En una nueva publicación en el blog de PlayStation, el CEO de inExile, Brian Fargo reveló algunas noticias importantes sobre el próximo puerto de consola para Tierra baldía 2titulado Wasteland 2: Corte del Director.
Probablemente, lo más importante que los fanáticos quieren saber es que el juego se lanzará el 13 de octubre de 2015.
Pero eso no es todo lo que hay en la publicación del blog. Fargo continúa discutiendo algunas de las decisiones de diseño que se tomaron para adaptar esa experiencia centrada en PC a los esquemas de control basados en consola.
Esto puede ser algo difícil de hacer, especialmente cuando el movimiento en este tipo de juegos se basa en la mecánica de apuntar y hacer clic, lo que puede hacer que el movimiento sea una tarea real en las consolas si lo conectas directamente. Fargo dice que el equipo miró a juegos como X-COM: Enemigo desconocido en busca de inspiración sobre cómo resolver ese problema. El juego se basará en un sistema de menú radial que tendrá acciones seleccionables que el personaje puede realizar.
Otro detalle que les encantará a los jugadores de la consola es que el juego está recibiendo una ligera mejora visual, ya que el puerto se ejecutará en el nuevo motor Unity 5. Como resultado, los modelos de personajes, los entornos y la iluminación recibirán un ligero impulso de fidelidad.
Con Wasteland 2: Corte del DirectorVemos otro ejemplo del estado finito en el que se encuentra actualmente la exclusividad de la plataforma. Eso no es necesariamente algo malo, ya que cada relanzamiento le brinda a una nueva audiencia una forma de jugar juegos geniales que antes no podían. Indica las guerras de llamas en línea sobre cuya versión es la mejor.