Contenido
- Una malla de estilos de arte
- Jugabilidad familiar con algunos ajustes
- Doble hacia abajo en doble engranaje
- Double Gear no es solo para Mega Man
- UNA Mega hombre para cada nivel de habilidad
- En lo viejo, fuera con lo nuevo
Mi amor por el original. Mega hombre la serie es profunda Tiene un juego simple pero desafiante, música increíble y una sorprendente y profunda tradición para una franquicia de carreras y armas.
La fórmula no ha cambiado desde el primer juego lanzado en la NES en los años 80, y la entrada más reciente no es una excepción.
Sin embargo, a pesar de su familiaridad, Mega hombre 11 Da unos pasos hacia la modernidad. Un nuevo estilo gráfico y el nuevo Double Gear System agrega un poco de dinamismo al diseño.
Desafortunadamente, al final no llega a expandir lo que los fanáticos ya esperan. Aún peleas con ocho maestros de robots de temática común, recorres varias etapas en el castillo del Dr. Wily y luego cuelgas tu Megabuster. Realmente no hay marcha hacia un territorio desconocido, ya sea con su historia o de otra manera.
Una malla de estilos de arte
El original Mega hombre La serie no se ha aventurado desde sus raíces de 8 bits - a excepción de la séptima y octava entrega, que trajo Mega hombre en las eras de 16 bits y 32 bits respectivamente.
Pero Mega hombre 11 ofrece una estética completamente nueva para el Blue Bomber: una apariencia 2.5D. Los gráficos HD nítidos, junto con una velocidad de fotogramas suave hacen de este uno de los juegos con mejor aspecto de la serie, eso es seguro.
Dicho esto, el estilo artístico varía de una etapa a otra.
Por ejemplo, el escenario de Block Man ofrece un hermoso telón de fondo de estilo azteca con templos dorados y antiguas ruinas desmoronadas que se arrastran en la distancia, mientras que el escenario de Acid Man es un laboratorio químico extenso lleno de cañerías y misterio científico.
Sin embargo, la etapa de Bounce Man, por ejemplo, carece en su mayor parte de algo particularmente interesante. Es como un parque de diversiones menos la diversión. Simplemente no tiene el mismo pop.
Afortunadamente, es solo una de las pocas etapas que no están a la altura.
En cuanto a la actualización visual de Mega Man, los cambios son sutiles pero notables para cualquier fan de la serie.
El cambio más notable es cuando Mega Man adquiere un nuevo poder de un jefe. En lugar de simplemente cambiar las paletas de colores como en los títulos anteriores, Mega Man ahora cambia su disfraz para reflejar mejor al jefe que acaba de vencer.
Podría rozar a algunos fanáticos de manera incorrecta, pero en última instancia, es un buen cambio de ritmo, que agrega más variedad al aspecto de Mega Man.
Jugabilidad familiar con algunos ajustes
El juego en su mayoría sigue siendo el mismo.
En el clásico juego de plataformas de desplazamiento lateral, correrás de izquierda a derecha navegando por las trampas y trampas hasta que llegues al jefe al final del escenario. Evitar a los molestos enemigos y dispararlos al olvido es clave, y a diferencia del Mega hombre x En serie, no hay caminos secretos o cápsulas de actualización ocultas para encontrar, manteniendo la acción al frente y al centro.
Sin embargo, hay algunas mejoras en la calidad de vida de juegos anteriores.
El amigo del perro de Mega Man, Rush, regresa con sus famosas funciones Rush Coil y Rush Jet, que te permiten saltar por los aires y viajar sobre pozos y enemigos. Pero en lugar de tener que cambiar entre ellos en el menú de pausa del juego, ambos se asignan a botones individuales para facilitar el despliegue.
Cambio entre diferentes poderes que Mega Man adquiere también ha recibido una actualización. Ahora puede utilizar el joystick analógico derecho para abrir un menú giratorio para cambiar rápidamente entre potencias.
Doble hacia abajo en doble engranaje
La adición más importante en esta entrada es el sistema de doble engranaje, que altera su velocidad, potencia o ambas cosas con solo presionar un botón. Agrega una capa adicional de estrategia a los encuentros con jefes y cómo navega por ciertas áreas; saber cuándo usarlo es fundamental para ayudarte a superar algunos de los puntos más difíciles del juego.
Por ejemplo, cuando te topas con enemigos demasiado rápido para mantenerte al día, es mejor usar Speed Gear, que reduce el movimiento del enemigo y te permite golpearlos con una descarga de disparos. El Power Gear se usa mejor para acabar con los malos, proporcionándote una potencia de fuego rápida y un disparo de carga reforzado.
Al usar estas habilidades, un medidor comenzará a llenarse lentamente y cuando alcance su capacidad máxima, su poder se apagará y requerirá un enfriamiento. Sin embargo, si presta atención al medidor que está sobre su cabeza mientras usa el sistema de doble engranaje, puede desconectar la energía, lo que le permite recargarse más rápido que si lo hubiera agotado al máximo. Hacer esto también te permite reactivarlo mientras se está recargando.
Esta nueva mecánica no cambia el juego demasiado drásticamente, excepto por poner un elemento estratégico en las luchas contra jefes. Pero si se utiliza de forma creativa, puede ayudarlo a explorar áreas de una etapa con facilidad si usted es alguien que disfruta correr a través de los juegos.
Double Gear no es solo para Mega Man
Los ocho nuevos maestros de robots también pueden utilizar el Double Gear System durante las batallas. Algunos de ellos usarán el Power Gear para transformarse en monstruosas torres, mientras que otros aprovecharán el Speed Gear y volarán en círculos a tu alrededor mientras llueven los ataques desde arriba.
Como todos los demás Mega hombre juego hasta la fecha, derrotar a los jefes te otorga poderes especiales que te dan ventajas sobre otros jefes. Entonces, como siempre, descubrir el orden correcto para derrotar a cada jefe hará que el juego sea mucho menos frustrante.
Y como de costumbre, los poderes obtenidos de cada robot maestro son una bolsa mixta, que va desde aburrida a emocionante. Ahí está la barrera de ácido, que básicamente pone un escudo a tu alrededor y te permite escupir bolitas de ácido; luego está la Tormenta de Tundra que eliminará a los enemigos cercanos con un gigantesco tornado helado.
Cada uno de estos poderes puede ser mejorado por el Power Gear, lo que les permite causar un daño masivo pero al costo de una tonelada de energía de arma, por lo que es mejor usar el Power Gear con moderación con poderes especiales.
UNA Mega hombre para cada nivel de habilidad
Mega hombre 11 también se adapta tanto a los recién llegados como a los fanáticos veteranos al agregar diferentes opciones de dificultad, que van desde "Recién llegado" a "Modo experto".
"Newcomer" te otorgará invencibilidad, permitiéndote disfrutar libremente del juego y no quedarte atascado por los modos más desafiantes.
Si el juego principal se siente demasiado corto, también hay varios modos de desafío que pueden mantenerlo ocupado. Estos incluyen Time Attack, Boss Rush, y el Dr. Light's Trial, que involucra navegar por 30 áreas llenas de enemigos con una barra de vida. Finalmente, si eres del tipo competitivo, también hay tablas de clasificación para poner a prueba tus habilidades contra jugadores de todo el mundo.
En lo viejo, fuera con lo nuevo
En definitiva, mega Hombre 11 puede ser un poco demasiado para los fanáticos clásicos de 8 bits, y si bien no hay nada de malo en ir a la vieja escuela, el juego elimina algunas adiciones que Mega man 7 y Mega hombre 8 traído a la mesa
No hay etapa de introducción, no hay etapa de mitad de juego que se realice después de derrotar a cuatro de los ocho maestros de robots, y faltan los rivales de Mega Man y Rush, Bass and Treble. Hubiera sido genial ver el regreso de esos dos, ya que son algunos de los personajes que más gustan a la franquicia.
¿Mencioné que Proto Man ni siquiera aparece? Es como si Capcom olvidara por completo que todos estos personajes existen.
Mega hombre 11 Es una adición decente, si no cambiante, a la serie. Aunque quita algunos bits, se equilibra a sí mismo al incluir algunos cambios divertidos en el juego.
Puede que no sea revolucionario para los estándares modernos, pero no tiene que serlo. Mega hombre es una y otra vez una serie simple y divertida, de recogida y reproducción, y Mega hombre 11 allana el camino para futuras entradas.
Esperemos que Proto Man, Bass y Treble vuelvan a entrar Mega hombre 12.
Nuestra calificación 7 Aunque puede ser la misma fórmula de cortar y pegar de las últimas 10 entradas, Mega Man 11 agrega solo el contenido nuevo suficiente para que el Blue Bomber vuelva a ser relevante. Revisado en: Nintendo Switch Qué significan nuestras calificaciones