El cielo de ningún hombre se demoró en el altamente anticipado despegue de junio

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 26 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 13 Noviembre 2024
Anonim
El cielo de ningún hombre se demoró en el altamente anticipado despegue de junio - Juegos
El cielo de ningún hombre se demoró en el altamente anticipado despegue de junio - Juegos

Se siente como el bombo para El cielo de ningún hombre ha sido tan infinito como los planetas únicos de 18,4 quintillones del juego de exploración espacial, desde que el juego fue anunciado en los premios VGX 2013. Sin embargo, parece como si un nuevo retraso significa que los fanáticos tendrán que esperar incluso más tiempo que la fecha de lanzamiento programada para el 21 de junio para ver si la consola exclusiva de PlayStation 4 puede estar a la altura de las expectativas.


Este rumor es cortesía de un informe de Kotaku que cita múltiples fuentes internas, incluido un empleado de Gamestop que recibió instrucciones para actualizar la fecha de lanzamiento del juego en los materiales promocionales para "Próximamente". Esta noticia aún no ha sido confirmada ni rechazada por el desarrollador Hello Games o Sony, pero las fuentes de Kotaku dicen que el juego no debería esperarse "hasta al menos Julio o agosto.”

Francamente, esto viene como una noticia preocupante para el juego tan publicitado. El cielo de ningún hombre ha logrado cautivar a los jugadores durante los últimos tres años con una gran cantidad de tráilers que destacan sus hermosos mundos generados por procedimientos, e incluso se ha presentado en muchos puntos de venta que no son de juego. Sin embargo, este posible retraso confirmaría muchas sospechas de que el juego está teniendo un desarrollo problemático, con muchos críticos que lo comparan con los infames. Espora, el juego de 2008 de Maxis, que también incluía la exploración espacial generada de manera procesal y se destacó en las exageraciones previas al lanzamiento, pero que en última instancia (y desafortunadamente) carecía de contenido realmente sustancial.


Personalmente, creo que el juego no será tan bueno como lo prometido por todo el material de marketing hiperbólico, pero tampoco será tan malo como lo que los críticos cínicos en línea nos harían creer. El juego ni siquiera tuvo una fecha de lanzamiento difícil hasta marzo de este año, por lo que definitivamente es preocupante que se retrase menos de un mes antes de que saliera.

Aunque, debido a la duración relativamente corta de este retraso, es probable que esta decisión se haya tomado para dar al pequeño equipo de Hello Games unas semanas más de corrección de errores, en lugar de indicar algún problema mayor con el proyecto o estudio. De manera realista, el juego probablemente caerá en algún lugar entre los dos extremos anticipados, y seguirá siendo una experiencia divertida, pero que no cambiará la vida. Hasta entonces, los fanáticos tendrán que esperar incluso más tiempo antes de poder saltar a sus naves espaciales y volar a nuevos mundos teñidos de naranja.


[Imágenes obtenidas de Hello Games y Kotaku]