Una mirada al interior de la próxima película Warcraft The Beginning - PAX East Panel

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 8 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
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Una mirada al interior de la próxima película Warcraft The Beginning - PAX East Panel - Juegos
Una mirada al interior de la próxima película Warcraft The Beginning - PAX East Panel - Juegos

Contenido

Warcraft El Principio Es una aventura cinematográfica para los amantes de los libros y el juego. Mundo de Warcraft. Esta película, dirigida por Duncan Jones, ofrecerá a los asistentes al cine una mirada en profundidad a una de las historias iniciales en el Warcraft franquicia. los GuerraEl panel de A Look Inside the Upcoming Cinematic Adventure fue moderado por Michelle Morrow con los anfitriones Duncan Jones (director) y Robert Kazinsky (actor). Aquí están las mejores preguntas con sus respuestas del panel.


¿Cómo supiste por dónde empezar en la vasta y rica historia que es Mundo de Warcraft? ¿Cuáles fueron algunos de los desafíos que enfrentaste al hacerlo?

Jones dijo que quería comenzar desde el principio, la historia original del primer contacto con Humanos y Orcos, con los Orcos que están huyendo del mundo agonizante de Draenor y se enfrentan a la extinción. Al salir de Draenor, los orcos cruzan el oscuro portal que conecta Dreanor con Azeroth. Ahora los humanos deben compartir su mundo natal con los orcos o enfrentar la guerra con ellos. Jones quería hacerlo comprensible para los recién llegados y los fanáticos veteranos por igual. Sin embargo, para explicar la historia de manera adecuada y correcta, Jones dijo que era necesario que hubiera héroes tanto del lado humano como del orco. Fue un reto porque la mayoría de la gente ve a los orcos como malos.

¿En qué momento te diste cuenta de que la película iba a ser "Siguiente nivel"?

El CGI en la película es lo que realmente lo llevó a ese "siguiente nivel". Formando equipo con Jeff White que hizo la animación CGI para Hulk en la primera Vengadores En la película, Jones pudo dar vida a orcos, enanos y muchos otros seres místicos del mundo de Azeroth. Los aficionados pueden verlos como personajes bien redondeados que los hacen parecer más humanos. Así que, junto con la escritura, la captura de movimiento realmente le dio ese impulso para hacer que la película sea "el siguiente nivel".


¿Hubo dificultades con hacer la película?

Duncan explicó que cuando asumió el cargo de director, la mayoría de los problemas ya estaban resueltos. El problema principal fue, nuevamente, hacer que la película se tratara de seres humanos y la mitad de orcos con héroes y villanos en ambos lados.

¿Cómo hiciste que la película no pareciera falsa?

Aparte de crear personajes profundamente ricos y bien desarrollados, los conjuntos se construyeron afuera con los sensores de movimiento. Warcraft Es una de las primeras películas de su tipo que mezcla las dos. Además, tenían un entrenador de movimiento que ayudaba a los actores a ser más orcos, magos y guerreros más realistas. Todos los actores orcos fueron al "campamento orco" donde aprendieron modales como sentarse, comer, moverse y caminar. Estos detalles aparentemente menores pueden tener un gran impacto en cómo los espectadores de películas ven a los Orcos animados. Puedes echar un vistazo a la posada Lion's Pride con este video detrás de escena.


El panel finalizó con un exclusivo tráiler extendido de la Warcraft El Principio Para los asistentes de PAX East. Si no puede obtener lo suficiente y desea obtener más información, puede ver el panel de una hora completa aquí: