Consejos y cambios para Warcraft Patch 6 & period; 2 & colon; Furia del fuego del infierno

Posted on
Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 24 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
Consejos y cambios para Warcraft Patch 6 & period; 2 & colon; Furia del fuego del infierno - Juegos
Consejos y cambios para Warcraft Patch 6 & period; 2 & colon; Furia del fuego del infierno - Juegos

Contenido

Patch 6.2 Fury of Hellfire continúa la historia de World of Warcraft: Warlords of Draenor trayendo consigo toneladas de nuevos contenidos. Los jugadores podrán construir su Astillero Garrison y viajar a la Selva de Tanaan para atacar el corazón de la Horda vil.


Nueva Zona: Tanaan Jungle

Warcraft los jugadores deben viajar profundamente en Tanaan Jungle para evitar que Gul’dan logre su malvado plan. Los héroes del nivel 100 explorarán los rincones más oscuros de Draenor, enfrentándose a una nueva serie de misiones basadas en capítulos y nuevos enemigos retorcidos.

El hechicero Gul’dan ha retorcido lo que queda de la Horda de Hierro en su tan esperado ejército de felos orcos con una sed de sangre insaciable, llena de fuerza demoníaca. La aparentemente impenetrable Ciudadela del Fuego Infernal es el nuevo bastión de poder para Gul’dan mientras continúa intentando reabrir un portal para desatar una fuerza de invasión masiva.

Bienvenido a la jungla


Mientras los jugadores se aventuran en las selvas de Tanaan, una nueva serie de misiones aleatorias estará disponible. Estas misiones serán muy parecidas a las misiones anteriores basadas en capítulos de la Campaña Garrison que llevarán a los jugadores a través de la historia en desarrollo y las ubicaciones clave en toda la zona. Warcraft los jugadores aprenderán que Gul’dan y sus aliados tienen planes aún más siniestros bajo la manga que una simple invasión al portal.

Llegar a Tanaan

Se deben hacer preparativos antes de cruzar las líneas enemigas en Tanaan Jungle. Los jugadores estarán librando una batalla contra la nueva Horda vil en tierra y mar. Pero primero, deben construir su propio astillero con la ayuda de las mentes navales más brillantes.

Los jugadores deberán progresar en una serie de misiones para construir un astillero para su guarnición y luego establecer nuevos centros de base avanzados una vez que aterricen en Tanaan Jungle. Se desbloquearán nuevas misiones que proporcionarán materiales para el Astillero, apoyando los esfuerzos en curso para controlar los mares de Draenor.


Robinson Crusio Inicio

Una vez que Tanaan haya sido invadido con éxito, los jugadores deberán pasar a la ofensiva en su nuevo puesto de avanzada establecido. Dado que la batalla se centra en Tanaan, los refuerzos de otras zonas podrán unirse a la refriega y proporcionar su ayuda única durante toda la aventura.

Los jugadores también podrán elegir uno de los dos puntos calientes cada día para atacar. El objetivo final es socavar a Gul’dan e impedir que todo Draenor sea arrastrado al caos. Habrá siete nuevas áreas para explorar:

  • Puerto de Ironhold: evita que los refuerzos de la Horda de Hierro toquen tierra.
  • Ruinas de Kra'nak: evitar que el Consejo de la Sombra de Gul'dan reclute a los arakkoa.
  • Templo de Sha'naar: derrota al demonio que invoca a Sargerei en este templo en ruinas.
  • The Felforge: Tendrá que lanzar una llave inglesa en la fabricación de maquinaria fel.
  • El Frente de Hierro: Mantén la línea en este enorme campo de batalla hacia el oeste.
  • Trono de Kil'jaeden: Tú y tu grupo se enfrentarán a criaturas de élite e intentarán detener la marea demoníaca.
  • Zeth'gol: lleva tu asalto a la capital del Bleeding Hollow.

Similar al resto de Draenor, Tanaan Jungle ofrece más por descubrir. Esta nueva zona alberga más que solo la nueva Horda de Gul'dan y es el hogar del clan Bleeding Hollow y otros animales salvajes salvajes que están siendo corrompidos por la influencia del brujo.

Nuevo edificio de la guarnición: Astillero

Una vez que los jugadores hayan reclutado a su propio cerebro naval, se desbloqueará un nuevo edificio de Guarnición: el Astillero. Los jugadores podrán tomar el mando de sus fuerzas en un nuevo frente librando la guerra en alta mar.

El Astillero estará disponible para todos los personajes que hayan alcanzado el nivel 100 y tengan una guarnición de nivel 3. Una vez que los jugadores hayan viajado a los muelles de hierro y descubran dónde Gul’dan está enfrentando su siniestro plan, el Astillero será la máxima prioridad y los jugadores deberán comenzar la construcción de su primera embarcación oceánica.

Preparando el Escuadrón

Antes de convertirse en un Almirante de pleno derecho, primero debe construir su convoy. Y eso no puede comenzar sin el primer barco para transportar tropas a la misteriosa Selva de Tanaan. Esta nave servirá como la columna vertebral de la flota cuando los jugadores comiencen a pisar el agua.

Los barcos serán gestionados de forma similar a los seguidores de Garrison. Se enviarán en misiones navales y cada misión naval tendrá sus propios desafíos que deben ser contrarrestados con habilidades de nave. Si no responden de la misma manera, los jugadores gritarán "tú hundiste mi acorazado" y necesitarás reconstruirlo.

A diferencia de los seguidores, los jugadores tendrán la posibilidad de cambiar el nombre de sus barcos. Muchos vendrán con generados aleatoriamente, pero los jugadores pueden agregar su propio estilo para comenzar su reputación naval.

Agua pisando

Y al igual que Garrison Missions, el Astillero necesitará su propio Garrison Resource para operar: Petróleo. Al recolectar suficiente Aceite, los jugadores podrán enviar sus barcos en muchas misiones navales para desbloquear el nivel 2 y el nivel 3 del Astillero. Y al desbloquear esos niveles, permitirá que más barcos mantengan y enfrenten las amenazas de alta mar.

La mayor parte de este nuevo recurso de guarnición se puede encontrar dentro de Tanaan Jungle. Es por eso que los jugadores volverán a la sombra del Portal Oscuro para enfrentarse a la Horda Félica de Gul'dan.

Guia de aventura

Si bien no es exactamente una nueva característica para Warcraft, la Guía de Aventura es simplemente una versión mejorada de la característica temprana del Dungeon Journal con el parche 6.2. La Guía de Aventura está diseñada para facilitar la búsqueda de nuevos contenidos y actividades que sean relevantes para tu personaje.

La Guía es totalmente interactiva y proporcionará contenido sugerido basado en una serie de factores que incluyen, entre otros, el nivel de carácter, el nivel de elemento (ilvl), la progresión de la misión y los logros. Los jugadores también podrán aceptar misiones relevantes o buscar grupos a través del Buscador de grupos con un solo clic.

Mazmorras Míticas

Cuando Señores de la guerra Lanzado por primera vez, los jugadores pudieron enfrentarse a una variedad de enemigos dentro de 8 nuevas mazmorras. Desafortunadamente, rápidamente se volvieron obsoletos cuando los jugadores comenzaron a aventurarse en Highmaul y Blackrock Foundry. La solución es mazmorra de dificultad mítica.

Las mazmorras de dificultad mítica se diseñarán para ser más desafiantes con una mayor recompensa. Mythic tendrá un engranaje de bloqueo y caída semanal que será de 685 con una posibilidad de liberar a 700 de los jefes finales. Los jugadores que buscan contenido difícil con grupos más pequeños disfrutarán de esta progresión alternativa.

No se puede acceder a las mazmorras míticas a través de la herramienta de búsqueda de grupos habitual, como las mazmorras normales o heroicas. Al igual que en el modo Desafío, los jugadores deberán formar un grupo de amigos y viajar a las mazmorras. El líder puede configurar la dificultad Dungeon en Mythic en el menú de imagen del perfil del personaje (haga clic con el botón derecho en el personaje> Dungeon Difficulty).

Nueva incursión: Ciudadela del Fuego Infernal

La Ciudadela del Fuego Infernal era la fortaleza masiva para la Horda de Hierro en lo profundo de la Selva de Tanaan. Fue diseñado para servir como el escenario para el asalto a Azeroth, pero desde entonces ha sido tomado por Gul’dan y su Horda de los Fel. Los héroes deberán aventurarse en el bastión retorcido y enfrentar el horror que amenaza el futuro de Azeroth.

Los jugadores podrán ganar objetos que van en poder desde ilvl 675-685 en Raid Finder hasta ilvl 735 en dificultad mítica. Antes de saltar a la dificultad del buscador de bandas, Los jugadores necesitarán un ilvl de al menos 650.

Horario de lanzamiento

  • 23 de junio (semana 1 con el lanzamiento del parche 6.2)
    • Ciudadela del Fuego Infernal Dificultades normales y heroicas abiertas.
  • 30 de junio (Semana 2)
    • La dificultad mítica se vuelve disponible.
    • Raid Finder Wing 1 (Hellfire Assault, Iron Reaver, Kormrok) desbloquea.
  • 14 de julio (semana 4)
    • Raid Finder Wing 2 (Hellfire High Council, Kilrogg, Gorefiend) se desbloquea.
  • 28 de julio (semana 6)
    • Raid Finder Wing 3 (Señor de las Sombras Iskar, Socrethar el Eterno, Tirano Velhari) se desbloquea.
  • 11 de agosto (semana 8)
    • Raid Finder Wing 4 (Fel Lord Zakuun, Xhul'horac, Mannoroth) se desbloquea.
  • 25 de agosto (semana 10)
    • Raid Finder Wing 5 (Archimonde) desbloquea.

Actualizaciones de Ashran

Los arqueólogos de Azeroth necesitarán un poco de ayuda con lo que han descubierto en Ashran. los Excavacion de ashran estará disponible para los jugadores de PvP para explorar la gran red de metro. Esta área se comportará de manera similar a otras partes de la zona PvP con un nuevo evento competitivo. Reúne todas las Marcas de redención de Apexis derribando a los fantasmas de Arakkoa que se encuentran en el sitio.

Belloc Brightblade y Harrison Jones han estado ocupados descubriendo un nuevo artefacto en Ashran. Con este nuevo desarrollo vienen nuevas misiones que no recompensarán a los jugadores con puntos de conquista en lugar de ganarlos al derrotar a los jefes de facciones y los eventos.

  • ¡Mátalos a todos! - Una búsqueda semanal para acumular 200 muertes por honor para obtener una recompensa de 200 puntos de conquista.
  • Dominio de Ashran: gana 500 puntos de conquista cuando matas al jefe de la facción enemiga y ganas cinco eventos, también semanalmente.
  • Continuar la dominación: una búsqueda repetible que se desbloquea una vez que se completa Ashran Dominance. Consigue 500 puntos de conquista cuando mates al jefe de facción enemigo y ganas cinco eventos.

Eventos de bonificación de fin de semana

Para agregar un poco más de emoción a Señores de la guerra, se ha agregado un nuevo sistema para el parche 6.2 llamado Eventos de bonificación. Este nuevo sistema estará en un horario rotativo de siete actividades diferentes que se ejecutarán durante los fines de semana (de viernes a lunes).

Estos eventos de bonificación otorgarán una bonificación pasiva a cada actividad y una búsqueda de una vez por evento. Los jugadores pueden ver qué eventos están programados para aparecer mirando el calendario del juego (ubicado en el mini mapa haciendo clic en la fecha del día).

Estos eventos de fin de semana son:

  • Timewalking: Cruzada llameante
  • Timewalking: Ira del rey Lich
  • Mazmorras de draenor
  • Campos de batalla
  • Escaramuzas de arena
  • Ápice
  • Batallas de mascotas

Fines de semana de Timewalking (tBC / Wrath)

Esta es una nueva característica emocionante en el parche 6.2. Timewalking será uno de los eventos durante un fin de semana de tres días de duración para que los jugadores se aventuren en las mazmorras de la vieja escuela con un nuevo giro.

Cuando recorras estas mazmorras en el tiempo, verás que la potencia y el equipo de tu personaje se han reducido a una fracción de lo que normalmente son. Por primera vez en años, algunas mazmorras que superaste hace mucho tiempo pondrán a prueba tus habilidades.

Los personajes sobre el nivel 71 podrán hacer cola para Cruzada llameante. Timewalking mientras 81 y más tendrá Ira del rey Lich accesible también. Estas mazmorras tendrán una nueva dificultad "Heroica" que reducirá tu equipo mientras conserva tus habilidades y talentos.

Todo buen desafío merece una buena recompensa. Cada pieza de equipo de estas mazmorras de Timewalker escalará hasta un nivel apropiado. Los jugadores que completen la misión durante el evento serán premiados con el nuevo Sello del Destino Inevitable que no contará para el límite semanal.

Draenor Dungeon fines de semana

Dado que la mayoría de las reputaciones de Warlord eran una gran comilona, ​​los jugadores tendrán una opción adicional durante los fines de semana de Draenor Dungeon. Al derrotar a los enemigos en cualquiera de las mazmorras de Draenor, los jugadores obtendrán reputación con una facción apropiada.

Durante el evento, a los jugadores se les podría otorgar un caché de Ciudadela de la Ciudadela del Fuego del Infierno, pero solo si completan dos de dificultad Mítica. Señores de la guerra mazmorras Esto proporciona otra opción para la progresión del engranaje.

Campos de batalla los fines de semana

Esto debería ser familiar, ya que una vez giraron los BG durante los fines de semana y proporcionaron una recompensa adicional. Desafortunadamente, se había retirado cuando Blizzard agregó nuevos campos de batalla durante Cataclismo. Muchos PvPers estarán entusiasmados por su retorno debutante.

Durante el evento de bonificación de Campos de batalla, los jugadores obtendrán el triple de puntos de Honor de los campos de batalla aleatorios. Aquellos que completen la búsqueda del evento al ganar algunos campos de batalla serán premiados con 500 puntos de Conquista que no contarán para el límite semanal de Conquista.

Arena fines de semana escaramuza

Al igual que en los fines de semana de Campo de batalla, los fines de semana de Arena Skirmish permitirán a los jugadores ganar el triple de puntos de Honor de las escaramuzas de Arena al azar. Y competir en estas escaramuzas no disminuirá esa clasificación tan difícil de obtener. Los jugadores que completen la misión al ganar varios partidos de Arena Skirmish obtendrán 500 puntos de conquista que no cuentan para el límite semanal.

Fin de semana de Apexis

Al igual que Señores de la guerra En las mazmorras, los cristales de Apexis también perdieron valor a medida que los jugadores progresaban en las incursiones. Pero abastecerse de ellos juega un punto crucial una vez más en Tanaan Jungle.

Los jugadores podrán ganar el triple de la cantidad de cristales de Apexis de las criaturas elegibles durante este evento. Completar tres objetivos de asalto del área también recompensará una cantidad considerable de petróleo para alimentar las nuevas misiones navales con el astillero Garrison.

Fines de semana de batalla de mascotas

Para el entrenador de mascotas en Warcraft, el fin de semana de la Batalla de mascotas será la excusa perfecta para criar rápidamente algunas mascotas descuidadas. Durante este evento, Battle Pets ganará el triple de la experiencia de las batallas. Gana cinco batallas de mascotas PvP como parte de la misión y gana una piedra de entrenamiento de batalla definitiva que elevará el nivel de una mascota a 25 al instante.

La línea de búsqueda legendaria continúa

A diferencia de la línea de búsqueda legendaria en Pandaria, los anillos legendarios no estarán fácilmente disponibles en el primer día de desbloqueo de la Ciudadela del Fuego Infernal. Los jugadores deberán construir su Astillero Garrison, completar dos Misiones Navales y otra misión de recolección dentro de la Ciudadela del Fuego Infernal.

El asalto final: la oscuridad encarnada

Se ha difundido la noticia de que Gul’dan se ha hecho cargo de lo que queda de la Horda de Hierro, asegurando que la historia se repita a pesar de los esfuerzos de las fuerzas de la Horda y la Alianza. Khadgar se reunirá con los jugadores en su nuevo muelle para explicar los próximos pasos para ganar su anillo Legendario.

Primero, los jugadores deberán trabajar en la actualización de su nuevo Astillero Garrison al Nivel 2. Esto les permitirá realizar una misión naval legendaria para obtener la Carta del Mar Draenic. Los héroes también necesitarán aventurarse en la Ciudadela del Fuego Infernal para recoger Tomes of Chaos al derrotar a los jefes internos.

Finalmente, se revelará la corrupción interna y los jugadores deberán luchar por su derecho a conservar su anillo legendario. Los personajes recibirán las bendiciones apropiadas de la facción para obtener su nuevo anillo legendario brillante. Justo a tiempo para enfrentarnos a Gul’dan.

Esfuerzo de grupo

El anillo legendario de Khadgar también se comportará de manera diferente a otros objetos legendarios del pasado. En lugar de los auto-procs para los anillos de niveles épicos anteriores, los anillos Legendarios serán activados por cualquier miembro de la incursión para desencadenar un efecto de empoderamiento basado en roles, un proceso de todo el grupo. Esto tiene un enfoque diferente de los elementos legendarios anteriores, como explicó Iz "Observador" Hazzikostas:

Ya sea que estemos hablando de siete anillos para los Señores Enanos en sus salones de piedra, del Capitán Planeta o de los convenios sociales comunes en nuestras propias sociedades, los anillos tienden a estar emparejados con sus homólogos, y su significado deriva de las conexiones. implicado en el mismo. Un montón de pelusa, tal vez, pero eso es lo que nos llevó a pensar en un efecto de grupo en lugar de uno personal. Esto ciertamente no es una plantilla para todos los futuros legendarios, pero nos parece muy adecuado para este en particular.

Al ganar el Capítulo IV: Darkness Incarnate, los jugadores finalmente recibirán su anillo Legendario. Será ilvl 735 pero parece que se puede actualizar a 795.