Pokemon Super Effective Files & colon; Proyector de hadas

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 12 Enero 2021
Fecha De Actualización: 26 Diciembre 2024
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Pokemon Super Effective Files & colon; Proyector de hadas - Juegos
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Contenido

Los archivos súper efectivos de esta semana se centran en Pokémon de tipo hada. El centro de atención estará en Azumarill, pero primero quiero tomarme un tiempo para repasar información general sobre el tipo de hada.


Son el tipo más nuevo para ser agregado en Pokemon, pero a varios Pokémon viejos se les ha cambiado el tipo de Hada o se lo ha agregado como un tipo secundario. Se convirtieron en una nueva amenaza para los tipos de Dragón y sus 2 debilidades son de tipos poco comunes.

Información del tipo de hada

Hubo un buen número de Pokémon tipo Fairy que se agregaron cuando se introdujo a Fairy y es genial para contrarrestar a los Dragones. Ellos inflige 2x de daño a Continuar, Luchay Oscuro Pokemon Ellos solo hacer medio daño a Veneno, Fuegoy Acero tipos

Cuando se trata de defensa, solo reciben 2x de daño de Veneno y Acero. Son resistentes a Fighting, Bug y Dark y solo reciben la mitad del daño normal. Pokemon de tipo hada son completamente inmune a los movimientos del dragón y no les hagas daño.


Su inmunidad de Dragón los convierte en una amenaza real contra los tipos de Dragón o cualquier persona que use movimientos de Dragón. Su debilidad también es de los tipos por los que comúnmente no serás atacado, por lo que es un gran tipo de defensa.

Sus movimientos son bastante delgados por otro lado. Tienen 6 movimientos dañinos y 3 de ellos son de alto daño. Eso no es tan malo, pero solo tienen 1 movimiento físico de Hada y tiene una precisión del 90%, por lo que podría fallar en un momento crucial.

Este movimiento físico se llama Jugar brusco. Tiene una potencia de 90 bases, una precisión de 90, y tiene la posibilidad de reducir el ataque de los oponentes. También tienen movimientos interesantes que no atacan, como Geomancia, que aumenta bruscamente el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad en el turno después de su uso.


Hay algunos Pokémon que pueden usar movimientos de Hada incluso si no son Hadas, así que aprovecha eso. Hoy, sin embargo, estoy repasando el tipo Agua / Hada, Azumarill.

El poder del hada

Azumarill es un tipo dual de agua y hada, por lo que las debilidades y las resistencias son un poco diferentes.

Todavía recibe 2x de daño de Veneno, pero ahora recibe 2x de Electric and Grass en lugar de Steel.

Se necesita la mitad de daño de Fuego, Agua, Hielo, Combate, Error y Oscuridad. Azumarill todavía tiene inmunidad de dragón.

Puedes mirar las estadísticas de Azumarill y pensar, esas son estadísticas terribles. También serías muy correcto. Sin embargo, Si lo construyes de una manera específica., puede ser un poder físico daño físico.

  • HP: 100
  • Ataque: 50
  • Defensa: 80
  • Ataque especial: 60
  • Defensa Especial: 80
  • Velocidad: 50

Marill evoluciona a Azumarill en el nivel 18. Tiene 2 habilidades normales, Grasa gruesa y Gran poder, y 1 habilidad oculta, Zapador de savia.

  • Grasa gruesa - Los movimientos tipo fuego y hielo infligen un 50% de daño.
  • Enorme poder - Esta estadística de ataque de Pokémon se duplica.
    • El 99% de las veces, querrás esta habilidad.
  • Zapador de savia - El ataque aumenta en 1 etapa cuando es golpeado por un ataque de tipo Hierba y ya no recibirá daño de los movimientos de Hierba.

El enorme poder de Azumarill

La razón principal para usar Azumarill es Huge Power and the move, Belly Drum. El poder enorme hace que la estadística de ataque 100 en lugar de 50., que es una buena actualización pero aún no extremadamente alta.

Sin embargo, puedes llevar el Belly Drum a Azumarill, que quita la mitad de su HP a cambio de elevar Attack al punto más alto. También tiene HP decente para compensar que quitas tanto.

Adamant es la naturaleza de la elección, ya que aumenta el Ataque y reduce el Ataque Especial, que no usarás.

Aproveché al máximo Attack y HP en EV / Super Training porque quieres hacer el mayor daño y HP te ayuda a sobrevivir con el uso de Belly Drum.

El conjunto de movimientos con el que fui es Cascada, chorro de agua, tambor de vientre y juego áspero.

  • Cascada es un movimiento físico de agua que golpea con fuerza, por lo que obtienes STAB de eso.
  • Aqua Jet Es un movimiento prioritario de tipo agua.
    • No golpea tan fuerte por sí solo, pero con STAB y después de usar Belly Drum, podrías eliminar a Pokémon que de otra forma no sería capaz de hacer con la lentitud de Azumarill.
  • Tambor de vientre usted ya sabe. Solo asegúrate de no usarlo si te acerca a la muerte.
  • Jugar brusco es el único movimiento físico de tipo Hada que existe, pero con Azumarill's Huge Power, STAB y un Belly Drum, puede eliminar a casi cualquier Pokémon que no sea resistente a él.

Eso es todo por esta semana Pokemon Archivos super efectivos! ¡Te veo la proxima semana!