Crónica y colon; RuneScape Legends Dungeonering Drafting Guide

Posted on
Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 15 Enero 2021
Fecha De Actualización: 16 Mayo 2024
Anonim
Crónica y colon; RuneScape Legends Dungeonering Drafting Guide - Juegos
Crónica y colon; RuneScape Legends Dungeonering Drafting Guide - Juegos

Contenido

Si te gusta jugar en arena Piedra de la chimenea, entonces definitivamente disfrutarás del Dungeonering en Crónica: Leyendas de RuneScape tanto como para. Todo lo que necesitas es alcanzar un nivel total 15 con tus Leyendas y tendrás acceso al modo Dungeoneering.


Cada ronda cuesta 1500 monedas o 100 lingotes, y es realmente fácil devolver la inversión, ya que solo necesitas ganar 3 de cada 12 combinaciones posibles para recuperar tus 1500 monedas (500 monedas y un paquete de refuerzo). Por lo tanto, vale la pena Dungeonering tan pronto como puedas.

Pero primero, Necesitas aprender qué cartas redactar para cada una de tus Leyendas., si quieres traer un mazo verdaderamente ganador a las mazmorras de Crónica: Leyendas de RuneScape.

Estrategia general

La elección correcta de las cartas es la base de su éxito de Dungeoneering. Necesitas conocer muy bien las cartas de cada clase para poder crear un mazo con suficiente Juego temprano, sinergias y, lo más importante, la condición de ganar.. Además, debes saber qué cartas debes evitar y nunca robar en tu mazo.

Esta guía ofrece un conjunto de más de 12 cartas para cada Leyenda que fácilmente sería una base sólida para cualquier tipo de mazo que desees seleccionar. Si obtienes al menos la mitad de estas cartas en tu mazo y tienes suficientes cartas iniciales, entonces deberías esperar al menos 3 victorias.


Guía de redacción Ariane

Ariane es la mejor clase para Dungeoneering al igual que para escalar debido a sus hechizos y otras cartas que son muy fuertes por sí mismas.

Tan pronto como comience la redacción, se le entregarán 15 rondas de 5 cartas cada una para elegir. Puedes poner dos cartas de cada ronda en tu mazo, y así terminar con un mazo de 30 cartas, que es, por supuesto, más que suficiente.

Aquí están las cartas que debe buscar en su borrador de Ariane Dungeoneering.

Tarjetas básicas / comunes:


  • Archimago sedridor - Esta es una tarjeta temprana perfecta con un efecto fuerte que también es extremadamente barata.
  • Explosión de la Tierra - Uno de los hechizos más poderosos de Ariane, aunque un poco caro. Hace un daño que es igual al doble del tamaño de tu mano, así que juega cuando tengas unas cuantas cartas en la mano. Esta carta también puede servir fácilmente como condición de victoria de tu mazo.
  • Alma embrujada - esta es otra carta barata y efectiva para el juego temprano / medio que hace 5 daños a tu oponente.
  • Agente de KGP - a pesar de tener un efecto negativo (descartar una carta), esta criatura es excelente para el juego temprano, ya que te otorga un ataque adicional.

Menciones honoríficas: Rastreo De La Mano, Enfeeble, Sargento Slimetoes.

Tarjetas infrecuentes:

  • Tambalear - esta carta funciona bien contra tu oponente al eliminar uno de sus puntos de ataque base.
  • Tetsu completo - Te otorga 7 armaduras y 7 puntos de vida por solo 5 de oro, así que si ves esta carta en el draft, no dudes en elegirla.
  • Onda de la tierra - este es tu finalizador de juego tardío, un poderoso hechizo que puede destruir a tu oponente, pero descartará toda tu mano, así que juega justo antes de que estés listo para terminar el combate.
  • Lady hefin - esta carta de soporte restaura 2 puntos de vida a tu Leyenda por cada carta en tu mano por 3 de oro.

Menciones honoríficas: Solomon Madini, ocultista zamorakiano

Tarjetas raras:

  • Libro de hechizos antiguo - poderoso hechizo de juego tardío que agrega 4 hechizos más a tu mano con los siguientes efectos: Sangre, Hielo, Sombra y Humo.
  • Libro de hechizos lunar - una carta compañera de Ancient Spellbook con efectos propios: Boost, Borrowed Power, Group Heal y Vengeance.
  • Shug - un aliado efectivo que intercambia el ataque y la salud de tu próxima criatura. Funciona muy bien con cartas como Kalphite Soldier y Slimetoe.
  • Demonio atormentado - una criatura con 10 puntos de vida y 4 puntos de ataque que hace 4 daños a ambas Leyendas y te otorga un arma 4/2. Úsalo junto a Shug y podrás ganar muy rápido.

Menciones honoríficas: TzTok-Jad.

Tarjetas muy raras:

  • Kayle - Tarjeta de enemigo super barata que te da un arma 4/2.
  • Torneo de Kyzaj - tu Leyenda ganará un punto adicional de ataque base a cambio de 3 de oro para tu oponente.
  • Léxico Runewright - Tarjeta increíblemente buena que te da 3 hechizos aleatorios y 4 de oro.
  • Morwenna - otra carta de enemigo súper efectiva que inflige daño a tu oponente y aumenta la salud de su próxima criatura.

Menciones honoríficas: Full Dharok, Rolo the Stout, Yelps.

Cartas que nunca debes redactar:

Cabin Boy, poción explosiva, Kree'arra, Silverlight, maldito profano, poción de fuego, cañón de tiro de cadena, anzuelo, Cerberus, Dragith Nurn, Troll de hielo, Elemental de equilibrio, Viejo sabio, Zemouregal.

Guía de dibujo de Raptor

Las cartas de Raptor deberían ayudar a tu Leyenda a acumular una gran cantidad de armadura y puntos de ataque base, ya sea utilizando aliados o equipo / armas.

Tarjetas básicas / comunes:

  • Espada larga de dragón - una carta de suma importancia para Raptor, ya que le otorga un arma de 5/3.
  • Arrastrero de pesca - Una ficha de sanación que puede restaurar hasta 24 puntos de salud.
  • Nastroth - Tu primer aliado que te otorga un ataque base adicional.
  • Sargento Slimetoes - una importante carta de enemigo universal que te da cargas de armadura y arma.

Menciones honoríficas: Agente KGP, poción de aguante.

Tarjetas infrecuentes:

  • Amuleto de la furia - una carta un poco cara, pero realmente gratificante que aumenta tu ataque base con 2 puntos adicionales por 8 de oro.
  • Acosador de gorajo - una carta increíblemente poderosa que te cura y equipa un arma fuerte de 5/2.
  • Solomon madini - Similar a Gorajo, pero da armadura en lugar de heath.
  • Poción de fuerza - Un impulso rápido y barato a tu daño.

Menciones honoríficas: Tetsu lleno.

Tarjetas raras:

  • TzTok-Jad - Usa la poción de fuerza antes de tratar con esta carta de enemigo y gana aún más ataque base.
  • Preparación - Usa esto antes de luchar contra TzTok-Jad y gana 8 oro gratis.
  • El conde Draynor - Te ayuda a robar la salud de tu próxima criatura.
  • Comandante Zilyana - un enemigo fuerte, pero las recompensas que consisten en 7 puntos de oro y 12 puntos de salud adicionales valen la pena.

Menciones honoríficas: Shug, demonio atormentado.

Tarjetas muy raras:

  • Barricada - una excelente carta de apoyo que debilita a tu próximo enemigo y te otorga 10 armaduras.
  • Dharok completo - Equipo que te da 2 puntos de ataque base por solo 2 de oro.
  • Látigo abisal - una carta verdaderamente poderosa que te da un arma fuerte y te roba la salud de tu próxima criatura.
  • Bestia corpórea - un enemigo muy fuerte, pero tener mucha salud te otorgará una cantidad igual de armadura.

Menciones honoríficas: Kayle, torneo de Kyzaj.

Cartas que nunca debes redactar:

Cabin Boy, poción explosiva, Kree'arra, Silverlight, cañón de tiro de cadena, hocico, oveja pingüino, invento inestable, Dragith Nurn, Troll de hielo, Elemental de equilibrio, Papa Mambo, Zemouregal.

Guía de dibujo de Ozan

A pesar de ser la clase más débil de Crónica: Leyendas de RuneScape, Ozan tiene algunos hechizos fuertes que pueden competir fácilmente con los de Ariane.

Tarjetas básicas / comunes:

  • Conjunto de dragones - Excelente equipo de juego tardío que te da toneladas de armadura y un arma de 5/3.
  • Cimitarra de dragón - un tipo de equipo de arma más barato que también inflige daño a tu oponente.
  • Campeón de esqueleto - Carta de enemigo en mitad del juego que te otorga un arma 6/1 y le hace 5 puntos de daño al rival.
  • Poción de aguante - una adición necesaria a tu mazo que restaura tu salud y mejora tu ataque base.

Menciones honoríficas: Agente de KGP, Dragon Longsword, Nastroth, sargento Slimetoes.

Tarjetas infrecuentes:

  • Esperanza devorador - una criatura decidida de juego tardío que roba el ataque base de tu rival.
  • Darren Lightfinger - una gran tarjeta barata que también hace que sus tarjetas de soporte sean más baratas.
  • Oficial de aduanas - este enemigo temprano y barato te da la mitad de oro que el de tu oponente.
  • Leela - puede ser muy efectivo al principio del juego para obtener un punto de ataque base adicional, pero no tanto al final del juego.

Menciones honoríficas: Full Tetsu, Gorajo Hoardstalker, Solomon Madini, poción de fuerza.

Tarjetas raras:

  • Dardos de toque mortal - Un poderoso equipo de juego tardío que funciona bien con alguna criatura fuerte.
  • Eruni, Ayuni y Leeuni - otro finalizador de juego tardío que tiene el mismo efecto que Deathtouched Darts.
  • Granito maul - Otro equipo de mitad de juego que inflige daño a tu rival.
  • Tenebra - una criatura fuerte de juego tardío que debería combinarse con Deathtouched Darts o Eruni, Ayuni & Leeuni. También le robará mucha salud a tu rival. Tenebra puede fácilmente ser la condición de victoria de tu mazo.

Menciones honoríficas: Shug, demonio atormentado, TzTok-Jad.

Tarjetas muy raras:

  • Lady keli - un enemigo en mitad del juego con un gran valor que agrega 3 hechizos fuertes a tu mano: Snap Shot, Dazing Shot y Deadshot.
  • Rolo el Stout - enemigo temprano y barato que te da armadura y equipa una ½ arma.
  • Sir Tiffy Cashien - esta tarjeta de apoyo te otorga 12 armaduras por solo 3 de oro.
  • Bilrach - enemigo del juego tardío que potencialmente puede restaurar enormes cantidades de salud a tu Leyenda.

Menciones honoríficas: Kayle, Torneo Kyzaj, Morwenna.

Cartas que nunca debes redactar:

Niño de cabina, Poción explosiva, Kree'arra, Golem de obsidiana, Silverlight, Poción de fuego, Cañón de tiro de cadena, Nudo, Ovejas de pingüino, Cerberus, Dragith Nurn, Troll de hielo, Elemental de equilibrio.

Linza Drafting Guide

Linza es similar a Raptor en el sentido de que está utilizando muchas armas y acumula muchas armaduras durante todo el combate.

Tarjetas básicas / comunes:

  • Karam - una muy buena carta de aliado a mitad del juego que elimina 2 puntos de ataque base del oponente por 7 de oro.
  • Pulverizar - un hechizo súper fuerte y barato que duplica el daño de tu arma.
  • Goblin Raider - Minion de juego temprano que te otorga un arma y armadura de partida.
  • Guerrero de hielo - Una carta compañera para Goblin Raider con el mismo efecto.

Menciones honoríficas: Agente de KGP, Dragon Longsword, Sargento Slimetoes.

Tarjetas infrecuentes:

  • Espada larga caótica - un equipo barato y poderoso que te da un arma 6/2 por 4 de oro.
  • Polvo diablo - este enemigo quita 1 punto de ataque base de tu rival a cambio de tu arma.
  • Estoque caótico - esta carta de equipo es especialmente efectiva contra otras Leyendas basadas en armaduras, ya que te otorga un arma con carga igual a la mitad de la armadura de tu rival.
  • Guerrero crasiano - un siervo barato que te roba 2 cartas sin inconvenientes.

Menciones honoríficas: Mayor Mary Rancor, Orden de Trabajo.

Tarjetas raras:

  • Reutilizar - un hechizo totalmente libre que intercambia tu arma por 10 armaduras.
  • Gusano - enemigo barato con un efecto completamente único que puede cambiar tu plan de juego completo.
  • Demonio Negro - un enemigo fuerte que hace mucho daño a tu oponente.
  • Dragon Forge - un poderoso hechizo que refuerza la durabilidad de tu arma.

Menciones honoríficas: Shug, TzTok-Jad, Demonio atormentado.

Tarjetas muy raras:

  • Tetsu Katana - probablemente la carta de equipo más fuerte en todo el juego que te otorga un arma de 8/3.
  • Lady zay - potencialmente una carta muy peligrosa, si puedes tener una o más bolas de cañón en tu mano.
  • Zulrah - Tarjeta de juego tardío que puede otorgarte mucho oro.
  • Sombrero de fiesta - otra carta que rápidamente te puede dar mucho oro a cambio de unas cuantas cartas en tu mano.

Menciones honoríficas: Abyssal Whip, Kayle, Kyzaj Tournament.

Cartas que nunca debes redactar:

Yunque de Bartak, Cabin Boy, Poción explosiva, Kree'arra, Silverlight, Poción de antifire, Cañón de tiro de cadena, Nariz, Cerberus, Dragith Nurn, Elemental de equilibrio.

Guía de dibujo de Venescula

Esta leyenda puede ser descrita como el híbrido de Ariane y Ozan. Ella confía mucho en los hechizos que roban y manipulan la salud de sus oponentes.

Tarjetas básicas / comunes:

  • Hombre lobo alfa - una carta enemiga de medio juego relativamente fuerte que puede infligir hasta 8 daños a tu rival.
  • Garganta - un hechizo a mitad del juego que puede robar hasta 6 daños a tu oponente.
  • Prisionero de Meiyerditch - un enemigo temprano que te da salud y un robo de cartas adicional.
  • Drenaje masivo - super fuerte un hechizo barato que roba la salud de todas tus criaturas.

Menciones honoríficas: Dreadnaut, Flying Leech, Vyrewatch.

Tarjetas infrecuentes:

  • Gravecreeper - potencialmente una carta muy peligrosa en el juego tardío y una posible condición para ganar.
  • Afligido - enemigo del medio juego que roba la salud de las criaturas de tu rival.
  • Rata gigante - Un enemigo barato que destruye el arma de tu rival.
  • Jogre Shaman - una de las cartas más fuertes que puedes tener en tu mazo, ya que solo puede causar mucho daño al oponente.

Menciones honoríficas: Gorajo Hoardstalker, agente de aduanas, Goblin Trickster.

Tarjetas raras:

  • Cripta - una tarjeta de ubicación que puede restaurar rápidamente algunos de sus puntos de salud.
  • Hemalquimista - hace que las criaturas de tu rival sean casi imbatibles al mejorar su salud.
  • Carne de vaca - Un hechizo barato que te roba 4 cartas.
  • Melzar el loco - un enemigo temprano que puede infligir hasta 4 daños a tu oponente.

Menciones honoríficas: Shug, Tenebra, TzTok-Jad.

Tarjetas muy raras:

  • Ranis Drakan - finalizador de juego tardío que también puede servir como tu condición de victoria en caso de que tengas más salud que tu rival.
  • Poder de vampiro - Hechizo de juego tardío que aumenta tu vida total en 10 puntos de vida.
  • Muerte - otro poderoso hechizo de juego tardío que elimina la mitad de la salud de tu oponente.
  • Barba roja frank - un enemigo fuerte que despoja a tu rival de todo el oro y te roba 2 cartas.

Menciones honoríficas: Fiesta, morwenna.

Cartas que nunca debes redactar:

Dragon Warhammer, Kalphite Paragon exiliado, Druida del Caos, Flask de cristal, Keris, King Black Dragon, Mithril Dragon, Inestable Concotion, K'ril Tsutsaroth, Papa Mambo, Zemouregal.

Vuelve pronto a por más Crónica: Leyendas de RuneScape Guías en GameSkinny!