Listo para la batalla y dos puntos; La guía de juego definitiva para Black Ops 4 y Battlefield 5

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 17 Junio 2021
Fecha De Actualización: 13 Diciembre 2024
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Listo para la batalla y dos puntos; La guía de juego definitiva para Black Ops 4 y Battlefield 5 - Juegos
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El género FPS es aparentemente simple de dominar. Estar en el mapa Ver enemigo Apunta el arma al enemigo. Haz que el enemigo caiga. Esos son los fundamentos.


Luego están los detalles más detallados: conocimiento y control del mapa, sensibilidad de la puntería, meta de armas, equilibrio y distribución de la clase, y una lista de otros factores a considerar. Y mientras que el otoño de 2018 trae consigo una gran cantidad de títulos de FPS que compiten por tu atención, nos centraremos en dos de los grandes. Quizás el más grande unos Campo de batalla 5 y Call of Duty: Black Ops 4.

Las cosas son diferentes este año porque ambas series están impulsando nuevas iteraciones que esperan sacudan el juego y traen nueva sangre. Campo de batalla 5 está mezclando cómo funcionan las clases, aumentando la letalidad general de sus armas y acelerando el resto del juego en general.

Ops negro 4 ralentiza el tiempo para matar y han eliminado la regeneración de salud, pero a través de algún tipo de magia espacial (mapas más precisos, curación al vuelo y armas de gran potencia), el ritmo general no es el mismo: es Más rápido.


¿Cómo, entonces, tener éxito en un panorama alterado si eres un jugador establecido? Me alegra que hayas preguntado. A continuación, se incluyen algunos consejos y estrategias que puede utilizar para dominar ambos juegos cuando se lancen este otoño.

Centrarse en los fundamentos

Hablemos sobre algunos conceptos básicos que cualquier jugador de FPS competitivo debería tener hasta una ciencia: apuntar a reconsiderar y conocimiento del mapa. Primero, veamos algunos consejos de expertos sobre cómo apuntar como un profesional en ambos juegos.

Solo, solo con su arma de elección, párese en un mapa vacío, en un servidor privado si es posible, y practique los siguientes pasos:

  1. Vacía la revista, luego vuelve a apuntar hacia donde dispararás en el 95% de tus compromisos.

  2. Una vez que te sientas cómodo, comienza a usar menos munición para Aprender patrones de retroceso progresivamente más pequeños..

  3. A continuación, comience a moverse de lado a lado, pero trate de mantener el retroceso igual.

Para un tipo de desafío diferente, no dispares en absoluto.. En su lugar, trate de mantener su punto de mira en el mismo lugar sin importar lo que haga. Salta, strafe, vete propenso. De lo que sea capaz tu personaje, mira si puedes mantener tu objetivo estable. No toma tanto tiempo como podría pensar para hacerlo bien.


La segunda cosa que debes precisar es tu conocimiento de los mapas en tu juego elegido. Este consejo es más difícil para Campo de batalla debido al tamaño de cada mapa, pero es valioso sin importar qué tipo de tirador juegues.

Estos son los pasos que debe seguir para una memorización óptima de cualquier BF5 de Bloques 4 mapa:

  1. Entra en una partida privada o en un servidor vacío, cárgalo y comienza a explorar.

  2. Dése munición infinita y granadas / habilidades si puedes. Mientras paseas por ahí.
    • Haz una nota mental de dónde están los puntos principales y tratar de predecir dónde se llevarán a cabo la mayoría de los compromisos.

  3. Pregúntese: ¿Dónde están las posiciones de poder, cuánto tiempo me lleva llegar al centro del mapa, qué tipos de rutas alternativas hay, qué puedo filmar, etc.?

Aunque requiere mucho tiempo dependiendo del tamaño del mapa y el recuento, creo que es preferible que ir completamente ciego.

Campo de batalla 5

Lo primero que debe saber es qué ruta tomará cuando se abra el mapa. Al comienzo de una ronda, ambos equipos tienen un número limitado de opciones en cuanto a cómo llegar al centro del mapa para comenzar la lucha. El equipo que asegura primero las posiciones de poder de su bando es generalmente el equipo que obtiene la ventaja temprana.

Dicho esto, encontrarás que el 95% de todos los partidos comenzarán igual. Dos o tres jugadores se dirigirán al medio donde querrán mantener presionadas las líneas de visión importantes. Es probable que un jugador intente flanquear utilizando una de las dos opciones principales disponibles. Con este conocimiento, realmente solo hay un oponente en el que tienes que pensar: tener en cuenta al tipo que tiene que elegir.

No es la llamada más difícil de hacer. Tu mejor apuesta al comienzo de la mayoría de los partidos es flanquear.. Sabes que habrá al menos un oponente con el que lidiar, y tu principal preocupación es qué ruta de flanqueo tomó el otro equipo. Prepárate para al menos una pelea y espera una segunda. Siempre que ganes, tienes una puerta abierta en la línea de atrás de tu enemigo, y salvo un error colosal de tu parte, un par de muertes libres.

Recuerda: solo el 95% de los partidos comienzan igual. El 5% restante ocurre cuando te enfrentas a un equipo coordinado o algunos jugadores de primer nivel. Los últimos son especialmente problemáticos porque son impredecibles, saben todo lo que ya se ha discutido y hablarán sobre las tácticas a continuación. Estos muchachos hacen jugadas que pocos jugadores promedio creen posible. Es posible contrarrestarlos, pero no al comienzo de un partido. Cuando te enfrentas a jugadores con altas habilidades, debes sentir cómo funcionan y desarrollar estrategias sobre la marcha., ya que cada grupo de ellos tiene una forma diferente de dominar el espacio de batalla.

Master Healing

Hay un par de opciones cuando se trata de curar en Ops negro 4. Uno es Stim, una curación rápida con una recarga aún más rápida que también te permite mantener el arma en alto mientras se recupera tu salud. Para los nuevos jugadores y los jugadores que desean permanecer en la lucha tanto como sea posible, Stim es casi siempre el camino a seguir.. Sin embargo, tenga en cuenta que: Stim no recupera la salud más rápido de lo que lo hace la curación estándar; simplemente aparece más rápido y es más rápido de usar. Si una pelea te reduce a solo unos pocos HP y el siguiente tipo al que te enfrentas es del 100%, deberías agacharte para cubrirte.

Usar Stim permite un ritmo más rápido para tu juego y crea oportunidades para juegos imposibles sin él. La primera estrategia para el uso óptimo de Stim es simple: una pelea, una cura. Un paso rápido hacia la seguridad le permite estar cerca de la acción sin correr riesgos indebidos.

La segunda estrategia es usar Stim en medio de un tiroteo.. Perderá la precisión inherente de apuntar hacia abajo, pero combinará el robo y la evasión sólidos y su salud volverá más rápido de lo que el enemigo puede derribarlo, casi asegurando una muerte.

¿Pero qué pasa si estás usando algunos de los otros equipos poderosos? Simple: usa el mapa para tu ventaja. Aunque la recuperación predeterminada es lenta, aún puedes permanecer en la acción mientras juegues con inteligencia. Después de ganar un tiroteo, ponte a cubierto.. Treyarch ama poner cofres altos en cada esquina. Usalos, usalos a ellos. También hay muchas otras formas convenientes de salir de la línea de fuego: saltar al agua, atravesar una puerta, correr detrás de un compañero de equipo, etc.

Su problema principal será enfrentar tres segundos sin la capacidad de usar su arma. En Ops negro 4, puedes tener dos segundos o menos antes de que aparezca tu próximo enemigo. Utilizar la vulnerabilidad como cebo.. Como todos pueden ver la salud restante de todos, estar en la lista roja es una propuesta de recompensa de riesgo. Siempre que no estés en medio de un campo grande, Mira si puedes sacar a un enemigo codicioso fuera de posición.. Si lo obligas a retroceder después de ver a través de tu treta, tú o tus compañeros de equipo ahora tienen unos segundos extra para trabajar.

Controla el minimapa

Los mapas disponibles durante la última versión beta tenían un problema evidente: no había mucho aire libre para que se produjeran peleas, por lo que los scorestreaks en el aire no eran tan efectivos. Eso no es algo malo. Si bien el cañonero es increíblemente satisfactorio de usar, especialmente si tienes al otro equipo engendrado, no servirá de mucho si tienen un techo para cubrir sus cabezas.

En lugar, centrarse en la combinación probada y verdadera de UAV y UAV contador. El mecánico de la niebla de guerra podría hacer que los UAV sean menos importantes de lo que era en el pasado. Llamado del deber Los títulos, pero no es el fin, todos los controles de minimapa.

El UAV estándar abre todo el mapa., así que incluso los enemigos fuera de la Niebla de la Guerra son fáciles de detectar para todo tu equipo. El contador UAV le roba a tu enemigo tanto la niebla de guerra como el conocimiento básico de dónde están sus propios compañeros de equipo, dejándolos adivinar dónde se están cayendo sus amigos y obligándolos a confiar en el sonido y las calaveras para navegar.

Si nada más, esta combinación garantiza puntos continuos hacia tu próxima racha, ya que cada muerte con uno o ambos en el cielo da 25 de las cosas, y eso puede sumarse rápidamente.

Combina tu control de minimapa con una de las otras tres rayas: Hellstorm, Lightning Strike o Strike Team. Tanto Hellstorm como Lightning Strike te dan mucho más control sobre dónde y cómo usarlos, evitando por completo los techos y otras formas de cobertura de la ecuación. El Equipo de Ataque, aunque es más difícil de conseguir, no está limitado por nada excepto por la fuerza de la IA, por lo que generalmente son tres o cuatro muertes adicionales confiables.

Si algunos mapas en el juego completo tienen un cielo abierto, no tengas miedo de correr Strafe Run, helicóptero o helicóptero de combate. Solo uno de estos puede generar al menos cuatro o cinco muertes con un buen uso, y más si tú y tu equipo pueden controlar los engendros del enemigo.

¿Qué juego debo comprar? Ops negro 4 o Campo de batalla 5?

La pregunta final que debe hacerse cuando se trata de Ops negro 4 y Campo de batalla 5 Es: ¿en qué debería gastar mi dinero? Eso depende de su preferencia, y los resúmenes a continuación le ayudarán a decidir.

Campo de batalla 5:

Más una zona de guerra que una pelea aislada, Campo de batalla Los juegos son todo acerca de la grandeza de, bueno, la campo de batalla. Los partidos duran mucho más tiempo que la mayoría de los otros juegos de FPS y pasarás mucho tiempo viajando de un lugar a otro. DICE puso más énfasis en un ritmo más rápido en su última salida, pero aún así pasará al menos media hora en la mayoría de las rondas. También es mucho más difícil controlar el resultado de un partido sin que un equipo te respalde.

Call of Duty: Black Ops 4

Tan rápido como siempre y ahora con 5v5 partidos, nunca antes había estado tan disponible para que un solo jugador altamente calificado dominara un Llamado del deber vestíbulo. Con nuevas opciones tácticas y mapas enfocados en compromisos de primeros planos y combates a la velocidad de la luz, es la misma fórmula que ha funcionado durante más de una década con una capa de pintura fresca y algunos adornos nuevos y bonitos.

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Independientemente de su elección, 2018 es un gran año para los juegos y especialmente para los tiradores en primera persona. Call of Duty: Black Ops 4 quiere dominar el mercado una vez más, y Campo de batalla 5 Está apuntando más alto de lo que jamás haya tenido la serie. Ambos están obteniendo su propio modo de batalla real, y cubriremos Blackout cuando se lance.

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