Contenido
- Fortnite Diferencias de clase
- Clase de soldado
- Habilidades básicas
- Subclase de soldado de rescate
- Subclase Survivalist
- Subclase Centurion
- Subclase de Especialista de Apoyo
- Subclase de fuerzas especiales
- Subclase Warlord
- Comando Subclase
- Subclase de Asalto Urbano
- Subclase Shock Trooper
- Clase de constructor
- Habilidades básicas
- Subclase de tanques
- Subclase BASE
- Subclase PowerBASE
- Subclase MegaBASE
- Subclase de controlador
- Subclase Plasma Sentinel
- Subclase Plasma Shielder
- Subclase de guardián cinético
- Subclase de Hotfixer
- Subclase de Electro-Pulso
- Clase de ninja
- Habilidades básicas
- Subclase de escaramuza
- Subclase Fleetfoot
- Subclase de asesino
- Subclase de Brawler
- Subclase de pie de piedra
- Subclase Envenenador
- Subclase de Dragón
- Dim Mak Subclase
- Shuriken Master Subclass
- Swordmaster Subclass
- Clase outlander
- Habilidades básicas
- Especialista de Choque Subclase
- Subclase Pathfinder
- Subclase Enforcer
- Subclase Recon Scout
- Subclase de vanguardia
- Subclase de delantero
- Subclase de Trailblaster
- Subclase Trailblazer
- Subclase de guardabosques
- Subclase Phase Scout
Aunque una porción significativa de Fortnite gira en torno a la construcción de bases y al armar escuadrones de Sobrevivientes defensivos, ¡el corazón del juego consiste en cortar olas de zombies con tu Héroe!
Hay varias clases diferentes de Héroes disponibles para probar (siempre que las desbloquees con las caídas de cartas), con diferentes enfoques en combate a distancia, luchadores cuerpo a cuerpo o incluso mejorando la efectividad de tus trampas y fortificaciones.
Nota: porque Fortnite se encuentra actualmente en Early Access Beta y seguirá siéndolo hasta 2018, La información a continuación está sujeta a cambios en cualquier momento. Como se hacen los retoques! Algunos de los nombres y efectos de las habilidades ya han sido cambiados de las ediciones anteriores antes de que los patrocinadores de nivel de Fundador fueran llevados a la Beta Cerrada.
Fortnite Diferencias de clase
Muchos personajes diferentes se pueden desbloquear mediante caídas aleatorias de cartas dentro de la misma clase, y cada uno tiene una habilidad diferente que va más allá de las habilidades básicas de la clase. Por ejemplo, dos personajes pueden ser la clase Soldado, pero uno puede ser un soldado de rescate y otro puede ser un superviviente. Algunos personajes raros y legendarios tendrán acceso a habilidades adicionales de otras subclases.
También puedes encontrar diferentes versiones de estrellas del mismo personaje (de 1 a 4 estrellas) con estadísticas mejoradas y habilidades de inicio adicionales. Para otro nivel de complejidad, cada personaje puede ser nivelado independientemente (desbloqueando más habilidades en la lista para cada clase), y cuando alcances un cierto umbral de experiencia, Cada personaje puede ser evolucionado usando ciertos elementos y habilidades.
Por ejemplo, el Soldado de rescate básico Ramírez, un personaje de clase Soldado, puede evolucionar al llegar a 1,500 EXP si tienes 10 Gotas de lluvia puras (encontradas al azar a través de Llamas y completando misiones) y un Manual de entrenamiento. La evolución otorga mejoras adicionales a tu personaje y a tu equipo más allá de tus habilidades normales.
Cualquier clase puede usar cualquier arma o arma cuerpo a cuerpo. en el juego, siempre que hayas encontrado el arma al azar a través de una caída de cartas o hayas descubierto el esquema a través de las caídas de cartas y lo hayas creado durante una misión.
Entonces, ¿cuál es la diferencia entre las clases? Algunas clases harán más o menos daño con ciertas armas o tendrán velocidades de carrera y de carrera ligeramente diferentes (lo que puede hacer una diferencia en la exploración de mapas cuando hay un objetivo adicional que involucra tiempo), y todas ellas tienen habilidades muy diferentes.
A continuación, describimos todas las habilidades de clase y subclase actualmente disponibles en esta etapa del Fortnite Beta.
Un equipo equilibrado de Outlander, Soldado, Constructor y Ninja.Clase de soldado
Habilidades básicas
- Tácticas avanzadas: Daño de salud y arma a distancia aumentada un 10%
- Granada de fragancia: Lanza un explosivo de corto alcance (daño y energía según el nivel y la evolución). El soldado lleva hasta tres granadas y puede regenerar 1 granada usada cada 25 segundos.
- Onda de choque: Derriba a los enemigos dentro de 1 ficha y causa daño a cualquier enemigo afectado
- Disparos debilitantes: Tratar con daño a distancia agrega Vulnerabilidad a ese enemigo, aumentando el daño recibido de todas las fuentes por un corto tiempo, incluso de otros miembros del equipo
- Superviviente: Matar con daño a distancia sana al soldado una pequeña cantidad
- Daño de asalto: Ligero aumento aplicado a todo daño de arma de asalto.
- Clip rápido: Reduce la velocidad de recarga durante el combate
- Comando de Goin: Dispara arma estilo mini pistola a alta velocidad para causar un daño enorme
Subclase de soldado de rescate
- Objetivo tórrido: Reduce el retroceso de cualquier arma cuerpo a cuerpo.
- Recuperación de munición: Gana una pequeña posibilidad de recuperar automáticamente 1 munición al dañar a cualquier enemigo con un arma de asalto
Subclase Survivalist
- No hay tiempo para sangrar: Dobles cantidad curada por la habilidad Survivalist.
- Vida limpia: Aumenta la salud base del soldado.
Subclase Centurion
Subclase de Especialista de Apoyo
Subclase de fuerzas especiales
Subclase Warlord
Comando Subclase
Subclase de Asalto Urbano
Subclase Shock Trooper
Raro 1 estrella Jonesy sobrevivienteClase de constructor
Habilidades básicas
- Ingenieria creativa: Aumenta la velocidad de construcción y reduce los costos de construcción
- Bull Rush: Carga hacia adelante mientras inflige daño y repele a los enemigos
- Pulso de plasma: Implementa un dispositivo que lanza pulsos explosivos cada medio segundo durante 10 segundos
- Sobrecarga cinética: Inflige daño de plasma y los golpes críticos con hardware de armas cuerpo a cuerpo causarán un retroceso
- BASE: Establece un objeto BASE que afecta a todas las piezas de construcción dentro de 3 casillas, otorgándoles resistencia al daño y causando daños de represalia a cualquier enemigo que golpee el objeto con un ataque cuerpo a cuerpo
Subclase de tanques
- Blindado: Aumenta la salud del escudo máximo del Constructor.
- Sano: Aumenta la salud máxima del constructor.
- Ataques Actuados: Aumenta todo el daño de arma cuerpo a cuerpo contundente.
- Criticas de martillo: Aumenta la posibilidad de golpes críticos con armas de combate cuerpo a cuerpo
Subclase BASE
- Defensas automatizadas: Incrementa el rango de fichas de BASE en 1
- Protocolos de seguridad: Aumenta la resistencia al daño de los azulejos BASE conectados
- Pisos electrificados: Los segmentos de piso conectados a BASE también causan daño eléctrico cuando los enemigos caminan sobre ellos
- Long Rush: Aumenta la distancia de Bull Rush
- Anulación de emergencia: Finaliza inmediatamente Bull Rush se enfría si el escudo del Constructor se reduce a 0
Subclase PowerBASE
Subclase MegaBASE
Subclase de controlador
Subclase Plasma Sentinel
Subclase Plasma Shielder
Subclase de guardián cinético
Subclase de Hotfixer
Subclase de Electro-Pulso
Raro 1 estrella BASE KyleClase de ninja
Habilidades básicas
- Shinobi: Reduce el daño de caída
- Arrojando estrellas: Lanza tres estrellas dañinas en rápida sucesión; tiene un enfriamiento antes de ser usado de nuevo
- Mantis Leap: Puede saltar una segunda vez mientras ya salta (nota: esta habilidad cuesta energía y no se puede encadenar para obtener saltos infinitos)
- Dragon Slash: Salta hacia adelante e inflige daño a todos los enemigos en una media ficha a lo largo de la línea de ataque
- Bomba de humo: Crea una nube de gas que ralentiza a los enemigos e inflige daño mientras dura la nube
- Asesinato: El daño de espada de combate aplica la habilidad Asesinato, que aumenta aún más el daño de espada en un 5%; este efecto dura 5 segundos y puede acumularse hasta 5 veces por separado para un total de 25% de daño adicional
- Sassin largo: Aumenta la duración de tu asesinato de 5 segundos a 11 segundos por golpe
Subclase de escaramuza
- Tiro entrenado: Reduce el coste energético de Lanzar Estrellas.
- cascada: Lanza una estrella adicional cuando usas estrellas arrojadizas
- Lluvia de muerte: Lanza otra estrella cuando uses estrellas arrojadizas
- Alas del dragon: Aumenta el rango de Dragon Slash.
- El retorno del dragón: Reduce el coste energético de Dragon Slash
- Patada Creciente: Ataque cuerpo a cuerpo que causa aturdimiento
Subclase Fleetfoot
- Flota: Aumenta la velocidad de movimiento base del ninja para caminar más rápido
- Aterrizaje suave: Reduce aún más todo el daño de caída de la habilidad Shinobi en un porcentaje mayor
- Tres Mantis Style: Reduce significativamente el costo de energía de Mantis Leap
Subclase de asesino
- Espada facil: Reduce el coste de energía de ataque de combo de espada en un 60%.
- Espada mas facil: Reduce el coste de energía de ataque de combo de espada en un 80%.
- Mantis religiosa: Aumente la altura del salto cuando use Mantis Leap para un segundo salto
Subclase de Brawler
Subclase de pie de piedra
Subclase Envenenador
Subclase de Dragón
Dim Mak Subclase
Shuriken Master Subclass
Swordmaster Subclass
Asesina de 1 estrella rara SarahClase outlander
Habilidades básicas
- Adquisición de enfoque: Aumenta la posibilidad de encontrar doble botín
- En la zona: Después de 5 golpes sucesivos con la piqueta, la piqueta infligirá daño adicional
- Loot Llama: Implementar un llamma que cualquiera en el equipo pueda atacar para obtener recursos fáciles
- Carga Anti-Material: Carga hacia adelante y causa daño a estructuras o enemigos, aturdiéndolos en el camino
- Cambio de fase: Teletransportarse rápidamente en la dirección en la que se está moviendo
- Eliminado: Reduce el tiempo de enfriamiento en Phase Shift
Especialista de Choque Subclase
- Torre de choque: Coloca torres que lanzan impresionantes rayos de cadena a cualquier enemigo que se acerque.
- Condensador: Aumenta la duración de la colocación de la Torre de Choque
- Supercapacitor: Aumenta la duración de la Torre de Choque
- El voltaje: Aumenta el daño de la Torre de Choque.
- Rayo bifurcado: Shock Tower lanza pernos adicionales para atacar a múltiples enemigos
Subclase Pathfinder
- OSITO DE PELUCHE: Implementa una unidad TEDDY para destruir a los enemigos que se acercan dentro de 4 fichas
- Zona de paso: Aumenta la velocidad de ejecución mientras In The Zone está activa
- Ojos perspicaces: Revela contenedores cercanos con un valioso botín mientras In The Zone está activo
- Ojos keener: Aumenta la distancia de Keen Eyes en 1 ficha
- Trabajo Trabajo: Aumenta la velocidad de recolección cuando golpea objetos con la piqueta
Subclase Enforcer
Subclase Recon Scout
Subclase de vanguardia
Subclase de delantero
Subclase de Trailblaster
Subclase Trailblazer
Subclase de guardabosques
Subclase Phase Scout
Raro Especialista en Choque de 1 Estrella A.C.
Esos son todos los combos de clase y subclase que hemos descubierto hasta ahora en Fortnite. ¿Has encontrado otros en tus botines aleatorios? ¡Avísenos en la sección de comentarios y los agregaremos a esta guía!
¿Acaba de empezar con el juego y necesita más ayuda para entender los entresijos? Asegúrate de consultar nuestra guía para principiantes aquí para aprender los conceptos básicos de las tres fases principales de este complicado título para varios jugadores. Y asegúrese de revisar todos nuestros otros Fortnite ¡Guías aquí!