Despidos de EA y coma; Xbox 720 se une y coma; LucasArts Crashes & colon; Noticias a la manera prodigiosa

Posted on
Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 27 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 2 Noviembre 2024
Anonim
Despidos de EA y coma; Xbox 720 se une y coma; LucasArts Crashes & colon; Noticias a la manera prodigiosa - Juegos
Despidos de EA y coma; Xbox 720 se une y coma; LucasArts Crashes & colon; Noticias a la manera prodigiosa - Juegos

Contenido

El mundo de los juegos se mueve tan rápido como cualquier otra fuerza en este mundo, y con tanta rapidez y gracia, los eventos tienden a pasar sin ser vistos, incluso notando ciertos eventos.


Así que en un esfuerzo por mantener a todos al día sobre los recientes cambios en el universo de los videojuegos, compilo estos eventos de noticias dignos de conocer en su vida diaria.

He aquí las maravillas de la Noticias a la manera prodigiosa:

La fuerza no era fuerte en este

Muchos jugadores saben solo por su nombre que LucasArts es una compañía que una vez fue conocida por sus increíbles y revolucionarios títulos que giran principalmente en torno al Guerra de las Galaxias universo.

Como el público generalmente sabe, a partir de octubre de 2012, Disney compró el nombre de LucasArts al propio George Lucas y la gente comenzó a inspeccionar con curiosidad las implicaciones de esta compra. Si ese es el Guerra de las Galaxias Las películas se continuarían (que están en las obras) o si las licencias de propiedad se desgarrarían y se harían más amigables para los niños, más conocidas como Disneyfied.


Fui uno de los muchos que al principio estaba en contra, pero calenté el potencial que se tenía en las grandes y blancas manos enguantadas de Disney. Hace unos días, ese potencial pronto se materializó cuando Disney hizo un anuncio importante con respecto al departamento de juegos de LucasArts. Con un solo golpe, el departamento fue cerrado y los desarrolladores, 150 en el conteo actual, fueron despedidos. Ahora, mientras se mantuvieron algunos desarrolladores y el nombre LucasArts se mantendrá como una herramienta de marca en los juegos futuros, pero ya no será una empresa de desarrollo en sí.

Aquí hay una cita de LucasFilm sobre esta decisión:

"Después de evaluar nuestra posición en el mercado de juegos, decidimos cambiar LucasArts de un desarrollo interno a un modelo de licencia, minimizando el riesgo de la compañía y al mismo tiempo lograr una cartera más amplia de juegos de Star Wars de calidad", "Como resultado de este cambio, "Hemos tenido despidos en toda la organización. Estamos muy agradecidos y orgullosos de los equipos talentosos que han estado desarrollando nuestros nuevos títulos".


Esencialmente, para evitar el riesgo financiero si más juegos de LucasArts no cumplen con las expectativas, los han juntado como un equipo de desarrollo. Hola, LucasArts tuvo algunos juegos geniales en el pasado, Grim Fandango, los Caballeros de la Antigua República de Star Wars, las series Sam & Max y Star Wars Kinec-.

Lo horrible de este cierre es que uno de los juegos más esperados, Star Wars 1313 ahora está oficialmente muerto en el agua. Sí, ese increíble juego que vislumbramos no hace mucho tiempo no cobrará vida. LucasFilms dijo que la licencia para el juego posiblemente estaría en venta, pero muchas personas están especulando que esto no sucederá.

Hablo por todos nosotros cuando digo que realmente vamos a extrañar a LucasArts y todos sus proyectos fantásticos que nunca serán ahora.

Bueno, he aquí para ti LucasArts, R.I.P

Xbox no derramará los frijoles, así que las "Fuentes" lo hacen por ellos:

En los últimos acontecimientos, Microsoft Está siendo muy tímido con su información en su próxima consola. Lamentablemente, las fuentes de la mayoría de los medios de comunicación no pueden evitar que las noticias valiosas se salgan de sus bocas.

El último rumor es que toda la característica "Internet siempre necesaria" no se incluirá en la próxima consola en absoluto. Fue todo para una nueva mini Xbox 360 para aquellos que no pueden pagar el original, ya que el precio sería un precio más bajo. Sí, has oído bien, lo mejor de la noticia de esta mini Xbox es que puede que ni siquiera tenga una unidad de disco, lo que hace que todo el contenido utilizado en el sistema sea digital.

Así que todo esto suena tan bien como un juego de ruleta rusa con todas las balas cargadas. No puedo evitar sentir que esto es algo que podría salir terriblemente mal si no se hace correctamente. Quién sabe, podría ser un gran éxito si el rumor resulta cierto. Habrá que esperar y ver cuándo. Microsoft Finalmente nos deja caer la consola de la bomba.

Nota al margen: Las mismas fuentes mencionaron que la próxima Xbox puede ofrecer una opción compatible con versiones anteriores para los juegos de la Xbox 360, pero a un costo. Esto se haría con un lateral periférico. ¿Quieres jugar los juegos más antiguos de Gears of War?

Bueno, simplemente extraiga su puerto de expansión 360 y golpee esa ventosa en la unidad de disco. Entretenimiento sin fisuras. Mi apuesta es que este es un rumor que surgió de un murmullo aleatorio en la sede de Microsoft, pero ya veremos.

Ve a revisar el artículo completo.

Paseos en la montaña rusa Continúa siendo un problema para EA:

Ahora, EA ha estado bajo mucho escrutinio últimamente con su reciente lanzamiento de SimCity y los horribles problemas con los servidores y los errores. Bueno, parece que todavía están surgiendo problemas para la compañía a medida que comienzan los despidos en toda la compañía después de que el CEO John Riccitiello renunció. La compañía no ha sido demasiado abierta con respecto a quiénes afectarán los despidos en todo el esquema de las cosas, pero en este momento sabemos que la división móvil de EA Montreal fue afectada.

La compañía publicó esta declaración con respecto a la reciente decisión de despido:

"EA está enfocando su enfoque para ofrecer juegos para nuevas plataformas y dispositivos móviles", dice un comunicado del editor."En algunos casos, esto implica reducir el tamaño de los equipos a medida que evolucionamos hacia una organización más eficiente. Estas son decisiones difíciles para dejar de lado a las buenas personas que han hecho contribuciones importantes a EA, y siempre que sea posible, capacitamos o reubicamos a los empleados a nuevos roles".

Es fácil ver que se están preparando para el próximo ciclo de consola, pero la pregunta que viene a la mente es: "¿Mantendrán suficientes miembros del equipo para mantener una calidad en sus productos de próxima generación?"

Claro, podría estar pateando a la compañía después de los juegos recientes, pero EA tiene un historial de trabajo bien en muchos títulos de juegos, pero con el paso del tiempo, la calidad parece haber sido deficiente. Al menos en mis ojos.

Solo necesitaremos ver cómo estos nuevos giros de eventos impactarán a la compañía en su conjunto en los próximos meses.

Envuelto con un bonito lazo en la parte superior

Esas son todas las noticias que tengo por el momento, muchos otros eventos han llegado a su fin mientras escribo, estoy seguro, pero tendré que ponerme al día con los de otra edición de News the Prodigious Way.

Si tiene alguna pregunta, comentario o sugerencia para el siguiente artículo, algunas noticias que le gustaría investigar, deje un comentario a continuación o envíeme un correo electrónico a [email protected]. Quién sabe, pueden ser mencionados en la próxima entrega.