Donde no hemos ido & quest; - Definición de géneros en el juego

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 28 Abril 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
Anonim
Donde no hemos ido & quest; - Definición de géneros en el juego - Juegos
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Piense en todos los colores que pueda imaginar, desde los pigmentos que forman los tonos de la piel, hasta la totalidad del espectro de luz que produce los hermosos arcoiris.


¿Puedes pensar en otro? Un color completamente nuevo que no se parece en nada al que has visto antes. Uno no hecho de combinar o mezclar los de nuestra paleta predeterminada, prefabricada, pero que es completamente nueva en todos los sentidos.

No puedo Pero me gustaría pensar que hay más por ahí.

En la era de la información que tenemos ahora, los medios están saturados. Vemos películas que son secuelas sobre secuelas hasta el punto de que Marvel tiene "fases" de repartir películas de superhéroes. Hay cientos de sitios web todos dedicados a las mismas cosas (noticias de celebridades, videos hechos por usuarios, sitios de redes sociales), pero todos encontramos aquellos con los que nos contentamos con el tiempo. Incluso los juegos de "rompecabezas" de combinaciones de 3 están hechos para cada IP en la que los niños estén.

Encuentro que el juego fue una vez la forma más innovadora de entretenimiento. Los géneros fueron difíciles de definir durante mucho tiempo, pero a medida que evolucionamos como cultura, ahora hay polvo que se ha instalado a partir de nuestras posibilidades explosivas.


Hace poco jugué Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Por primera vez en mucho tiempo, me sorprendió el nivel de creatividad. El traje OctoCamo permite increíbles momentos de sigilo, y las secuencias de comandos me impresionaron. Se sentía tan vivo, inspirado, fresco, a pesar de que tiene casi una década. Pero al retroceder más en la serie de juegos, no es totalmente innovador, sino que es parte de una serie estelar que realiza mejoras masivas.

Entonces pensé: de todo lo que he tocado, todos los géneros están cubiertos. Puzzles, MMO, juegos de disparos en primera / tercera persona, juegos de rol, juegos de aventura, plataformas, infiernos de balas, juegos de acción con todo tipo de armas, juegos de sigilo ... ¿qué se ha hecho? ¿Hay algún género en el que pueda pensar que no haya existido antes como juego?


No puedo Pero me gustaría pensar que hay más por ahí.

Creo que como comunidad nos hemos mimado con los estándares de la industria que dañan la innovación. Todo lo que jugamos se guarda automáticamente, los hosts de contenido son lo que basamos en cuánto vale la pena un juego, y los esquemas de control se han combinado para que todo parezca igual. Algunas de estas mejoras tienen sentido: se deshacen de las cosas de las que los jugadores siempre se quejaban. Con el guardado automático, nunca siente que pierde el progreso innecesariamente (en su mayoría), por ejemplo.

Un juego que nunca deja de sorprenderme es Resident Evil 4. Me asusta, está lleno de una profunda mejora de un gran armamento, tiene una historia (ahora) maravillosamente campy que rodea su acción de pulso acelerado. A pesar de que marcó el comienzo de una era tan importante para el tirador en tercera persona, este juego nunca se haría hoy.

Los controles no te permiten atacar, no hay que apuntar y mover al mismo tiempo, y los diseños de niveles ridículos harían que la gente piense que es hilarantemente tonta. Estos son todos no-no inmediatos en el mercado de hoy. El juego sigue siendo uno de los juegos más satisfactorios de mi memoria, y mis sentimientos no cambian incluso cuando mis amigos se preguntan por qué me estoy volviendo loca con los Regeneradores. Resident Evil 4 aseguró que mantuviera las fortalezas de GameCube, no intentó superar las limitaciones. Esta elección de diseño forzado dentro del juego se convirtió en algo más creativo de lo que tenía que ser.

¿Puede volver a pasar esto con la forma en que tenemos nuestras consolas y computadoras? Las consolas son cada vez más fáciles de codificar, los controladores son más orgánicos, el potencial gráfico infinito y la cantidad de nosotros dispuestos a jugar incluso juegos de $ 60 con microtransacciones. ¿Hay algo que pueda hacer para cambiar el estado del juego?

No puedo Pero me gustaría pensar que hay más por ahí.

¿Recuerdas el touchpad del DualShock 4? Se siente como si se hubiera convertido en un gran botón "Seleccionar" en lugar de en una idea realmente nueva. Lo más cercano que vi a cualquier juego que lo usaba para un concepto útil era Killzone: Shadow Fall, que usó el touchpad para cambiar la programación de su compañero drone, el Búho. El resto y los mejores juegos de PS4 no se molestan en probar algo único con el controlador.

Por eso espero ver alguna innovación salvaje en la próxima consola de Nintendo, que aún se llama simplemente NX. Si los rumores son ciertos, entonces este hardware puede transformarse de un dispositivo de mano a una potente consola de sala de estar en cualquier momento. Las posibilidades de un dispositivo como esto podría ser más grande que cualquier otra cosa antes ... nunca.

Piénsalo. Incluso con Pokémon Go 'Siendo la popularidad en los juegos de realidad aumentada, Nintendo podría llevarlo a otro nivel. Si bien el enfoque más amplio de los juegos podría ser la sala de estar, los juegos pueden tener contenido adicional alternativo que lo alienta a salir e interactuar con el mundo, y luego interactúa con el juego de maneras diferentes y únicas.

Sé que Niantic hizo Pokémon Go, pero Nintendo ha visto claramente su popularidad: ya se está lanzando un juego de Mario para dispositivos móviles. Tal vez puedan aportar un nuevo nivel de inmersión a los juegos, uno en el que puede ser parte de sus juegos en cualquier momento y en cualquier lugar.

Seré el primero en admitirlo; No soy un diseñador de juegos genial, a diferencia de cualquiera de los hombres y mujeres talentosos que trabajan en esta industria y que nos ofrecen juegos nuevos y creativos cada año. Realmente no sé lo difícil que sería diseñar, visualizar, presentar y, especialmente, codificar el próximo paso hacia un mundo de juego más allá de mis propias ideas preconcebidas. En los ojos cubiertos de lentes de este periodista, ¿puedo simplemente pedir un nuevo género completo, y posiblemente incluso una era de juegos?