Heroes of the Storm & colon; Guía de construcción Kharazim

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 22 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 24 Diciembre 2024
Anonim
Heroes of the Storm & colon; Guía de construcción Kharazim - Juegos
Heroes of the Storm & colon; Guía de construcción Kharazim - Juegos

Contenido

Kharazim actualmente en el PTR está programado para lanzarse en el servidor en vivo pronto. En esta guía te ayudaré a entender sus mejores construcciones.


Estilo de juego:

Héroes de la TormentaKharazim es un curandero cuerpo a cuerpo, lo que significa que tiene que estar en la línea del frente con los tanques para poder usarlo. Esto significa que tienes que estar muy atento a las barras de salud en ambos lados. Eso significa que debes esquivar dentro y fuera de la lucha, ya que las barras de salud fluctúan.

Mira mi video adjunto para ver un juego de Kharazim perfecto donde entro y salgo de peleas en varios puntos.

Laning:

En el carril, querrás emparejarte con otro héroe, ya que serás acosado si intentas un solo carril. Si bien el daño que genera Kharazim es una cosa, no es tan fuerte como otro daño cuerpo a cuerpo en el juego. Así que cualquiera que sea la construcción que tome, trate de buscar un carril de dúo.

Estructuras:

Kharazim tiene un truco descarado en las puertas, esto es muy bueno en el nuevo mapa. Kharazim puede atravesar las puertas para acabar con un enemigo bajo, o sumergirse con tu Punisher que tiende a saltar la puerta. Si te metes en problemas, también puedes volver a bucear con tus compañeros.


Pros y contras:

Si bien Kharazim tiene el potencial de bombear una gran cantidad de sanaciones a lo largo del juego, el hecho de que sea cuerpo a cuerpo es fácilmente castigado. Además de eso, su estructura de daño es inferior al nivel en comparación con otros héroes de daño cuerpo a cuerpo. Sin embargo, si puedes dominar la construcción de sanación de Kharazim, serás un oponente formidable en las peleas de equipo.

Habilidades:

Aquí voy a enumerar las habilidades básicas y lo que hacen. Habilidades heroicas y opciones pasivas estarán en la sección de Rasgos a continuación.

  • Dash radiante: Salta a un aliado o un enemigo. Si saltas a un enemigo, inmediatamente los golpeas con un ataque automático.
  • Aliento del cielo Cura a los aliados cercanos y concede velocidad de movimiento.
  • Alcance mortal: Aumenta la velocidad de ataque y el alcance por un corto tiempo.

Rasgos:

Aquí voy a enumerar todas las opciones de rasgos disponibles para Kharazim.


Rasgos del nivel 1:

  • Trascendencia: Cada tercer ataque básico cura al aliado de salud más bajo.
  • Puños de hierro: Cada tercer ataque básico inflige un 100% de daño adicional.
  • Visión: Cada tercer ataque básico restaura el maná.

Rasgos del nivel 4:

  • Previsión: Radiant Dash revela el área.
  • Adelantar: Los ataques de alcance mortal aumentan la velocidad de movimiento.
  • Sala de curación: Activar para colocar una sala que sana en un área.
  • Escudo protector: Activa para proteger a un héroe aliado.

Rasgos del nivel 7:

  • Eco del cielo: Aliento del cielo sana por segunda vez.
  • Camino de los Cien Puños: Radiant dash lanza una descarga de golpes.
  • Clarividencia: Activa para revelar el área objetivo y los enemigos cercanos.
  • Limpiar: Elimina deshabilita del objetivo.

Habilidades heroicas de nivel 10:

  • Huelga de siete lados: Conviértete en Invulnerable y golpea a los Héroes cercanos. Hasta 7 golpes cada uno con un 7% de salud máxima.
  • Palma divina: Evita la muerte de un aliado, sana al Héroe si sufre un daño fatal bajo el efecto de la Palma Divina.

Rasgos del nivel 13:

  • Azogue: Dash radiante otorga velocidad de movimiento.
  • Escudo de hechizos: Reduce el daño de habilidad entrante.
  • Implacable: Reduce a la mitad la duración de los deshabilitados.
  • Puños de furia: Aumenta la duración del alcance mortal.

Rasgos del nivel 16:

  • Brisa Calmante: Breath of Heaven elimina silencios, persianas, ralentizaciones y raíces.
  • Círculo de la vida: Aumenta la curación del Aliento del Cielo por aliado cercano.
  • Velocidad de cegamiento: Reduce el tiempo de reutilización de Radiant Dash en 2s y aumenta los cargos máximos en 1.
  • Puños ardientes Los ataques básicos reducen el tiempo de reutilización de Deadly Reach.

Rasgos del nivel 20:

  • Transgresión: Golpe de siete lados golpea 4 veces adicionales.
  • Reposo pacífico: El tiempo de reutilización de la palma divina se reduce a 5 s si el objetivo no muere.
  • Escudo de tormenta: Actívalo para otorgar un escudo HP máximo del 20% a los aliados en rango durante 3s
  • Epifanía: Activa para restaurar los cargos de maná y Radiant Dash.

Construye:

Solo para mostrar por qué la compilación de DPS está por debajo del nivel, aquí están las estadísticas de un juego en el que me vi obligado a compilar DPS debido a la composición del equipo. Apenas dañé la Sonya de nuestro equipo, y todavía conseguí curaciones por un valor de 40k.

En realidad, hay dos construcciones primarias en Kharazim. La construcción de sanación es mucho mejor, pero también existe la opción de una estructura de daño si el equipo lo necesita.

Estructura de sanador:

Esta es mi versión recomendada para la estructura de sanador.

  • Trascendencia
  • Sala de curación o Escudo protector, Dependiendo de si el equipo enemigo tiene un buen enfoque de un solo objetivo o no. Sala de curación para concentración dividida y comps de AoE. Escudo protector para comps de enfoque de un solo objetivo.
  • Eco del cielo o Limpiar, preferencia basada aquí. Solo tomaría Cleanse si el equipo enemigo tiene un CC pesado.
  • Huelga de siete lados: Divine Palm no tiene presencia en el juego de rango superior, así que solo elige Seven-Sided Strike.
  • Escudo de hechizos o Implacable Son las mejores opciones aquí. Me gusta ir la opción de la codicia de Puños de furia.
  • Brisa calmante o Círculo de la vida Son las únicas opciones aquí. Calmante Breeze para comps pesadas de CC, de lo contrario, Circle of Life es la mejor opción.
  • Transgresión o Escudo de tormenta Dependiendo de lo que necesite el equipo. Si necesita un poco de daño adicional, vaya con Transgression, de lo contrario, Storm Shield es mejor.

Daño Construido:

Aquí está mi versión recomendada para hacer daño completo.

  • Puños de hierro
  • Adelantar: Da más poder de adherencia para maximizar la salida de daño.
  • Camino de los Cien Puños: Esta es la única opción de daño para el nivel 7. Tenga en cuenta que los impactos adicionales en Radiant Dash no producen el efecto Puños de Hierro, ya que no se consideran ataques básicos.
  • Huelga de siete lados
  • Azogue o Puños de furia aquí. Deslizamiento rápido para más persecución a los objetivos con guiones, o Puños de furia para mayor sobre todo el daño.
  • Velocidad cegadora o Puños ardientes La velocidad de cegamiento proporciona más poder de persecución y pegado, mientras que los puños ardientes ofrecen un daño más constante.
  • Transgresión

Rasgos que nunca debes tomar:

Aquí hay algunos rasgos que ni siquiera debería considerar tomar, y por qué están en esta lista.

  • Visión: El mantenimiento de maná simplemente no es suficiente para justificar que tomes esto sobre la Trascendencia para la construcción de sanación. También deberías usar los Puños de Hierro solo en la acumulación de daño, ya que necesitas cada aumento de daño que puedas obtener.
  • Previsión: Simplemente realmente inútil, nunca deberías ir corriendo a un lugar en el que no tienes visión.
  • Clarividencia: Demasiadas opciones que son mejores en el árbol del nivel 7.
  • Palma divina: Si bien el concepto detrás de este ult es sólido, los jugadores de mayor rango podrán jugar alrededor de él con mucha facilidad.
  • Epifanía: Al igual que la clarividencia, hay opciones mucho mejores en el nivel 20. Esta opción debería haber sido colocada en un árbol inferior para la construcción de sanación.

Por favor, tenga en cuenta que estas son solo sugerencias: todos juegan a su manera y encuentran sus propias versiones. Esto es justo lo que he encontrado que funciona, o no funciona. Si encuentra una forma diferente que funcione mejor para que se adhiera a ella, no arregle lo que no está roto.

Echa un vistazo a nuestro otro Héroes de la Tormenta Guías en GameSkinny!