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Incumplimiento y claro
La semana pasada, fui contactado por Dan Dimitrescude Juegos de Killhouse Para echar un vistazo a su proyecto actual. Un juego de disparos táctico, basado en escuadrones, similar al viejo. APLASTAR y Arcoíris seis títulos, Porteros Mezcla las cosas con una perspectiva de arriba hacia abajo. He registrado algunas horas en esta versión alfa muy temprana, y tiene una gran premisa.
El jugador toma el control de un pequeño equipo de oficiales de SWAT, y procede a ingresar a varias estructuras para derribar el interior de los malos. Los edificios son extremadamente oscuros, dando a tus tropas un alcance de visión muy limitado. Esto se puede contrarrestar fácilmente mediante el uso de granadas de flash para echar un breve vistazo al interior de una habitación, así como para sorprender a cualquiera dentro.
El combate es un asunto simple; tus oficiales disparan a cualquiera dentro de su alcance y línea de visión. Sin embargo, no hace falta mucho para bajar, así que la precaución es la clave. No puedo decirte la cantidad de veces que asomaría la cabeza demasiado para echar un vistazo y perder a alguien. Frustrante, pero algo que tienes que aprender a evitar o enfrentar en este tipo de juegos.
Tendré más en el juego a medida que avance el tiempo, por ahora solo estoy jugueteando, tratando de completarlo.Definitivamente estoy esperando muchas de las características que se agregarán en una fecha posterior. Arrestar a los prisioneros y rescatar rehenes siempre es divertido, y agrega un poco más de desafío para los juegos posteriores.