Guild Guide & colon; Un concepto de liderazgo distribuido.

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Autor: John Pratt
Fecha De Creación: 9 Enero 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Guild Guide & colon; Un concepto de liderazgo distribuido. - Juegos
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Un hecho aceptado de los juegos en línea es que liderar un gremio es un desastre. Se trata de criar gatos el mayor tiempo posible, eventualmente quemarse, y posiblemente enviar a Tijuana y asumir una nueva identidad con el nombre de Jorge. (Si su nombre ya es Jorge y vive en Tijuana, se muda a Montana y asume el nombre de Cheryl). Y tal vez parte del problema es que a nadie le gusta asumir el liderazgo como pasatiempo.


Quiero decir, no estoy seguro, pero es posible que podamos hacer que un gremio no sea un evento épico del que nadie salga ileso cambiando cómo se ejecuta? Tal vez el problema es que la forma en que ejecutamos los gremios / clanes / etc. ¿Es algo que evolucionó orgánicamente, pero no necesariamente funciona a largo plazo?

Así que la entrega de hoy es un poquito diferente. En lugar de mi trama habitual de "exponer un problema y ofrecer consejos para resolverlo", propondré un modelo de cómo se podrían dirigir los gremios que pondría menos presión sobre la gente de arriba y haría del gremio una Un esfuerzo más cooperativo por todos lados. ¿Funcionará? No lo sé. Pero parece ser el tipo de cosas que vale la pena probar.

Sin gobernante, sin maestro

Lo primero es lo primero: bajo esta estructura, no hay oficiales. Ninguno en absoluto. Probablemente hay un líder de gremio, pero eso es simplemente con el propósito de cómo funcionan la mayoría de las estructuras de gremio en los juegos en línea en los que tener tener a alguien a la cabeza de las cosas. No es una oficina ocupada por alguien con otro propósito que no sea asignar rangos y asegurarse de que todos tengan los privilegios necesarios en los juegos donde eso es un problema.


En lugar de oficiales, los miembros del gremio se dividen en equipos. Estos equipos están formados orgánicamente por el grupo en su conjunto en lugar de (nuevamente) por cualquier tipo de oficial o liderazgo oficial. Si tu gremio se forma con un plan de asalto. Mundo de WarcraftPor ejemplo, necesitará reclutamiento, recopilación de recursos, grupos estratégicos y programación. De acuerdo con lo que un jugador está interesado en hacer y lo que el gremio en general necesita, se asigna un nuevo jugador a uno de los grupos. Y ese es su nuevo trabajo.

Trabajos para todos

Digamos que este hipotético gremio que acabo de describir tiene un total de veinte miembros, con cinco miembros en cada uno de los grupos mencionados. Usted es parte del grupo de reclutamiento. Su trabajo, junto con el de las otras cuatro personas con las que está en el grupo, es encontrar y evaluar nuevos miembros y darles razones para unirse. Y eso es lo que contribuyes al gremio en su conjunto.


Dentro de cada grupo, las resoluciones de los problemas se manejan democráticamente. Si los otros cuatro miembros del grupo están haciendo todo el reclutamiento y está buscando precios de alquiler de apartamentos en Tijuana, por ejemplo, no responde a un oficial; Respondes al resto de tu grupo. Si una persona en el grupo no se lleva bien contigo o tiene un problema profundo con la forma en que reclutas a las personas, pero a todos los demás les gustas, entonces las cosas se equilibran. El objetivo aquí es que todos quieran trabajar juntos y actuar en equipo, no responder a otra persona.

Como grupo, todos ustedes tienen la capacidad de reclutar nuevas personas o patearlas según lo amerite la situación. Sin embargo, no tiene la capacidad de manejar recursos en el banco del gremio, no tiene acceso al calendario del gremio o similar, no se espera que tenga estrategias de incursión. Tu objetivo completo es asegurarte de que cada subconjunto individual en el que trabajas esté trabajando a la perfección.

Comunicando internamente

Obviamente, no vas a trabajar como entidades independientes en todas las cosas; todos ustedes son parte del mismo gremio, después de todo. La forma más fácil de hacer que la comunicación se desarrolle es mediante foros o similares que ofrecen "informes de estado" semanales. Idealmente, la responsabilidad de escribir estas cosas rota a través de los miembros de un grupo, de modo que todos tengan un turno para ofrecer actualizaciones y mantener a todos al tanto de los desarrollos.

Si es necesaria una reunión, digamos que un miembro se ha convertido en un problema importante, cada grupo delega una pequeña parte de su membresía para formar un nuevo grupo para discutir el tema y ofrecer puntos de vista. Este tipo de "consejo de emergencia" no tiene poder más allá de discutir y decidir sobre una solución para el problema dado, y una vez que se hace, el subgrupo se disuelve nuevamente. No existen poderes adicionales, es solo un pequeño grupo temporal para descubrir cómo manejar un problema que de otro modo surgiría para la discusión de los oficiales.

Probablemente hay otros detalles finos en los que no puedo pensar, pero entiendes la idea general. En este modelo, nadie tiene poder, o al menos no una cantidad apreciable durante un período de tiempo sustancial. El poder está en manos de los miembros, y se mueve entre los miembros a medida que diferentes necesidades pasan a la vanguardia.

Ventajas y desventajas

La ventaja de este formato parece bastante obvia a simple vista: a diferencia de la mayoría de los modelos de liderazgo, no tiene que preocuparse por el agotamiento de los oficiales debido a una gran responsabilidad. Todo el mundo Se hace cargo en igual grado. Es posible que no quiera ser un oficial de reclutamiento por su cuenta, pero manejar una quinta parte del trabajo de un solo oficial de reclutamiento no se siente demasiado oneroso.

También existe la sensación de que destruye la idea de que los oficiales sean una clase de élite de miembros de gremios separados del resto del gremio. Ahí son no oficiales No obtienes más privilegios o habilidades según tu rango en el gremio, simplemente terminas en un grupo en el que puedes hacer el mayor bien. Creo que es un compromiso justo y una buena oportunidad para que los jugadores comiencen a invertir en el grupo al que pertenecen.

Desafortunadamente, esto también conlleva la desventaja de que se requiere que un grupo de personas lo suficientemente maduras para trabajar juntas y comunicarse sin la necesidad de una intervención externa. Sí, eso debería ser siempre un valor predeterminado cuando se trata de personas que interactúan en Internet, pero con frecuencia no es, y en este caso las consecuencias pueden llegar a ser mucho más desastrosas. Cuando tienes un cuerpo de oficiales y una pandilla perturbadora, tienes personas que pueden ver el problema y romper las cosas.

Por supuesto, también desmantela la idea de que una camarilla destructiva puede tener todo el poder sobre el gremio al ser los oficiales, así que quizás haya algo de eso en primer lugar.

En última instancia, esto implica estabilidad comercial para la convivencia grupal. El hecho de que funcione o no depende presumiblemente de la forma en que confía en los demás miembros de su gremio y de la confiabilidad de su eficacia a largo plazo. Si el gremio tiende a ser un poco inestable o no conoces a esta gente, será un desastre. Pero si son diez de ustedes que forman un gremio con roles claros y una visión para avanzar, tal vez sea una oportunidad para asegurarse de que nadie sea el jefe.

Y demonios, no puede hacer daño como un enfoque para darles a los oficiales menos razones para agotarse.

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