Cómo los niveles de Dishonored 2 pueden ser una metáfora para sus personajes

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Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 21 Junio 2021
Fecha De Actualización: 16 Noviembre 2024
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Cómo los niveles de Dishonored 2 pueden ser una metáfora para sus personajes - Juegos
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Deshonrado 2, la secuela del exitoso juego de asesinos sigilosos de 2011 Deshonrado puede tener aproximadamente dos años ahora, pero eso no significa que tenga un impacto menor en la comunidad de jugadores.


Los ambientes en Deshonrado 2 no solo son un ejemplo impresionante de diseño de niveles y dirección artística, sino que podrían usarse como metáforas para los personajes. Desde Dunwall hasta Dust District, este artículo analiza el mundo de Deshonrado 2 en simbolismo por sus personajes primarios.

Delilah Copperspoon

La opción más obvia para comenzar es Dunwall bajo la regla de artista abstracto convertido en gobernante despótico; Delilah Copperspoon. Ella ha convertido toda la torre de Dunwall en un caos que se asemeja mucho a la naturaleza caótica de su propia mente. Sin embargo, no es solo la torre la que ha sufrido por su gobierno, ya que ha extendido su caótico alcance a las calles, destruyendo edificios, tiendas y mucho más, Dunwall ha caído en la decadencia de un gobernante gótico amargo que ve este lugar como el Ciudad que la ha traicionado.


Como una "joven", Delilah probó la Torre de Dunwall, pero todos los recuerdos del lugar están llenos de odio ante la idea de que su padre le mintió, la mantuvo en secreto y pareció favorecer a su media hermana, Jessamine. todo lo demás. A través de la experiencia traumática de ser expulsada a una edad tan temprana y ver a su familia desaparecer de ella por completo, la torre permanece como un remanente de una vida anterior y todas las posibilidades que nunca le dieron.

Como se vio en Las brujas brigmore DLC para Deshonrado, Delilah está mucho más en casa en un lugar cubierto de enredaderas y con plantas que crecen fuera de los pisos. "Que la naturaleza reclame este lugar", parece decir, y como lo desea, sus poderes le permiten hacer realidad esos sueños sucios. Supongo que su aquelarre se turna con el cuidado de la planta.

Nada es más caótico que la obra de arte de Delilah, que utiliza formas y colores ásperos para expresar su punto de vista, y su opinión es que tiene una obsesión poco saludable por lo que parece creer que perdió con Jessamine, una vida que nunca fue suya. Tan fuerte es su obsesión que lo hace hacia adelante, esperando que su entorno coincida con su estado de ánimo.


En un último intento grosero de recuperar a su ex hermana, Delilah ha convertido el legado de Jessamine y Emily en un páramo de magia oscura y corrupción.

Kirin Jindosh

A continuación, pasamos a discutir sobre Kirin Jindosh, un hombre que está tan enamorado de los rompecabezas, que convirtió su propia mansión en una. Adecuado, considerando que Jindosh es un genio cuya mente siempre está girando, girando y girando de manera muy similar al funcionamiento interno de su extraño hogar.

Jindosh es mucho más cómodo viviendo entre el producto de su propio genio que, digamos, un apartamento razonable en Karnaca, tal vez uno frente al puerto. Su mansión recuerda los estilos industriales similares del apartamento de Anton Sokolov en el primer DeshonradoSi bien en lugares muy diferentes, ambos son una visión clara del estilo de vida y la personalidad de sus ocupantes.

Desde el momento en que entras en la mansión, te golpeas la cara con palancas, engranajes y piñones; sin mencionar la pomposa demostración de Jindosh de su propia habilidad y habilidad.

Alejado del resto del distrito, principalmente por el desprecio de Jindosh por el resto de la sociedad que avergonzó el odio de Anton Sokolov a la aristocracia. Su mansión se alza en la distancia sobre el distrito de Aventa casi como si Kirin estuviera contando sus ingeniosos inventos sobre las personas de las que se ha alejado de una manera que claramente dice "Soy mejor que tú"

Alejandría Hypatia

Una vez un lugar de negocios respetable, el antiguo solarium se convirtió en institución; El Instituto Addermire se convirtió en un lugar de desorden y mal estado. Comenzó su descenso a la ruina durante el golpe cuando el jefe alquimista Alexandria Hypatia estaba siendo utilizado como un peón en el plan de Delilah para gobernar las islas. ¿Mencioné que le estaban lavando el cerebro?

Ahora Addermire, como la propia Hipatia, es una cáscara de su antigua gloria; Plantas muertas, ventanas rotas y basura que cubren los pasillos, se encuentra en un silencio espeluznante reemplazado con luces duras y moscas de la sangre. Lleno de una triste melancolía, se ha convertido en un lugar muy tranquilo que te da la sensación de ser observado.

Caminar por los decrépitos pasillos de Addermire te pone en la mentalidad de Hypatia mientras lucha contra el condicionamiento cerebral que el duque está utilizando contra ella. Ella está rompiendo, pero sigue luchando contra ella, similar a la lucha de los edificios contra su propia destrucción, aunque a diferencia de la torre Dunwall y Delilah, Hypatia y su Instituto representan una relación diferente con la naturaleza que amenaza con superarlo.

Mientras Delilah controla el caos que rodea la Torre de Dunwall, Hypatia es la víctima del caos que rodea a Addermire y no puede detenerlo.

Luca abele

La siguiente parada es la residencia del duque Luca Abele, el Gran Palacio. El duque es un hombre bastante egoísta, como se puede ver por el hecho de que construyó su palacio sobre las ruinas de lo que tenía ante sí, simplemente porque no le gustaba su aspecto.

Al igual que con todos los palacios, Luca es una muestra de riqueza y poder en un mundo donde no hay mucha gente que tenga eso. El palacio extravagante sirve como testimonio de la naturaleza egoísta de Abele y muestra cuán alto piensa de sí mismo. Un diseño muy moderno con vistas a una hermosa vista del mar. El palacio es un tanto pretencioso en su diseño, a la vez que sutil y discreto en muchos de sus pequeños entresijos.

Hay una incertidumbre en el diseño, a veces se siente como si se estuviera esforzando demasiado, y otras veces se siente como si no se estuviera esforzando lo suficiente. Lo que podría hablar de las opiniones más profundas del duque sobre su padre y el legado de su familia.

Breanna Ashworth

Real curadora y seguidora-barra-novia de Delilah Copperspoon; Breanna Ashworth reside en el Real Conservatorio. Una asociación entre Gristol y Serkokos, el conservatorio muestra estudios de la Academia de Filosofía Natural y la historia de Karnaca.

La personalidad de Breanna es similar a la del conservatorio, una colección confusa de cosas que no parecen encajar, y que no parecen pertenecer a ningún otro lugar, ya que gran parte de su personalidad es que vive y prospera para complacer a Delilah, esto parece adecuado.

Breanna nació de una familia adinerada, pero no sintió ninguna conexión con ellos, su amor por la libertad y el hecho de estar lejos de la vida que su familia había planeado para ella se muestra a través de la gran exhibición que tiene el conservatorio. El Conservatorio es un testimonio de las cosas extrañas y mundanas que se encuentran a lo largo de las islas. Evidencia del aquelarre de Delilah se muestra en todo el establecimiento, velas y símbolos mágicos, plantas y enredaderas que se abren paso a través de las paredes y los pisos.

El Conservatorio, al igual que Breanna, existe por separado a su propósito original, ambos parecen servir a Delilah, Breanna lleva a cabo sus acciones, y el Conservatorio alberga a sus seguidores y su obsesión por complacer a Delilah y adherirse a sus planes deja el Real Conservatorio bajo llave, donde cae en mal estado debido a las acciones de la magia del aquelarre de Delilah.

Hermoso y extraño, hay una tristeza en este edificio, ya que ha perdido su propósito original de adaptarse a los planes de Delilah, aunque Breanna no habría estado contenta con una vida como aristócrata. Su vida se volvió sin sentido sin Delilah y su magia, al igual que el Conservatorio Real se convirtió en una mera sombra de lo que una vez fue.

Aramis Stilton

El Dust District es un lugar hostil lleno de tormentas de polvo, trabajadores deprimidos y edificios abandonados. Uno de esos edificios es la antigua mansión de Aramis Stilton que, como muchos de los lugares en esta lista, ha caído en un estado de deterioro. Las ratas huyen a los pasillos y la vegetación se apodera de la una vez prístina Stilton Manor.

Al entrar en el patio se siente como si estuviera caminando a través de una ciudad fantasma, la totalidad del exterior está cubierta de follaje y restos de los terrenos. El interior no ofrece mucho cambio ya que la naturaleza ha encontrado su camino a través de paredes y pisos. El estado de la mansión hace que sea difícil atravesar el nivel, lo que nos brinda un buen marco de referencia para entender la mente quebrada y fragmentada del pobre Aramis Stilton mientras lucha por existir entre dos mundos, lo que recuerda y lo que no debería recordar.

Este nivel es el más complejo desde el punto de vista arquitectónico y uno de mis favoritos personales. Cuando cambia entre las dos versiones de la mansión, puede captar a Aramis y su visión de sí mismo, su vida y su posición. Se siente como si no encajara en la alta sociedad y se esfuerza por ayudar a los menos afortunados, por el mismo temor de que los de la alta sociedad se burlen de él.

Él existe en dos mundos, y no está seguro de que sea bienvenido en ninguno de ellos. Desafortunadamente, esto se vuelve más literal a medida que la mente de Stilton se fragmenta después de que él haya visto a The Void durante una sesión que los seguidores de Delilah organizaron para comunicarse con ella desde el más allá.

Tres años de abandono han convertido una hermosa mansión en una colección de polvo y plantas crecidas mientras Aramis lucha contra su propia mente y los recuerdos de una sesión horrible para traer a Delilah de vuelta del Vacío. Stilton se sienta solo en la mansión en ruinas, está cerca de un piano reflexionando sobre pensamientos divagantes. Una vez que viaja al pasado, puede volver a encontrar a Stilton, solo y separado de quienes lo rodean, con dudas sobre sus propias acciones y preocupaciones por lo que está sucediendo.

Tanto el pasado como el presente nos muestran un vistazo a la mente rota de Aramis Stilton, y ambos nos dicen que es un hombre solitario que no fue bienvenido ni siquiera en su propia mente.

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Ahí tienes, Deshonrado 2El diseño de niveles maravillosamente complejo y hermoso llama la atención y te hace considerar más acerca de lo que este entorno significa para los personajes del mundo.

¿Cuál fue tu nivel favorito en Deshonrado 2? Discuta a continuación!