Sony y Microsoft han gastado millones de dólares en el desarrollo de sus controladores de próxima generación para adaptarse a una gama de géneros de juegos. Todo esto está muy bien para los géneros de juegos que nacieron en las consolas de Sony y Microsoft, pero ¿qué pasa con los géneros que son anteriores a PlayStation y Xbox?
El género de los juegos de lucha nació en las salas de juego, con un esquema de control centrado de manera prominente alrededor de un palo con 4 a 6 botones de cara. No hemos visto el lanzamiento de una consola con un controlador que use esa disposición de botones desde la Sega Saturn. Afortunadamente, a lo largo de los años ha habido compañías que producen palos de combate para las consolas que hacen que la arcada se sienta como en casa, la más grande es Mad Catz.
Como informé anteriormente, las consolas de próxima generación se han lanzado ... y ha sido bastante difícil para los jugadores de palo. Sony ha dicho oficialmente que los combos de PS3 funcionarían en PS4 si los desarrolladores decidieran agregar esa característica. La injusticia: dioses entre nosotros Actualmente, es el único juego de lucha en PS4, y se ha confirmado que es incompatible con todos los palos en el mercado ... incluso MarkMan de Mad Catz dice que PS4 no era compatible con los sticks de PS3. A la Xbox One no le va mucho mejor, sin soporte para el controlador 360 y una billetera que drena $ 200 Killer Instinct Arcade FightStick Tournament Edition 2 como la única opción disponible en esa plataforma.
Del mismo modo, el género FPS se originó en PC con una distribución de teclado y mouse. Juegos como aureola realizó avances significativos hacia la orientación asistida utilizando un stick analógico menos preciso, pero todavía hay muchos puristas por ahí que prefieren la orientación del ratón.
¿Las consolas de nueva generación eran tan avanzadas en la era espacial que nuestros simples controladores de juguete de última generación no podían comunicarse con ellos? La piedra de Rosetta ha sido encontrada; Te doy: el CronusMax.
Controlador PS4 en Xbox One, controlador 360 en PS4, WiiU Classic Controller en Xbox One, PS4 en 360, incluso teclado y mouse en Xbox One ... es una orgía de opciones de control. La mejor parte es que el costo es casi igual al de un juego nuevo.
Sony y Microsoft podrían haber tenido fácilmente soporte heredado para dispositivos más antiguos ... simplemente optaron por no hacerlo.Al ser un producto nuevo, es difícil decir en este momento qué tan bien funciona este dispositivo. Convertidores similares en el pasado han sufrido de retraso de entrada. Además, si este es realmente un esquema de Sony y Microsoft para hacerte comprar nuevos periféricos, posiblemente podrían actualizar sus consolas para bloquear este dispositivo. Sony ha bloqueado un adaptador que te permitió jugar con controladores 360 en PS3 en el pasado.
Aún así, esto trae un punto bastante grande. Si un adaptador como este se hizo menos de un mes después del lanzamiento de estas consolas, no fue tan difícil de hacer. Sony y Microsoft podrían haber tenido fácilmente soporte heredado para dispositivos más antiguos ... simplemente optaron por no hacerlo.
Tal vez el laboratorio de pruebas de GameSkinny puede darle una oportunidad a CronusMax cuando no están demasiado ocupados con maletines de portátiles en los autos.