Yonder & colon; La Nube Catcher Crónicas Revisión

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 20 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 18 Mayo 2024
Anonim
Yonder & colon; La Nube Catcher Crónicas Revisión - Juegos
Yonder & colon; La Nube Catcher Crónicas Revisión - Juegos

Al atravesar las verdes colinas o las oscuras cuevas del título de debut de Prideful Sloth, Yonder: The Cloud Catcher ChroniclesEs difícil creer que solo tres personas desarrollaron el juego. Los cambios en las estaciones, la personalización de los personajes, los patrones climáticos y la diversidad de paisajes representados no están muy alejados de un mundo abierto que se encuentra en los títulos AAA, como Zelda o Fantasía Final.


Este juego se diferencia del RPG común en que no tienes que luchar contra monstruos o malos. En su lugar, exploras el mundo abierto de Gemea y liberas pequeñas criaturas conocidas como Sprites, que te ayudarán en la reparación del Cloud Catcher (de ahí el título). Mientras exploras, puedes pescar, recolectar materiales, unirte a gremios para mejorar tu elaboración y adoptar ganado para tu granja, así como continuar con las búsquedas de la historia principal.

Pero, ¿es un simulador de caminar y de granja glorificado sin combate suficiente para mantenerte entretenido durante muchas horas como tu juego de rol estándar? Absolutamente.

Comienzas tu viaje en un barco a la misteriosa isla de Gemea. De repente, entras en una tormenta y te diriges directamente a la isla, donde llegas a la ciudad de Fairmont con solo una brújula para señalar el camino. Mientras estás allí, te dan algunas herramientas para ayudarte con los conceptos básicos del juego, como un mazo para romper piedras y una guadaña para cortar hierba.


El mundo es inmenso desde los primeros momentos del juego, pero algunas áreas están bloqueadas por áreas púrpuras conocidas como Murk. Me recordaron las puertas de los demonios. Okami - pero a diferencia Okami, no hay combate involucrado. En su lugar, interactúas con el murmullo, que requiere un cierto número de sprites para ser aclarado. Los sprites están marcados con reflejos azules y, por lo general, se esconden en rocas o santuarios en toda la zona.

Los críticos pueden decir que sin acertijos ni enemigos, no hay riesgo y, por lo tanto, no hay recompensa para el jugador, pero diría que hay pocos títulos que te permiten explorar felizmente sin hacerte apresurar en algún momento o darte un juego. Incluso cayendo por un precipicio en Allá solo te coloca de nuevo en la parte superior después de deslizarte hacia abajo con un paraguas de varios colores hasta que la pantalla se desvanezca en negro.


Yonder's la recompensa llega al tomarse su tiempo con el juego y no apresurarse al siguiente rompecabezas o búsqueda. Y personalmente, encontré esto agradable y relajante. Cuando estoy jugando un gran título como Final Fantasy XV, es bueno tomar un descanso del combate a través de la pesca o las carreras de chocobo. A mi, Allá Esencialmente, son solo los elementos secundarios que encontrarás en un juego de rol, pero esto es una ventaja para el juego, ya que aprovecha la parte de tu psique del juego que quiere la inmersión y la relajación del mundo de fantasía sin el combate.

Cuando se compara con simulaciones similares de artesanía y agricultura como Valle stardew o Cruce de animales, el juego no se vuelve tedioso ni repetitivo: sin esa hipoteca paralizante que pagar, no hay presión para correr por el mundo.

Es cuando desbloqueas la granja más cercana a Fairmont y obtienes más herramientas que el juego realmente comienza a desarrollarse, y pasas más tiempo pescando, creando artículos y cuidando animales que en realidad siguiendo la historia.

Similar a (pero mucho más fácil que) los asentamientos en Fallout 4, también hay objetivos en cada área que visita para mantener a todos contentos plantando árboles, entrando en contacto con la vida silvestre local y despejando el Murk, lo que ocurre orgánicamente a medida que recorre su entorno en busca de Sprites y coleccionables en lugar de actuar como una búsqueda lateral irritante .

Ciertamente me encantaba descubrir nuevos animales y adoptarlos para mis granjas ofreciéndoles comida, como el Groffle (que se parece mucho a un ganado Highland pero con cuernos de ciervo), un Squomble (que se parece un poco a un castor), y el Cute Sprig Pig (que es esencialmente una criatura porcina con flores que crecen por todas partes). Más adelante en el juego puedes criar animales, lo que es más o menos una sobrecarga de ternura.

El único inconveniente importante del juego es la falta de voz en off. Aunque los chirridos y ruidos que los animales y los Sprites hacían eran bastante lindos y atractivos, los sonidos extraños que hacían los personajes humanos eran un poco molestos y repetitivos. Es cierto que el equipo detrás Allá se inspiró en títulos más antiguos como Ocarina del tiempo, pero sentí que quitar los actos de voz y volver al diálogo basado en texto era algo mejor que quedaba en los juegos pasados ​​en lugar de ser preservado como un elemento nostálgico. Tal vez en una actualización, la actuación de voz podría hacerse al menos para las búsquedas de la historia principal.

Dicho esto, la partitura musical es excelente, especialmente las vocales inquietantes en la canción de la pantalla del título. Aunque no del todo Fantasía Final nivel, sin duda es mucho mejor que Cruce de animales.

Otro inconveniente potencial es perseguir la historia. La historia está completa en alrededor de siete horas, lo que es bastante corto en comparación con los RPG en expansión. No me importó esto, ya que encontré el mundo más convincente que los mundos que encuentras en juegos de exploración más narrativos, como Viaje.

Además, sentí que el juego básico de Allá Recuéstese en los elementos de la artesanía en lugar de en la narrativa, que, aunque no apresurada, ocupa un segundo plano cuando encuentra su orientación.

Cuando estaba dando vueltas en la oscuridad, inicialmente era muy difícil ver a dónde iba. El juego ha sido parchado desde que lo jugué por primera vez, y la visión nocturna parece haber mejorado en mi versión posterior al parche de Allá.

Si eres un fanático de los simuladores agrícolas o de exploración con un poco de historia, entonces asegúrate de recoger esto.. Qué Allá carece de historia y combate lo compensa en un mundo impresionante, hermosas criaturas míticas y misiones brillantes.

[Nota: Prideful Sloth proporcionó una copia de Allá a los efectos de esta revisión.]

Nuestra calificación 9 Haz Groffles, no la guerra en este simpático simulador de exploración y elaboración.