Contenido
- Velocidad, velocidad y más velocidad
- Tener una falta de cambio
- Suave y Crujiente
- Traer de vuelta el jardín Chao
- Escuchar a los fans
Parece como si Sega continuara su experimentación con uno de los personajes de videojuegos más icónicos de la historia. Por supuesto, estoy hablando de Sonic the Hedgehog. Lo hemos visto con su velocidad asombrosa, pero también lo hemos visto heredar poderes mágicos y convertirse en un Werehog. Sega necesita una fórmula para la serie que funciona, y tengo esa fórmula.
Velocidad, velocidad y más velocidad
Tomar Generaciones Sonoras como el primer ejemplo para este. Cuando juegas un Sonic juego, no quieres que corra despacio como en Sonic 3D Blast. Quieres romper la barrera del sonido y ver qué tan rápido puedes terminar el curso. Generaciones Sonoras hace todo eso, y además conecta lo mejor de las plataformas 2D y 3D. Si quieres un fanático agradable. Sonic En el juego, es mejor que deje las nubes de polvo detrás de sus pasos.
Tener una falta de cambio
Si quieres cambiar los juegos para hacerlos únicos, está bien, pero no cambies todo acerca de Sonic que conocemos y amamos. los Estampido supersónico La serie es culpable de esto, cambiando la jugabilidad, los power-ups, las voces, incluso el tamaño y las formas de sus personajes. No es necesario, y no es querido. Si el objetivo es tratar de atraer a un público más nuevo y más joven, no está funcionando. Las grandes fórmulas para juegos en los 90 seguirán siendo grandes fórmulas ahora. La leyenda de Zelda Las series no cambian mucho su fórmula, y mira lo mucho que todos aman esa serie aún.
Suave y Crujiente
Si alguna vez has tenido la desafortunada oportunidad de jugar Sonic the Hedgehog (2006), entonces sabes a qué me refiero cuando digo que Sonic debe funcionar sin problemas. Ese juego no tiene más que problemas mecánicos que arruinan el juego, y Sonic ni siquiera corre rápido. Son juegos como Generaciones Sonoras y Colores sonoros eso (aunque no es perfecto) se sintió más nítido y más amigable con el control, lo que ayuda al jugador a sentirse cómodo con la velocidad del rayo mientras esquiva a los enemigos y alcanza la meta.
Traer de vuelta el jardín Chao
Sonic Adventure y especialmente Sonic Adventure 2 ambos presentaron el Jardín Chao como una actividad paralela a la historia, y realmente tomó forma en Sonic Adventure 2. Entrenar a tu Chao desde el nacimiento y criarlo para que se convierta en un maestro de karate es una de las mejores cosas de la historia, y ahora se ha ido. Los jardines son solo mencionados pero nunca vistos en juegos posteriores. Es una excelente función de bonificación para que disfruten los fanáticos, y me encantaría ver su regreso.
Escuchar a los fans
Si es una cosa que Sega puede tomar de todos los errores de su Sonic juegos, es que tienen algunos de los fanáticos más leales que hay. A través de nuestras quejas y críticas, aún estamos listos para probar el siguiente Sonic Juego, incluso si es un busto. He sido un fan de la serie desde su lanzamiento original en 1991, y todavía soy un fanático hasta el día de hoy. Pero Sega, por favor escúchanos. No queremos que Sonic agite una espada, no queremos que Shadow dispare un arma, y queremos un juego que nos ayude a recordar y traiga el Sonic clásico que todos conocen y aman. Toma un momento y realmente escucha a los fans. Las ventas de los juegos hablan por sí mismas, y quiero que Sonic se quede por los próximos veinte años, no solo como una nube de polvo que quedó atrás.