Revisión de rebobinado - Metroid Prime 3 & colon; Corrupción

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 19 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Revisión de rebobinado - Metroid Prime 3 & colon; Corrupción - Juegos
Revisión de rebobinado - Metroid Prime 3 & colon; Corrupción - Juegos

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Hemos llegado al día 10 de la Metroid Serie rebobinar revisión. En este punto, hemos viajado con Samus Aran a través de todo, desde sus orígenes como un juego de plataformas de aventura en 2D, hasta sus aventuras de acción en 3D en Gamecube y Nintendo DS. Hoy vamos a revisar Metroid Prime por ultima vez con Metroid Prime 3: Corrupción.


Metroid Prime 3 comparte la carga Prime 2: Echoes recibido como el principal La serie se convirtió cada vez más en un juego de acción en lugar de una Metroid juego. Los jugadores a menudo han sido citados como quejándose de que el juego "carece de los aspectos de aventura que fortalecieron a la serie" o que "disparar la misma arma todo juego es aburrido y repetitivo". Curiosamente, muchas de estas quejas se hacen eco de mis elogios de Metroid Prime: Cazadores, y asi al entrar Metroid Prime 3: Corrupción por segunda vez, la pregunta en mi cabeza es: "Es Metroid Prime 3: Corrupción un bien Metroid ¿Juego o acción-FPS? "

Al igual que con todos los comentarios de rebobinado, Metroid Prime: Corrupción Se someterá a un proceso de revisión a través de los ojos de un crítico moderno. No gafas de nostalgia, sin excusas, sin limitaciones de hardware de racionalización, y sin escatimarme de los fans y lectores enojados. Nada excusará el juego de nada de lo que nosotros, como jugadores modernos, esperaríamos ver en el género hoy. Con eso dicho, pongámonos nuestros trajes de dispositivo de mejora Phazon y entremos en Hypermode mientras cazamos a Dark Samus en Metroid Prime 3: Corrupción en la Nintendo Wii.


La trama

Simplemente no sería un Retro Studios. principal Juego sin trama, ¿verdad? Como se esperaba, Metroid Prime 3: Corrupción Tiene lugar después del título anterior. Metroid Prime 2: Echoes. Seis meses después de salvar al mundo de Aether de la destrucción por las manos del vil parásito Ing, Samus Aran llega a los G.F.S. Olympus y se reúne con compañeros cazarrecompensas (que son aliados esta vez): Ghor, Rundas y Gandrayda.

De izquierda a derecha: Gandrayda, Rundas, Samus y Ghor

Mientras que los cazarrecompensas fueron contratados originalmente para curar una Unidad de Aurora de la Federación (piense en Madre Cerebro, pero un buen tipo) de un virus de Pirata Espacial, comienza un ataque de este último grupo, obligando a la Federación a enviar a sus cazadores recién contratados a Norion. Allí, Samus se encuentra con una serie de soldados de dispositivos de mejora de Phazon (PED Trooper) para luchar contra los piratas espaciales. Samus también se encuentra con un Ridley resucitado y los dos caen en picado por un pozo de energía - bloqueado en combate - ¡hasta que Samus es salvado por Rundas que se monta en esta cosa de onda de hielo totalmente increíble que realmente desearía poder entrar en el juego! * tos * Lo siento, casi me perdí allí.


Una vez que los tres generadores de energía están en línea, Samus viaja al canon en un intento de activar el cañón láser del planeta para destruir un Leviatán entrante, como el que lleva a los Samus Oscuros al planeta. Los cuatro cazadores de recompensas son fusilados por el clon phazon, dejándolos a todos inconscientes. Samus se recupera brevemente para activar el cañón, y luego cae en un comatoso de un mes.

El traje PED de Samus le permite activar "Hypermode", un estado que la hace invencible a la mayoría de los ataques, y al mismo tiempo amplifica todo el daño producido.

Cuando Samus se despierta, se entera de que ha sido equipada con un nuevo traje PED para canalizar una fuente de parásito phazon que está creciendo dentro de ella (¿suena a Fusion alguien?). Los otros cazadores también han sido equipados con trajes similares, sin embargo, no pasa mucho tiempo antes de que descubramos que los trajes PED son defectuosos, y que nuestro aliado Rudas ha sido corrompido por la esencia de Dark Samus.

La historia continúa como todos. Metroid Prime los juegos tienden con la trama "engrosamiento" con cada nuevo detalle que descubres no solo sobre la corrupción de los cazadores de recompensas, sino también en los planetas. Esto - siendo el final principal Juego en la trilogía: termina con la nota de viajar al origen de las semillas de Phazon y Leviathan, y todos pueden imaginar lo que sucede.

Mientras afirmaba en mi consola anterior principal Revisar que no me gustaría alabar a Retro Studios más allá de lo que ya tengo, tengo que hacerlo una vez más con Prime 3: Corrupción. La razón es simple: casi todo en este juego es escaneable. No estoy exagerando. La única forma en que se podrían escanear más objetos en este juego es si Retro decidiera hacer que el piso y las paredes sean escaneables, ¡y algunos lo son! No he mencionado esto antes, pero creo que la versatilidad del Scan Visor no solo habla mucho sobre el mundo del juego, sino que también habla mucho sobre el personaje de Samus en el sentido de que una carrera al 100% muestra cuánta información tiende Samus. para tomar en torno a sus alrededores. Es una característica interesante, y la trama de la principal La trilogía está a la altura de las historias presentadas en los juegos 2D.

El juego

La Hermosa:

Presionar los botones puede ser algo molesto para presionar a veces debido a los sensores de infrarrojos sensibles de la Wii

Lo dije varias veces para las versiones de Wii de los otros dos. principal títulos: Metroid Prime Demuestra que la Wii fue diseñada para tiradores en primera persona. El juego se siente tan bien como el anterior. principal títulos que fueron rehechos usando los controles de Wii, y no hay absolutamente nada que haría para cambiar eso. Los únicos cambios que podría imaginar de los que se beneficia este juego es el uso de los controles remotos Wii MotionPlus que se lanzaron varios años después del lanzamiento de este juego. Esto hubiera ayudado con algunos de los problemas de sensibilidad que este juego parece tener sobre los demás. principal Puertos en la Nintendo Wii, especialmente durante escenas que requieren que los jugadores se muevan con botones o algo así.

Otro elogio es que el juego - como Metroid Prime 2: Echoes - No aumenta tu resistencia al daño con cada mejora de palo. Dado que los enemigos solo se vuelven más poderosos, y variados, a medida que el juego avanza, puede llevar a batallas muy difíciles en el futuro. Como resultado, jugar el juego en el modo "Veterano" fácilmente disponible asegurará que los jugadores reciban una cantidad constante de daño de los enemigos. Si bien a menudo no es suficiente para asegurar que los jugadores mueran, ciertamente es suficiente para que sientas que la muerte es una posibilidad.

Algunos jugadores pueden sentirse engañados a veces y culpar de las muertes o daños a los controles del mando de Wii, sin embargo, los controles son simplemente algo para ajustarse. Como se mencionó anteriormente principal Las reseñas son una mejora directa con respecto a los controles de Gamecube, y una vez que un jugador se acostumbra a ellos, casi no hay razón para volver, excepto por el bien de la nostalgia.

Lo siento, Ridley, ¿quizás deberías intentar tirar a Samus contra una pared la próxima vez?

Todas las características de Metroid Prime están presentes en Metroid Prime 3. Sin embargo, una característica interesante de este juego en particular es el hecho de que Samus no pierde ninguno de sus artículos en el juego en ningún momento. Como resultado, Samus conserva su habilidad de salto espacial, su rayo de carga y su bola de morph y sus bombas. Mientras que en cualquier otro Metroid título - incluyendo el principal juegos - esto sería considerado una perversión atroz, Metroid Prime 3 Se beneficia enormemente de esto, ya que ahora se siente como un FPS de acción en toda regla. Muchos fanáticos de la serie se apresuraron a dar puntuaciones negativas debido al enfoque del juego en la acción y no en la exploración. Creo que esto solo mejora la puntuación del juego, ya que la exploración se convierte más en una "experiencia" en lugar de una tarea secundaria. La razón por la que digo esto es que la principal La serie nunca ha sido sobre la exploración. Mientras Metroid principal contó con una cantidad decente de exploración mientras caminábamos por Talon IV, palidece en comparación con las opciones de exploración disponibles en los juegos 2D ya que un entorno 3D limita la cantidad que realmente puedes "esconder" de los jugadores sin hacerles trampa en áreas con muros no visibles o agujeros. Los juegos 2D, por otro lado, tienen la ventaja de "esconder" vías detrás de los objetos en primer plano, algo que aún no se ha replicado con éxito en un entorno 3D. Simplemente pon: Corrupción deja de pretender ser lo que no es al centrarse en lo que los juegos de FPS son buenos para disparar cosas.

Si esta imagen no deletrea "acción", entonces no sé para qué. Metroid aficionados...

Este punto solo se demuestra con la inclusión de la característica central del juego: Hypermode. Mientras que en Hypermode, Samus es casi invencible. Todos sus ataques son llevados a sus límites de manera similar con el Hyper Beam que vuelve como el arma más poderosa a disposición de Samus para muchas partes tempranas del juego. Otras armas, como el lazo de grapa, mantienen las luchas enemigas diversas y de ritmo acelerado, y la IA presenta algunas de las reacciones más fuertes de la serie. Los cazarrecompensas también le dan a los jugadores un desafío interesante, ya que son los únicos enemigos en todo el juego. principal Serie para hacer uso de un modelo humanoide que reacciona ante los jugadores.

Oh sí, ellos también arreglaron el diario ... solo diciendo ...

Todo en Corrupción apunta hacia los Estudios Retro, clavando el concepto de una acción basada en Metroid Título, sin olvidarse por completo de sus raíces con una pequeña exploración que la mayoría de los jugadores no encontrarán mientras corren por el juego sin buscarlos. Con casi nada ralentizando el progreso del juego, este es quizás el mejor principal título que puede jugar en términos de juego si considera el principal Serie para ser sobre el aspecto de la acción. Si consideras la principal Serie sobre la exploración ... bueno ... juega un 2D Metroid después de terminar un Prime Trilogy Corre y ve lo que piensas después. Simplemente no se compara.

El malo:

Hay algunos defectos menores con De corrupción fórmula.

El primero que viene a la mente es el Visor de Comando. Si bien es un concepto interesante, y ciertamente hace que el juego se sienta más interesante, en última instancia, no hace más que romper el ritmo del juego. La mayoría de los usos para esta visera incluyen colocar tu nave en un lugar para guardar y sanar, viajar a otros planetas o usar tu nave en rompecabezas que en última instancia podrían ser sustituidos por un objeto o conjunto ambiental. Lo que hubiera sido mejor sería si la nave pudiera usarse para bombardear o quizás tener batallas espaciales. Cualquier cosa hubiera sido mejor que esta pequeña burla en lo que honestamente podría haber sido un juguete nuevo y prometedor en el arsenal de Samus.

Hypermode prácticamente vaporiza la mayor parte de los enemigos comunes

El otro problema es que el Hypermode se puede "romper" a veces. Si bien siempre termina dentro de los 25 segundos, 25 segundos es un tiempo muy largo en un juego de acción para ser invencible y dominado. La mayoría de los enemigos mueren a causa del Hyper Beam de un solo golpe, y las recolecciones de salud no son tan raras que el tanque de energía consumido se siente como un gran sacrificio, especialmente porque el juego pone dos tanques de energía en tu camino al comienzo del juego. Esto suele remediarse con las batallas de los jefes, donde no solo se requiere Hypermode y la salud es limitada, sino que en las áreas abiertas hace que la lucha sea aún más sencilla, ya que incluso el último juego "Nova Beam" no es nada comparado con un solo disparo de bondad de phazon.

Además, la secuencia de muerte por corrupción es tonta. "Mírame, ¡soy Samus Oscuro ahora! Hurr-durr ~ tengo sangre azul ..."

La presentación

Metroid Prime 3: Corrupción Vuelve al magnífico diseño del mundo que llegamos a esperar de la primera. principal título. El juego ya no es un desastre púrpura, y en cambio, cada planeta se siente como un lugar único y hermoso para explorar. El hecho de que este sea un juego de acción en lugar de un juego de exploración irónicamente ayuda, ya que te permite enviar enemigos rápidamente antes de devolverte a un área libre para que mires a tu alrededor y observes. Si bien el juego sufre de la incapacidad de la Wii para renderizar correctamente modelos sin alias (¡gracias a 480p!), Es perfectamente capaz de representar algunas configuraciones hermosas con mayor detalle y sombreado que las anteriores. principal títulos

También diría que el juego tiene los ajustes más hermosos de todos los Metroid series hasta ahora. Mientras Metroid Prime Tenían algunas áreas maravillosamente diseñadas, todas eran muy suaves. La mayoría de ellos tenían un diseño muy genérico y, aunque estaban bien pulidos, eran igualmente aburridos. Corrupción Nos proporciona unas vistas mucho más cautivadoras. Bryyo se siente como un mundo tropical y volcánico que vive y respira, y el Valhalla se siente similar a un barco real que se desplaza en el espacio después de ser atacado. Más allá de todo, Skytown, Elysia es la vista más hermosa del juego, ya que se siente como si estuvieras realmente entre los cielos.

Mientras que los enemigos y los entornos se ven muy bien, los personajes humanos, particularmente sus caras, se ven anticuados y se parecen a algo que se remonta a la era de Half-Life 2. Si bien de ninguna manera es terrible para un juego hecho en 2007, sí muestra su edad. El HUD, por otro lado, es quizás uno de los mejores diseñados en la serie. Con la eliminación de los íconos de la viga y la visera se siente elegante, y la dedicación del botón "-" para cambiar las viseras se siente natural. La interfaz de usuario es igualmente hermosa, ya que está diseñada para adaptarse mejor al HUD de Samus en lugar del extraño tema naranja de principal o la bola del núcleo mal concebida de inutilidad de Ecos

La textura utilizada cada vez que un flash hace que la cara de Samus aparezca en la pantalla en las últimas partes del juego.

Sobre el tema de los HUD en el juego, la cara de Samus es en realidad más visible que en los anteriores principal Títulos, y por buenas razones. Mientras Samus continúa a través del juego, se vuelve cada vez más intoxicada por la corrupción phazon. Como tal, su cuerpo en realidad se vuelve más visiblemente infectado, tanto dentro como fuera del traje. Mientras que las líneas azules en su traje son más notables cada vez que el jugador salva o existe la nave, el detalle en su rostro es mucho más efectivo en términos de golpear al jugador con la cantidad de corrupción que está afectando su cuerpo. Es una pieza efectiva de narración de cuentos que muchos juegos no se salen del camino, especialmente por el detalle de cara a cara que, aunque es más común en Corrupción que en títulos anteriores, sigue siendo un espectáculo muy raro de ver. Además, es la primera vez que veo vómitos extraterrestres de color azul brillante como un punto real de la trama (que en realidad se remonta a los efectos secundarios del envenenamiento por phazon en el original). Metroid Prime).

La música es casi siempre increíble en Metroid títulos, y Corrupción Vuelve a esa tradición. Casi nunca me canso de salir de la nave de Samus y escuchar el tintineo "Samus Fanfare", aunque los viajes espaciales son bastante comunes en el juego. La música de fondo es diversa, desde los temas de la jungla volcánica de Bryyo hasta las maravillosas melodías flotantes de Skytown. Lo más memorable es el tema de Space Pirate, que toma un ritmo mucho más urgente que las iteraciones anteriores, y combina el cambio del juego con un género de plataformas de acción.

El veredicto

Metroid Prime 3: Corrupción no es un Metroid juego, es un principal juego de series Retro Studios ha perfeccionado la fórmula para un Metroid action-platformer con este título, y como tal debo mantenerme firme en el argumento de que este es quizás el mejor principal Juego como resultado. Si los jugadores quisieran la bondad del visor de barrido, Corrupción es el lugar para ir Si los jugadores quisieran batallas en primera persona interesantes, no hay nada como Prime 3. Si los jugadores quisieran un juego de plataformas en primera persona con controles estrictos, Metroid Prime 3: Corrupción es tu juego Si querias verdad Metroid exploración ... juega un 2D Metroid Estás loco, nos estás avergonzando a los dos aquí arriba.

yo recomiendo Metroid Prime 3: Corrupción a casi cualquier persona, y lo digo en serio. Las dificultades más difíciles ofrecen un desafío decente para los jugadores, y las dificultades más fáciles brindan controles que son lo suficientemente simples para que los jugadores ocasionales puedan sobrevivir.

Como tal, Metroid Prime 3: Corrupción Obtiene un 9/10 para ejecutar el concepto de un 3D. Metroid-temático action-platformer-FPS de la mejor manera posible. Lo único que le impide recibir un 10/10 es el Hipermodo algo desequilibrado que, en realidad, no arruina la experiencia lo suficiente como para pedir un 8/10.

¿Cuáles son tus opiniones sobre Metroid Prime 3: ¿Corrupción? ¿Crees que es una buena idea que la principal ¿La serie finalmente se convirtió en un juego de plataformas de acción en lugar de un medio juego de exploración? ¿Crees que estoy completamente equivocado por dar Corrupción una puntuación mejor que la original principal en el gamecube? ¡Exprese sus opiniones en la sección de comentarios a continuación!

Asegúrese de volver a consultar este artículo o la página principal de GameSkinny. Una última Metroid serie rebobina revisión! La próxima vez abordaremos el citado "Worst Metroid Game" de la serie. Otro M, ¡Y lo que he planeado discutir podría sorprenderte! Hasta entonces, smie tu próxima misión

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Nuestra calificación 9 Si quieres un título de Metroid de acción-FPS, no busques más que en Metroid Prime 3: Corrupción revisada en: Wii U Lo que significan nuestras calificaciones