Unfriend Al Gore in South Park: Stick of Truth

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 4 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
Anonim
Unfriend Al Gore in South Park: Stick of Truth - Juegos
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Contenido

If you were like me, you had some real difficulty in getting Al Gore to stop spamming your Facebook. In South Park The Stick of Truth, you are given the task of unfriending Al Gore from your friends list. This is no easy feat, however, as Al is one of the most difficult boss fights in the game.


Shortly after you have completed Al Gore's side quest ' manbearpig',='' the='' spamming='' of='' your='' facebook='' status='' commences.='' as='' soon='' as='' the='' quest='' pops='' up='' entitled='' 'unfriend='' al='' gore'='' you='' can='' then='' go='' to='' al='' gore's='' secret='' hideout='' at='' the='' u-stor-it='' facility.='' there='' you='' will='' attempt='' to='' remove='' him='' from='' your='' contacts.='' this='' goes='' south='' quickly='' when='' al='' surmises='' that='' you='' must='' be='' manbearpig!='' i='' mean,='' what='' other='' reason='' could='' there='' be='' for='' you='' to='' not='' respond='' to='' all='' his='' spam?='' upon='' coming='' to='' this='' conclusion,='' the='' battle='' will=''>

Lo primero es lo primero. Antes de entrar en el escondite secreto de Al, ¡GUARDE SU JUEGO! Te ahorrará un gran retroceso cuando llegues a "Game Over". También asegúrate de que estés lleno de artículos de salud y pociones de PP. Es posible que también desee considerar el uso de café, ya que le dará un giro adicional. En cuanto a tus compañeros, Jimmy y Butters son buenas opciones. Jimmy es valioso debido a su ataque de Canción de cuna que pondrá a los enemigos a dormir. Butters es una opción decente debido a su habilidad de manos curativas que te ahorrará en artículos de salud. Mi elección para esta pelea en particular, sin embargo, fue Stan. Encontré sus ataques Marcado para la muerte y Camino de la espada especialmente útil. Marcado para la Muerte inicia la Defensa en Abajo, mientras que el Camino de la Espada golpea varias veces por un gran daño. El Camino de la Espada también termina con el efecto de Estado de Quemadura y quita enormes trozos de armadura.


La batalla comienza entre tú y Al, pero después de dos turnos, Al llama a sus tres agentes del Servicio Secreto. este es un desglose de lo que se puede esperar de ellos en términos de ataques.

Al Gore


Calentamiento global- Esta es siempre la primera huelga de Al. Presenta una presentación en power point sobre el calentamiento global que ataca dos veces. Si no bloquea estos ataques, lo pondrán en estado de suspensión y luego atornillado. El primero te dejará abierto a ataques sin poder bloquear. Ser atornillado matará al personaje infligido después de tres turnos.

Convocar al Servicio Secreto- Utilizará esto después de su segundo turno. Esto convoca a tres agentes del Servicio Secreto que tienen buena salud y armadura alta. Dos de los agentes tienen armas, mientras que el tercero viene equipado con una barra de noche.


Virutas de embalaje- Este es el ataque de calentamiento de Al que le otorga la habilidad de Ataque. Luego se apresura y te embestes por un gran daño. Para añadir insulto a la lesión, también ganó regeneración de salud durante varios turnos.

Ataque cuerpo a cuerpo- Esto es solo un ataque estándar donde Al te abofeteará cinco veces por un daño moderado. Este ataque también cura Al por 1/5 de su HP máximo.

Agentes del servicio secreto

Disparo a la cabeza- Este ataque es utilizado por los agentes con armas. Causa gran daño e inflige atornillado.

Buena punteria- Este ataque es utilizado por los agentes con armas. Causa gran daño y acumulará sangrado tres veces en tus personajes.

Fuego rápido- Este ataque es utilizado por los agentes con armas. Este ataque puede golpear cuatro veces por daño moderado. Cada ataque desbloqueado también causa sangrado.

Granadas de conmoción cerebral- Este ataque puede ser usado por cualquiera de los tres agentes. Junto con un daño moderado, este ataque también causa aturdimiento.

Ataque cuerpo a cuerpo- Este ataque solo puede ser realizado por el agente con la barra de noche. Golpea tres veces por daño moderado.

Posicionar- Este ataque solo puede ser realizado por el agente con la barra de noche. Este movimiento se realiza durante el primer turno de los agentes. Entonces solo está abierto a ataques a distancia.

Ahora, dependiendo de tu nivel de personaje, Al puede tener entre 3000 y 33000 HP junto con una carga a tope de armadura. Esto, combinado con la regeneración de su salud y la capacidad de sus agentes para infligir aturdimiento y atornillado, hacen de esta una batalla muy difícil. Es muy importante bloquear el ataque del calentamiento global desde la puerta. Esto evitará daños mayores, o incluso derrotas, desde el principio. Una vez que sus agentes del Servicio Secreto llegan al campo, la mejor estrategia ofensiva que puede usar es repartir continuamente los efectos de estado. Ahora Al es inmune a Stun, Sleep and Pissed pero los agentes no lo son. Aquí es donde Jimmy es muy útil. Sin embargo, también querrás repartir Burn and Gross Out con frecuencia para mantener un daño constante en el tiempo.

Si puedes seguir bloqueando tantos ataques como sea posible y continuar haciendo tanto daño como puedas, esta lucha eventualmente seguirá tu camino. Concéntrate en el agente primero y luego persigue a Al. Una vez que tenga éxito, recoja su llave especial y entre a la sala a la derecha. Allí accederás a una sala especial donde encontrarás un cofre que contiene un arma ManBearPig, entre otras cosas.

Solo recuerde, si todo lo demás falla, llame al Profesor Chaos o, mejor aún, al Sr. Esclavo, ¡y permítales hacer frente a su propia marca de justicia!