Efecto de masa y colon; Andrómeda y periodo; &período; &período; Ahora que el polvo se ha asentado

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Autor: Eugene Taylor
Fecha De Creación: 10 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
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Efecto de masa y colon; Andrómeda y periodo; &período; &período; Ahora que el polvo se ha asentado - Juegos
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Efecto de masas: Andrómeda Es un juego divisivo para decir lo menos. Muchos fanáticos odian esta última incorporación a la franquicia, y la citan como "la muerte de Mass Effect", mientras que otros la adoran genuinamente, hasta el punto de decir que es su entrada favorita hasta ahora. Para mí, el juego es una bolsa mixta, con algo malo y, sinceramente, bastante bueno, así que ahora que la comunidad se ha calmado un poco, me di cuenta de que era hora de que expresara mis opiniones.


OK, vamos a empezar con lo malo:

Las animaciones en este juego son difíciles, y definitivamente creo que se debe haber dedicado más tiempo a las pruebas antes del lanzamiento. Esto también se puede ver en la cantidad de errores y fallas el juego tiene (estamos hablando Skyrim nivel aquí).

En cuanto a otros aspectos negativos: La historia no es espectacular, el Las opciones alegres para el diálogo no están tan bien escritas. (pero bien entregados, para ser justos con los actores de voz), y La interfaz de usuario no tiene diseño lógico. lo. Sinceramente, es solo un mar interminable de menús y carpetas, y tener que revisar su correo electrónico en Tempest es un dolor (sé que fue así en la trilogía también, pero ahora tiene las estaciones de avance en cada mapa, no hay razón para que no se puede comprobar allí).


Ahora que está fuera del camino, a lo que me gusta de Andrómeda - y hay mucho que gustar:

El combate Es fácilmente lo mejor que ha tenido la serie hasta ahora. El jet de salto agrega mucho aquí, lo que permite que el combate sea más rápido y más suave que en las instalaciones anteriores. Además, el sistema de perfiles es fantástico, lo que te permite cambiar tus poderes / habilidades sobre la marcha, lo que agrega mucha más variedad al combate que a los juegos anteriores.

Las secciones del vehículo También son los mejores que la serie ha tenido hasta ahora (lo que ciertamente no es difícil después de Mako & Hammerhead). Explorar estos vastos mundos abiertos es realmente agradable gracias al Nomad, y aunque no me importaría tener un arma montada, el combate con vehículos no se pierde. El Nomad se maneja muy bien, y también fue un buen toque poder modificarlo y personalizar el trabajo de pintura.

Exploración En este juego es genial. Los mundos de Andrómeda Son interesantes y diversos, cada uno con su propia personalidad, historia y peligros. Es la primera vez en un Efecto masivo juego, aterricé en un planeta y pensé: "Solo escojamos una dirección y veamos qué hay ahí fuera" y terminamos en una situación inesperada. Esto me mantuvo lo suficientemente comprometido como para seguir regresando.




El sistema de elaboración. Aquí es fantástico, aparte de la horrible interfaz de usuario que mencioné anteriormente. Con suficientes recursos e investigación, puedes construir cualquier arma que desees (personalmente me encanta mi ametralladora pegada con granadas con munición infinita), y lo mismo ocurre con la armadura: los aumentos pueden otorgarte una variedad de beneficios para usar. en el campo para reforzar escudos, enfriar energía, etc.

Como para caracteresahora se que Efecto masivo tiene una enorme lista de personajes brillantes e irremplazables de los primeros tres juegos, y para algunos, ningún recién llegado puede estar a la altura de ellos. Entiendo esto, pero al mismo tiempo, me encontré apegado a este nuevo equipo. Liam y Cora no son tan geniales, pero Drack, Vetra, Jaal y Peebee son todas adiciones brillantes a la Efecto masivo universo, y tuve una explosión explorando junto a ellos. Esto es ayudado por el bienvenido regreso de Mass Effect 2Misiones de lealtad al estilo.

Los enemigos En este juego también son buenos. Aunque no son tan inquietantes como los Reapers, los Kett sirven como villanos decentes aquí; Su historia es interesante, y descubriendo su conexión con el otro. Andrómeda los residentes te dan muchas razones para querer dispararles un poco más.

Finalmente, el finalizando (Sin spoilers) fue una de las principales cosas que me preocuparon al entrar en este juego. Después Mass Effect 3, Necesitábamos terminar este juego con una nota alta, y se cumple. La misión final es muy satisfactoria, y mientras que la batalla de los jefes finales carece de inspiración, el final en su conjunto es positivo y una gran base para futuras entregas.

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Entonces, ¿este es el mejor juego de todos? No. ¿Tiene problemas? Sí. Pero es un bueno ¿juego? Seguro.

Si bien no está a la altura de la exageración siguiendo la trilogía original, Mass Effect Andromeda nos proporciona una base sólida para relanzar la serie lejos de Shepard y los Segadores. Se siente como un sucesor espiritual Mass Effect 1 en lugar de una secuela de Mass Effect 3, y puedo entender por qué esto no es lo que buscaban algunas personas. Personalmente, creo que es lo que la serie necesita para seguir adelante.

Estoy dando Efecto de masas: Andrómeda un 7/10.


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