El oscuro descenso descendente de DLC

Posted on
Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 27 Abril 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
Anonim
Dark Souls 3 DLC #2 ► Respuestas en La Ciudad Anillada
Video: Dark Souls 3 DLC #2 ► Respuestas en La Ciudad Anillada

Contenido

Tengo una confesión que hacer.


Odio el DLC.

Érase una vez, cuando compraste un juego, tenías horas de diversión. Si el juego era bueno y se vendió bien, el desarrollador podría hacer una secuela. Todo estaba bien con el mundo.

Luego vinieron los paquetes de expansión para PC, que agregaron más historias, contenido y diversión. Estos se vendieron por una fracción del precio del juego original y (por lo general) valían la pena.

Con el predominio de Internet y el lanzamiento de la próxima generación de consolas (PS3 y Xbox 360 y Wii), comenzamos a ver que las consolas tienen sus propios sistemas de entrega de contenido para que ellos también puedan obtener contenido adicional.

Un día, los malvados editores decidieron que podían comenzar a poner contenido en el disco, pero no dejar que nadie lo reproduzca a menos que paguen. Hubo una indignación, pero no lo suficientemente grande como para evitar el siguiente paso oscuro y retorcido ...


En algún momento a lo largo de la línea, alguien decidió proponer la idea de vender contenido estético adicional, como pieles de armas y disfraces para pequeñas y micro-transacciones. Tal fue el principio del fin.

Parece que pagamos solo la mitad de un juego en estos días. Tomar Campo de batalla 3, por ejemplo, tiene más de $ 100 de DLC. Claro, puedes ahorrar dinero si compras premium y el mega paquete, pero aún así cuesta más en DLC que el juego en sí. No se olvide de que los paquetes y la edición premium no estaban disponibles de inmediato, por lo que los primeros usuarios del juego se pusieron realmente locos.

Sí, yo lo entiendo. Se necesita tiempo y dinero para desarrollar juegos y darnos contenido adicional. Personalmente, preferiría esperar una semana o dos más para que se lance un juego si eso significa que tengo más contenido. Lo que me lleva a ...

DIA UNO DLC!

El primer día DLC es el peor tipo de DLC. Me dice que a los editores no les importan los jugadores, si puedes lograr tener contenido "extra" listo para el día del lanzamiento, inclúyelo en el juego. Deja de asaltarnos. Si quieres mucho dinero, haz un buen juego, lo compraremos. Estoy harto de tener que comprar el juego e innumerables paquetes de DLC para poder disfrutarlo.


Llévanos de vuelta a los viejos tiempos.