Contenido
- Trabajo en equipo: no es un deporte, pero sí es un eSport
- La zanahoria y el palo: botín contra toallitas
- Competencia - Otra picazón que asalta rasguños.
- Nuevo contenido: la nueva inyección de heroína que 'Dan' necesita.
- En una nota más seria, ¿cuál es el punto de todo esto?
- Algunos cuentos de cautela
- Observaciones finales
Como cualquier persona que haya jugado un MMORPG sabe, es difícil explicar exactamente lo que estás haciendo durante esas 3 o 4 horas diarias que pasas bloqueado en tu pantalla, con los auriculares en la cabeza, rompiendo esas teclas y gritando en tu pantalla. No basta con decir la palabra "incursión".¡Pero para eso estamos aquí! Para dejar las cosas claras. Así que pase este artículo a su persona especial, a sus amigos o incluso a sus padres, y permítanos encargarnos del resto.
Ahora, esto ciertamente tendrá que ser más que una simple introducción al asalto. No solo quieres saber por qué tu amigo / compañero / niño (llamémoslo Dan de ahora en adelante, ¿no?) Pasa todo ese tiempo jugando un MMORPG, pero también deberás saber qué es lo que establece un juego me gusta Mundo de Warcraft, Elder Scrolls en linea, o Guild Wars 2 Aparte de todos los otros videojuegos.
Trabajo en equipo: no es un deporte, pero sí es un eSport
Algo que cualquier estudiante de psicología de primer año aprenderá es que las personas funcionan mejor en grupo. Pero, con el acelerado mundo en el que vivimos la mayoría de nosotros, esta necesidad tribal básica no se puede lograr de la manera tradicional. Y ahí radica el mayor atractivo en el asalto. Se reúnen en un grupo, se les asignan diferentes roles y responsabilidades, y se espera que los desempeñen bien, o decepcionan a todo el equipo.
La zanahoria y el palo: botín contra toallitas
Ahora, mientras que el punto inherente al asalto podría estar en las necesidades sociales y tribales, la fórmula de castigo y recompensa de zanahoria y palo es lo que hace que la gente siga adelante. Te reúnes en un grupo, haz lo que quieras, y cuando se hace (es decir, el 'jefe' está muerto) obtienes un nuevo y brillante botín, que puedes usar en tu avatar del juego.
¿El punto de este pedazo de botín? Te hace más fuerte, por lo que puedes matar jefes más grandes y malos. Esos jefes más grandes y malos a su vez te dan mejor botín, que luego usas para matar al jefe más grande de la incursión.
Puede que se pregunte dónde se encuentra el bastón en esta función. Bueno, el palo son las innumerables horas insoportables que tienes que pasar limpiando, básicamente muriendo en grupo, antes de perfeccionar la mecánica que requiere que mates al jefe.
Competencia - Otra picazón que asalta rasguños.
Ahora, si eres una cookie inteligente (y seamos realistas, estás leyendo esta guía super compleja, por lo que debe se!) estarás pensando para ti mismo "así que lo que pase después ¿Mataste a los monstruos más grandes y malos de toda la tierra?
Destrezas de deducción astuta, querido lector. La respuesta a eso es, por supuesto, competencia. Como se puede ver en la imagen de abajo, hay un sitio web completo dedicado a clasificar a los principales gremios (básicamente grupos de personas que atacan semanalmente) basándose en quién mata al jefe más malo en cada ataque primero. La obtención de estas clasificaciones es competitiva tanto a nivel global como a nivel local, según el servidor (o ámbito) en que se encuentra cada gremio.
En la parte superior de los rankings, los gremios a veces terminan el contenido en cuestión de horas, lo que hace que la competencia por el primer mundo sea muy difícil.
Nuevo contenido: la nueva inyección de heroína que 'Dan' necesita.
Para hacer que los asaltantes sigan regresando por más, especialmente el grupo codicioso y competitivo que mata a los jefes más grandes y malvados tan pronto como humanamente es posible, idean nuevos 'parches' de contenido que básicamente introducen un nuevo conjunto de jefes, que abandonan conjunto completamente nuevo de botín brillante, que tendrías que matar para un conjunto completamente nuevo de garrapatas (pregúntale a Dan qué significa eso).
Y esa es también la razón por la que nuestro encantador Dan podría tener que dedicar un poco más de tiempo a atacar cuando sale un nuevo parche, para que pueda crecer aún más.
En una nota más seria, ¿cuál es el punto de todo esto?
Ahora podrías estar pensando en ti mismo, esto parece como otro juego, aunque a un nivel mucho más complejo. Y esencialmente, tendrías razón. Pero el asalto y los sistemas que lo rodean son mucho más que eso.
En primer lugar, dan un sentido de camaradería y pertenencia que algunas personas no encuentran fuera de los deportes y las Fuerzas Armadas. En segundo lugar, enseñan muchas lecciones de vida útiles. No estoy bromeando aquí: tiempo de reacción, estrategia, minimización (maximización del rendimiento y minimización de obstáculos innecesarios), habilidades sociales, trabajo en equipo, gestión del tiempo, responsabilidad y mucho más.
De hecho, entrar en la mayoría de los gremios semi-hardcore requiere algún tipo de proceso de solicitud que refleje directamente un CV, donde un asaltante necesita citar su experiencia previa, sus intenciones, sus deseos en los juegos y, a menudo, pasar por muchas cosas. de escrutinio antes de ser aceptado. Si eso no es una gran prueba de entrada para el mercado laboral, no sé qué es.
Algunos cuentos de cautela
Sin embargo, el ataque no es todo arco iris y mariposas. Entonces, si te das cuenta de que Dan parece estar más enojado en lugar de estar más feliz después de una redada, podría estar experimentando lo que solo puede describirse como un líder de banda de mierda. Voy a dejar la explicación para el video a continuación:
Observaciones finales
Entonces, ahora que te das cuenta de qué es exactamente lo que motiva a Dan a pasar todas esas horas incontables en una semana pegados a la pantalla de su computadora, tal vez te mantengas alejado un poco y no le pidas afecto adicional durante las horas de redada. De hecho, dado que la mayoría de los gremios tienen un horario fijo y un horario semanal para las redadas, es probable que puedas descubrir cuándo las redadas de Dan y pasar ese tiempo haciendo algo divertido para ti ... No sé, ¿estoy jugando algunos videojuegos?
Si te gustó esta pequeña guía, comparte y te gusta, y avísanos si tienes alguna otra razón para realizar una incursión, o experiencias divertidas de contarles a tus amigos qué es la incursión, en la sección de comentarios a continuación.