Darksiders 3 Review & colon; Edición Perfectamente Adequates

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Autor: Joan Hall
Fecha De Creación: 3 Enero 2021
Fecha De Actualización: 28 Abril 2024
Anonim
Darksiders 3 Review & colon; Edición Perfectamente Adequates - Juegos
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El bombo del juego es algo divertido cuando se trata de series de larga duración, especialmente aquellas que finalmente lanzan una nueva entrada. A veces esperas años y pierdes 100 horas de tu vida para Red Dead Redemption 2. A veces esperas años y consigues Duque nukem para siempre.


Smack dab en medio de ese espectro es Darksiders 3, la esperada secuela en la que finalmente llegamos a jugar como Horseman Fury mientras el apocalipsis arrasa la tierra.

No es un juego terriblemente activo y, ciertamente, tampoco es uno de los mejores, esta tercera entrada es la definición del libro de texto de un título de acción perfectamente adecuado y de uso común que no se destaca particularmente de ninguna manera.

Volviendo a un viejo amigo ... que es menos interesante de lo que recordabas

Empecemos por la gráfica y la estética.

Darksiders 3 mantiene el Darksiders estilo con el mismo diseño de personaje distintivo en pantalla completa - bueno, para todos los personajes, además de Fury, que se parece a un superhéroe Marvel la mayor parte del tiempo.


Los lugares donde luchas contra los demonios, los elementales, los ángeles y los terribles niños hadas caníbales son variados de manera apropiada. Cortarás y recortarás tu camino a través de túneles del metro cubiertos de garras de huevos, antiguas catacumbas llenas de lava, cuevas llenas de hongos y rascacielos apocalípticos crecidos.

La historia que se desarrolla entre el chasquido del látigo y el corte de la espada no vale la pena mencionarse. Furia está enojada y quiere golpear cosas, por lo que la envían a la Tierra para cazar los siete pecados mortales. Todos estos fisticuffs demoníacos tienen lugar durante el mismo tiempo que el primer juego, mientras que War intenta demostrar su inocencia y antes de que la Muerte comience su aventura de fantasía del segundo juego.

La furia es Probablemente el menos interesante de los cuatro jinetes. Hasta ahora, mientras su motivación se reduce a "Estoy aburrido, vamos a luchar". Extrañamente, pasa de odiar a la humanidad y de no importarle si se erradica a tratar de salvar a todos los bebés adorables tan rápido que obtendrás latigazos.


Es un desastre, pero no se puede esperar mucha coherencia de un universo que incluye enanos, usuarios de magia, demonios y un apocalipsis moderno, todo en un solo escenario.

Bare Bones Game Design

Aparte del estilo visual, Darksiders 3 Ve un notable descenso del juego anterior. Casi todo ha sido Extremadamente simplificado y reducido a los componentes básicos de la serie..

Esos adictivos elementos de RPG que hicieron. Lados oscuros 2 Destacan en su mayoría se han ido. A veces, simplificar y eliminar las mecánicas innecesarias de rol hacen que la experiencia sea mejor (Mass Effect 2, ¿alguien?) pero aquí realmente resta valor al juego en general.

Furia puede utilizar algunas mejoras limitadas de su equipo que en su mayoría son "hacer más daño" o "curarse un poco con el tiempo". Los principales cambios en el estilo tienen lugar cuando cambiar entre diferentes formas huecas, pasando del fuego al hielo y así sucesivamente.

Además de permitirte acceder a nuevas áreas, cada formulario cambia tu tipo de ataque. Con cinco formas muy básicas, hay muchas menos opciones generales en comparación con la variedad más amplia de combos y opciones de armas en el juego anterior.

En esta ocasión, obtienes tres estadísticas: salud, daño y "arcano", que es solo el daño que infliges al contraatacar. soy No estoy seguro de por qué los desarrolladores trataron de disfrazar eso de alguna manera como una estadística mágica., porque lo más decididamente no lo es.

Pero aquí estamos.

También hubo repetidas declaraciones del desarrollador de que Fury es más un personaje de rango centrado en el mago, y esa es también la clara y directa antítesis de lo que se encuentra aquí. Ella está cerca de cuerpo a cuerpo, más frágil.

No comenzarás a notarlo hasta que los enemigos más grandes aparezcan aproximadamente dos horas, pero hay Ha habido un cambio hacia más de una Almasestilo de combate. La furia no tiene resistencia para manejar, pero es súper blanda y la batalla gira en torno a memorizar los patrones de ataque para que puedas contrarrestar en el momento adecuado en lugar de morir de inmediato.

Hay un gran problema evidente en la inserción de ese estilo de batalla en un título de acción acelerado: en realidad ralentiza el combate, que es una elección de diseño terrible para un juego de acción pesado y combo.

No te estrellarás contra un grupo de enemigos con tus látigos de cadena golpeando salvajemente, intentando acumular 99 golpes más. En su lugar, irás con cautela contra un oponente a la vez y esperarás a que ataquen primero para que puedas contrarrestar, haciendo todo lo posible para evitar grupos de enemigos (que te abrumarán rápidamente).

Este cambio Sinceramente, se siente como un sacrificio de elementos, por lo que los desarrolladores tuvieron que hacer menos en lugar de implementar cambios que realmente eran necesarios. Por ejemplo, el minimapa se ha ido por completo. En la mayoría de los casos eso no importa, porque Darksiders 3 Es mucho más lineal y menos abierto que su predecesor, por lo que rápidamente se convierte en un problema evidente.

La mayoría de las plataformas, una parte compleja de la resolución de rompecabezas en Lados oscuros 2 - También se ha ido completamente. Las pocas instancias que quedan no son exactamente impresionantes, y los enigmas cronometrados combinados con un sistema de agarre de repisas no son particularmente divertidos.

El veredicto

Si estás interesado en continuar la siguiente parte de la Darksiders saga, recomiendo hacerlo en consola, como Esta entrada no parece particularmente bien optimizada para PC.. El mensaje de error anterior antes de volver a mi escritorio fue probablemente el rompecabezas más frustrante que superar (algo que no debería tener que navegar en la consola).

Así que ahora la gran pregunta es: "¿Vale la pena pagar $ 60 por el juego el día del lanzamiento?" La respuesta a esa pregunta es muy antigua. diablos no, hijo!

En el mejor de los casos, este es un alquiler de fin de semana. También parece una buena apuesta. Darksiders 3 será gratis en Xbox a través de Games With Gold dentro de aproximadamente un año y en PS + o PlayStation Now casi al mismo tiempo.

Ahorre su dinero y elija algo con un mejor diseño a menos que sea el más intransigente y obsesionado Darksiders fan en existencia

Pros

+ Los diseños de personajes únicos siguen siendo interesantes para quedarse boquiabiertos en
+ Ambiente variado y estilo en niveles.
+ Tienes la oportunidad de matar a pequeños hadas caníbales niños, ángeles y demonios, todo en un juego

Contras

- Sistemas de armas, estadísticas y mejoras extremadamente básicos.
- Lento ritmo AlmasEl estilo de combate no mejora la serie en absoluto.
- Se bloquea y tartamudea con frecuencia en la versión para PC

[Nota: El desarrollador proporcionó una copia de Darksiders 3 para los fines de esta revisión.]

Nuestra calificación 5 Darksiders 3 es un importante downgrade con un diseño simplificado, un combate más lento al estilo de las Almas y una falta de algo que lo distinga de cualquier otro juego de acción.