Diablo 3 guía de construcción de nigromante

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 1 Abril 2021
Fecha De Actualización: 3 Noviembre 2024
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Diablo 3 guía de construcción de nigromante - Juegos
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La clase de Nigromante para Diablo III actualmente está disponible para jugadores beta, y hasta ahora, no hay elementos específicos para la clase. Sin embargo, sí sabemos qué habilidades y runas tiene la clase hasta ahora. Aunque estos pueden cambiar a medida que nos acercamos al lanzamiento oficial de "Rise of the Necromancer", podemos tener una idea de qué tipo de compilaciones podemos usar con esta clase cuando obtengamos el lanzamiento completo.


Probablemente podemos basar la D3 Nigromante flojamente popular D2 construye, y hay muchas cosas nuevas para tener en cuenta en esa ecuación. La clase de Witch Doctor esencialmente reemplazó a la clase de Nigromante en la transición de D2 a D3, y Blizzard ha trabajado para hacer que la nueva clase de Nigromante sea distintiva de la WD y su D2 predecesor. Con estas nuevas habilidades, hay tantas nuevas posibilidades para construcciones poderosas que no se parecen en nada al Nigromante original.

Vamos a ver.

Armadura y armas de nigromante.

Obviamente, es la elección de los jugadores si quieren una construcción más dependiente de la habilidad o una construcción dependiente del equipo. Sin embargo, como todavía no tenemos ningún elemento específico de Nigromante, todo lo que podemos hacer es especular y basar las proyecciones de las armas anteriores que vimos para el D2 Nigromante. Si bien los elementos serán sin duda diferentes, definitivamente tendrán un equipo que aumenta las habilidades principales para la nueva clase.


Idealmente, tendríamos equipo que se agregue a las habilidades y runas en las que centramos nuestras creaciones. Sin embargo, otro factor a considerar es que muchas habilidades para la nueva clase de Nigromantes, como Blood Nova y Blood Spear, usan la salud como un recurso. Tener un conjunto sólido de armaduras, así como armas a distancia (como varitas o bastones), ayudará a preservar su salud.

Habilidades de Nigromante y Runas

Puedes obtener la lista completa de habilidades y runas del oficial Diablo III blog aqui

La publicación tiene un descargo de responsabilidad de que "los números y la funcionalidad pueden estar sujetos a cambios sustanciales" una vez que la clase haya salido de la versión beta, por lo que no seremos demasiado específicos acerca del DPS y otros detalles precisos todavía.

Y a pesar de la posibilidad de "cambios sustanciales" en el futuro, podemos comenzar a tener una idea general de qué tipo de habilidades queremos usar para nuestros desarrollos. Estas "compilaciones" no son compilaciones exactas, sino más bien una guía para darle ideas sobre qué tipo de habilidades puede centrar alrededor de sus compilaciones.


Construcción de Nigromante Enfocado en Mascotas

Una de las cosas realmente interesantes de esta nueva clase es la capacidad de convocar mascotas y hacer que luchen por ti. Hasta ahora, el consenso general es que los Esqueletos de Comando son una habilidad imprescindible.

Habilidades activas:

  • Si usas Esqueletos de Comando, puedes reducir tu Esencia en un 30% con la habilidad pasiva Comandante de los Muertos.
  • La habilidad Revivir Cadáver también te permite reanimar cadáveres y hacer que luchen por ti.
  • Hay muchas runas disponibles para Revive Corpse, pero Purgatorio Te permite reanimar cadáveres que ya has usado.
  • El mago esqueleto te permite levantar un esqueleto desde el suelo que inflige un 400% de daño con arma durante seis segundos.
  • Skuneon Archer Rune para Skeleton Mage te permite aumentar tu velocidad de ataque cada vez que durante cinco segundos tu arquero inflige daño por hasta 10 acumulaciones.

Habilidades pasivas:

  • También puedes mejorar tus esqueletos con la Maldición de fragilidad como proxy de la Runa de aroma de sangre para que tus enemigos reciban un 15% más de daño de tus mascotas.
  • Puedes ganar el 10% de tu vida al golpear cada vez que un siervo golpea a un enemigo con Grisly Tribute.

Estas son solo algunas de las habilidades básicas para centrar tu desarrollo. Puedes agregar más habilidades pasivas o activas dependiendo de tus preferencias.

Necromante de sangre centrada en la nova

Una característica interesante del Nigromante es la capacidad de usar la salud como un costo de recursos. Blood Nova es una runa para la habilidad Death Nova, que cuesta el 10% de tu salud e inflige 450% de daño de arma a los enemigos en un radio de 25 yardas. Si bien esta es una habilidad poderosa, equiparla te obliga a preservar y restaurar tu salud con más fuerza.

Habilidades activas:

  • Si usas Command Golem con la Blood Golem Rune, el Golem muere para curarte y luego regresa para infligir 450% de daño de arma a los enemigos cercanos.
  • La sanguijuela te permite maldecir todo en tu área objetivo (incluidos los aliados), curándote cada vez que pierden salud.
  • La explosión de cadáveres crea más cadáveres a tu alrededor, se utiliza junto con Devour para permitirte consumirlos y aumentar tu Esencia.

Habilidades pasivas:

  • Draw Life te permite aumentar tu regeneración de salud en un 10% por cada enemigo en un radio de 20 m.
  • Life from Death te da un 20% de probabilidad de engendrar un globo de vida por cada cadáver consumido.

Construcción de nigromante de foco de congelación

Esta es una buena idea de esta revisión de la beta de Nigromante. La idea es equipar habilidades frías para mantener a los enemigos a distancia, lo que es ideal para el Nigromante, que es menos un luchador cuerpo a cuerpo. Ya que hay muchas runas frías con las que trabajar, hay mucha libertad creativa que puedes tomar con esta idea.

Habilidades activas:

  • Frost Spikes es una runa para Bone Spikes, que crea un parche helado que reduce la velocidad de movimiento en un 60% durante dos segundos.
  • La Supresión de Runa para Sangre de Sifón ralentiza a tus enemigos en un 75%.
  • Con la habilidad Golem del comando, puedes usar la Runa del golem de hielo, que congelará a los enemigos durante tres segundos, además de aumentar tu probabilidad de golpe crítico en un 10% durante 10 segundos.
  • Usa Explosión de cadáver con la Runa fría fría para congelar a cualquier enemigo en el radio de la explosión durante dos segundos.

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Estas son solo algunas ideas para las posibles construcciones que podrías usar. Una de las mejores maneras de usar el Nigromante es enfocarse en ataques a distancia, generalmente usando tus minions convocados para crear distancia o ralentizar a tus enemigos. Entre estas tres guías sueltas para compilaciones de Necromancer, tiene tres plantillas en las que podría basar futuras compilaciones.

Puedes usar uno o cualquier combinación de los tres, o incluso tratar de lograr una construcción más tipo cuerpo a cuerpo si eres del tipo ambicioso.

Si planea comprar el paquete de expansión "Rise of the Necromancer", ¿qué tipo de compilaciones está planeando? Háganos saber en los comentarios a continuación!