Banner Saga Guide & colon; Destruyendo la poderosa draga

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 17 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 4 Mayo 2024
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Contenido

Mis dos últimas guías repasaron las habilidades de clase de los humanos y varl. Esta vez, te contaré todo sobre la draga. Las dragas son duras si no sabes cómo combatirlas. La draga más pequeña generalmente se puede matar con bastante facilidad, pero todas tienen una cosa en común. Necesitas derribar su armadura antes de atacar.


Esta guía cubrirá habilidades de dragado incluyendo

  • Explicación de cada habilidad de dragado.
  • Estrategias para cada unidad de dragado.

Habilidades de dragado de Banner Saga

La draga tiene diferentes clases al igual que los humanos y varl. Hay cuerpo a cuerpo, a distancia, y dragado especial. Voy a pasar el rango primero.

Dragado A Distancia

La draga a distancia tiene la habilidad pasiva. Apártate. Esto hace que la draga se ejecute a varios espacios de su atacante cuando recibe un golpe. También tiran piedras a sus objetivos.

Esta habilidad puede resultar molesta cuando estás luchando contra múltiples dragados. Si persigues a la draga huyendo, puede ponerte en una posición vulnerable y la draga más fuerte te atacará. La mejor manera de lidiar con esto es usar tus propias unidades a distancia para terminarlas.


  • Sling Slingers Son dragas que tiran piedras unidas a una cuerda. No hacen nada más y hacen un daño mínimo. Estas dragas son las más fáciles de tratar.
  • Slingers de llama y Slingers de fuego Son idénticos, pero los Flame Slingers son un poco más fuertes. Tienen la Shatterstone habilidad activa. Esta habilidad lanza dos bombas a un área que explota en el siguiente turno e inflige dos daños de fuerza y ​​armadura.

Al luchar contra estas dragas, lo mejor es extenderse. No querrás que te lancen bombas a un grupo de unidades y sufras daños innecesarios.

  • Slingers de sol y Slingers de chispa También son los mismos, los Sun Slingers hacen más daño. Tienen la capacidad activa. Golpe de sol. Esta habilidad causa una explosión que detiene el uso del esfuerzo por un turno. El esfuerzo utiliza la fuerza de voluntad para hacer ataques adicionales.

Mantenga las unidades que dependen del esfuerzo lejos de estas dragas. Perder la capacidad de usar el esfuerzo realmente puede lastimarte en una batalla.


Draga cuerpo a cuerpo

Toda draga cuerpo a cuerpo tiene la habilidad pasiva, Astilla. Esta habilidad hace que la draga adyacente sufra daño cuando esa unidad sufre al menos tres daños de armadura.

  • Gruñidos Son las unidades de dragado más básicas. No tienen habilidades, aparte de la astilla. Gruñidos enfurecidos y Gruñidos viciosos hacer más daño.
  • Guerreros de la Plaga son dragados gigantes con una espada de diapasón y la habilidad activa, Temblar. Esta habilidad invoca otra draga al campo de batalla. Es mejor quitarse la armadura temprano en caso de que necesites matarla rápidamente. Cuando usa temblor, tienes tiempo para matarlo antes de que otra draga entre al campo de batalla.
  • Stoneguards son dragados gigantes con un escudo y la habilidad activa, Encender. Esta habilidad hace retroceder a todas las unidades adyacentes con el escudo, haciendo daño a la armadura. Tiene una armadura alta, por lo que es mejor comenzar con ella temprano y no rodearla.

Dragado especial

Estas dragas no encajan en las otras categorías porque tienen mecánicas muy especiales y no se combaten a menudo.

  • Piedras son draga cuerpo a cuerpo / apoyo con la habilidad pasiva, Huelga de la enfermedad. El contacto con esta draga causa enfermedades, perdiendo una fuerza cada turno. También tienen las habilidades activas. Ruptura y Resentimiento. La ruptura hace que las unidades exploten, causando daño de fuerza igual a la armadura restante y dañando todas las unidades adyacentes. Umbrage hace que los aliados de dragado pierdan dos armaduras, pero ganan permanentemente tres de fuerza.

Sólo mantente alejado de estas dragas, confía en mí. Mátalos con unidades a distancia, pero no los involucres con cuerpo a cuerpo. Su habilidad de Umbrage puede causar muchos problemas, así que sácalos rápido.

  • Campana Es una draga gigante llamada Sunder. Tiene la habilidad pasiva, Indomable, y la habilidad activa, Temblor y desesperacion.

Indomable hace que Bellower sea invencible, cada turno recuperará armadura y fuerza, y tampoco irá por debajo de una fuerza. Existe una habilidad que puede derrotar a Bellower, pero solo es posible la última vez que luches contra ella.

Temblor y desesperacion aturde a un objetivo durante un turno y empuja a todos los demás enemigos, tres espacios. Esta habilidad realmente arruina tu estrategia. No hay nada que puedas hacer contra Bellower excepto el Flecha de Plata Habilidad que obtienes mientras pasas por la historia.

Cubrí toda la draga que conozco. Por favor comente si me he perdido alguna o si tiene alguna pregunta.