Cómo matar a la serpiente en Layers Of Fear & colon; Herencia

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Autor: Carl Weaver
Fecha De Creación: 1 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 6 Noviembre 2024
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Cómo matar a la serpiente en Layers Of Fear & colon; Herencia - Juegos
Cómo matar a la serpiente en Layers Of Fear & colon; Herencia - Juegos

Contenido

El DLC de herencia para Capas de miedo presenta varios logros secretos que son fáciles de perder y que pueden tener un gran impacto en el final que recibes.


Nabbing el Logro Espada De La Serpiente (y superar la memoria de odio de tu padre demente) requiere que alternes entre dos áreas diferentes en lugar de completar cualquiera de ellas.

Si terminas las tareas en el mundo del paisaje, no tendrás la capacidad de regresar y agarrar este logro más tarde.

Yendo a la tierra de las fábulas

Después de encender la linterna y dejar el vestíbulo a través de las puertas de vidrio, tome la primera a la izquierda hacia la sala de jadeo principal donde hay una hoja de papel indistinta sobre la cómoda (a la derecha de la pila de papeles enrollados y el perchero derribado).

doperdiendo el crayón

Echar un vistazo al papel nebuloso te transporta a una versión diferente de la habitación donde tienes que elegir entre un crayón (que te lleva al universo de la pintura infantil) o un pincel (que te lleva al mundo del paisaje realista).


Toma el crayón e interactúa con la pintura para adentrarte en la tierra de las fábulas, donde todo se dibuja como una caricatura infantil. Avanza desde el caballete y tira de la palanca roja que está en el suelo.. La palanca enciende las lámparas que revelan un camino más hacia la tierra de las fábulas.

Tirando de la palanca

Siga el camino rojo y las luces parpadeantes hacia adelante hasta que vea la señal de peligro con el símbolo de la serpiente. Justo después de la señal, debería ver "Let Me Out" garabateado en el piso. Agarra el crayón amarillo sentado en el suelo cerca de las letras.

Sigue el camino de regreso al caballete y Interactúa con la pintura mientras tienes el crayón amarillo en tu inventario. La pintura cambiará de una serpiente rota a un garabato de nubes (y recibirá una ronda de enojo de su padre, que cree que los crayones están debajo de su hijo).


El crayon amarillo

A la izquierda del caballete (por un letrero con un montón de direcciones) Notarás una espada de madera en una piedra, pero como la leyenda, aún no puedes liberarla. En su lugar, tome el pincel en el soporte a la derecha del caballete e interactúe con la pintura para transportarla al otro mundo.

Espada en la piedra

En este mundo, el pintor está enojado con sus jóvenes pinturas de árboles verdes y quiere algo más sabio y menos infantil. Gire a la izquierda de la pintura y atraviese la grieta en la pared al lado de la silla.

Gira a la izquierda otra vez en la pared y toma la pintura roja que está en la estantería de cara a la pared. Si realiza alguna exploración, ignore la pintura verde, azul y blanca que está alrededor ya que usarlas solo hará que el pintor se enoje.

Pintura roja

Regrese a la pintura e interactúe con ella para cambiar el paisaje a un escenario de otoño. Ahora el pintor quiere que oscurezca el escenario, lo que significa que necesita pintura negra. El diseño de la habitación ha cambiado completamente, así que ignora todo lo que hiciste antes. Gira a la izquierda y ve por la mesa con el jarrón roto hacia el pasillo cubierto.

Encontrar el pasillo

Ignore la pintura blanca en el lado derecho y siga por el pasillo mientras gira en diferentes direcciones. Cuando llegues al callejón sin salida con el cuadro, dale la vuelta para ver un librero cubierto de pinceles que te persiguen. Da la vuelta para descubrir que el callejón sin salida ha desaparecido.

Empuje la pelota grande de baloncesto hacia arriba sobre la pila inclinada de juguetes hasta que caiga en su lugar y haga un puente que da acceso a la pintura negra. Toma la pintura y espera a que el área cambie otra vez.

Cruzando el abismo hacia la pintura negra

Use la pintura negra en la pintura para cambiar la estación nuevamente, luego avance y observe la silla donde se encuentra el crayón. Toma el dibujo del piso que muestra a una chica que lleva una espada y luego levanta el crayón.

No haga nada más en esta área ni tome ninguna otra pintura. Interactúa con la pintura mientras sostienes el crayón para cambiar los mundos de nuevo ahora que tienes el dibujo de la espada.

El dibujo de la espada

Regresa a la espada en la piedra y levántala lentamente (esta parte es un poco torpe; tienes que mantener presionado el botón del mouse y luego levantar el mouse lentamente y repetidamente unas 10 veces antes de que realmente llegue a la cima y luego desaparezca. cuando lo sueltas).

Ahora todo lo que tienes que hacer es camina hacia la serpiente mientras cruza el área y automáticamente morirá, desbloqueando el logro Espada de la serpiente.

Una serpiente muerta

Mantente sintonizado para más Capas De Miedo: Herencia guías mientras cubrimos desbloquear los otros logros secretos y ganar los diferentes finales del DLC.