BethesdaPete Hines dijo a GamesRadar ayer que el sistema de elaboración en Fallout 4 Será un lado completamente opcional del juego. Esto es un alivio para muchos de los que disfrutan de la historia más que la búsqueda de ser el más grande de los terrenos baldíos con la mayor potencia de fuego.
Fallout 3 y Nueva vegas tenía el precursor de la fabricación con la reparación de armas y el uso de un banco de trabajo o de recarga.
Reparar armas en mal estado no era opcional (si quería mantener esa arma en particular). Y solo unas pocas armas valían la pena en la mesa de trabajo.
Los jugadores pueden usar tanto o tan poco como deseen del sistema de elaboración. Hines explica, "usted podría usar su tiempo para construir y afinar intrincadamente sus propios mosquetes láser o simplemente puede comprar los pedacitos". Y, de nuevo, puedes comprar o saquear el arma tal como está.
La filosofía de Hines es que una vez que los jugadores resuelvan el sistema de elaboración, "querrán hacer más".