Media Crossovers - El futuro de los juegos y la televisión y la búsqueda;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 22 Junio 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
Anonim
Media Crossovers - El futuro de los juegos y la televisión y la búsqueda; - Juegos
Media Crossovers - El futuro de los juegos y la televisión y la búsqueda; - Juegos

Contenido

A lo largo de los años, los videojuegos basados ​​en un programa de televisión o una película han sido bastante comunes. La mayoría de las veces, los jugadores sabían estar cansados ​​de estos títulos, ya que los juegos hechos de otros medios a menudo eran apresurados y baratos. Hubo excepciones, pero la mayoría fueron fracasos. (De Atari E.T. ¿sonar una campana?)


Entonces, Disney cambió el flip y creando. Tron.

Ahora, aquí hay una película sobre un juego para variar, aunque solo sea una ficción hecha para la película.

Luego, hicieron juegos inteligentes que la gente podía jugar en la sala de juegos y en casa para emular las escenas de la película. La película no fue tan justa como el juego a largo plazo, pero ambas siguen teniendo un atractivo de culto de larga data.

Años más tarde, Hollywood descubrió de repente que podía minar las salas de juegos, las consolas y los juegos de PC para obtener ideas de películas. La mayoría de ellos eran Condenar-ed al fracaso. Lo sé, mal juego de palabras.

A pesar de la cantidad de pavos como hermanos de Super Mario o los 30 millones desperdiciados en Tekken, sorpresas como Resident Evil o Mortal Kombat (cada acarreo de más de $ 250,000,000) significaba que los estudios de cine continuarían desplomándose y apostando a otro ganador.


¿Rompiendo el cuarto muro?

Ahora, con las líneas que separan la televisión, Internet, las redes sociales y los juegos cada vez más borrosos, esas líneas comienzan a desaparecer.

Después de cinco años de desarrollo, Syfy y Trion lanzaron Desafío a algun exito Este nuevo concepto de tener el juego y el espectáculo funcionando simultáneamente con elementos de cruzar libremente de un lado a otro rompió la barrera entre los medios. De hecho, el primer gran concurso de Trion fue poner el personaje ganador del concurso. (no el jugador) En un episodio del espectáculo.

Los desarrolladores de EVE Online han anunciado que se está preparando una nueva serie de TV basada en el popular y largo MMORPG de ciencia ficción.

Steven Spielberg incluso lanzó su sombrero en este anillo de rápido crecimiento al anunciar que producirá un aureola Serie de televisión en conjunto con el lanzamiento de la X-BOX ONE.


Y no se sorprenda si más y más de estos tipos de medios "interactivos" comienzan a aparecer pronto.

Listo para mi primer plano

¿Esta combinación de medios de juegos y medios de video significa que pronto estaremos viendo lo que otra persona está jugando? ¿O viceversa? ¿Tendrán nuestros avatares de repente papeles secundarios en una serie de televisión?

¿Quién me jugaría? Estoy pensando en Charlize Theron, pero solo porque tiene el cuerpo amazónico y es rubia y hermosa. Ellos pueden enseñarle a balancear un machete y navegar un barco.

Ciertamente puede ser una motivación para un jugador pensar que su Spartan podría estar apareciendo en un Spielberg hecho aureola espectáculo. O el Irathient Ark Hunter de alguien podría aparecer en Desafío Junto a Nolan e Irisa.

¿Se nos pagará la norma sindical?

No nos pagarán en absoluto. Recuerda aquellos acuerdos en los que haces clic en Sí para Incluyen una cláusula de uso de medios. En realidad, casi todos los juegos los tienen cuando puedes crear tu propio avatar. Tu personaje podría usarse en anuncios, comerciales, películas o incluso en series de televisión y obtendrás una agradable sensación borrosa, y eso es todo.

¿Es esto algo de lo que deberíamos estar preocupados? ¿Los jugadores de juego tomarán el lugar de los actores? No es probable. Después de todo, no todas las series de televisión son el mejor material para un juego.

Ley y Orden: MMORPG? No va a pasar ... espero.

Nada bueno en

Entonces, ¿qué quieres ver esta noche? Grand Theft Auto en Spike TV? Assassin's Creed en el canal de historia? Parte de la lenta transición de Hollywood ha sido los costos iniciales y la gran cantidad de preproducción y producción involucrada. Este tipo de proyectos son grandes empresas.

En el caso de Trion y Syfy, ambos son propiedad de la misma compañía. Trion comenzó a desarrollar juegos hace algunos años, y la serie entró en producción un par de años más tarde. Los mayores desafíos son tener una estrategia a largo plazo y ser capaz de tener tanto de los medios de comunicación "en la lata" antes de lanzarlos al público.

Un jugador de núcleo duro puede explorar una trama lineal en horas, por lo que será mejor que tenga muchas horas listas o elementos cambiantes y una historia sin final definitivo.

¿Y qué hay de las vacaciones de verano? La mayoría de las series solo duran de 13 a 20 episodios, pero los juegos son 24/7. Eso es mucho para llenar. Mira lo que pasó con el periodismo moderno gracias al ciclo de noticias 24/7.

Es muy probable que este tipo de truco sea solo eso. Incluso los de Spielberg aureola Tendría que seguir manteniéndose fresco semana tras semana. VÍSPERA será curioso porque tienen que construir un reparto central para que los espectadores se apeguen.

¿Software para ponerse al día con el hardware?

Esta es una de esas situaciones en las que los desarrolladores de la consola estaban por delante del juego. Ambos X-BOX ONE y PS-4 no solo tiene reproductores de Blu-ray, sino también opciones de red cableada e inalámbrica, conexiones HDMI y aplicaciones para usar como centros multimedia. Microsoft y Sony ya han aceptado la idea de una consola de juegos como un paquete completo de entretenimiento doméstico.

Ahora, solo es cuestión de que los proveedores de medios hagan lo mismo. E incluso entonces, ¿la gente verá estos espectáculos?

Gran riesgo, mucha preproducción, grandes cantidades de producción, actualizaciones continuas y una mano firme en el timón. Los cruces no son para los débiles. Entonces, si este tipo de programa es el futuro, entonces el futuro es para los audaces.