Sin embargo, asumiendo que Disney (y los ejecutivos que permanecen en LucasArts) no comienzan a otorgar licencias de los nombres de Star Wars a ningún tipo en un sótano con un proyecto de Kickstarter, esta decisión fomenta una fuerte competencia en los desarrolladores. De hecho, de la última década, algunos de los vendedores más fuertes de LucasArts no se desarrollaron internamente (Grim Fandango de Double Fine, un puñado de juegos de LEGO).

Es una decisión sorprendente, pero en última instancia, creo, la correcta. ¿Qué opinas de las licencias de LucasArts?

Actualizar: Parece que el próximo título de LucasArts Star Wars 1313 aún podría estar en desarrollo, pero experimentando una gran sobrecarga. Puedes leer más en GameInformer.