Revisión de Redención de Carreteras y dos puntos; Una carretera divertida al infierno

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 22 Junio 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
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Revisión de Redención de Carreteras y dos puntos; Una carretera divertida al infierno - Juegos
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Cualquiera que haya crecido con Sega Genesis probablemente recuerda una pequeña serie de juegos de Electronic Arts llamada Erupción en la carretera. En esos juegos, corriste en motocicletas y luchaste a través de la pista usando todo tipo de armas para derrotar a tus oponentes en una sangrienta pulpa.


Lo mismo ocurre con Redención vial de los desarrolladores Pixel Dash Studios y EQ Games, y de la editorial Tripwire Interactive. Es un juego que se siente decididamente de la vieja escuela en formas buenas y malas.

Malo para los huesos

Redención vial Intenta valientemente contar una historia que te interesa, pero no logra reunir tanto como un subtítulo que pasa rozando. Los PNJs murmuran por encima de la acción durante las misiones sobre los cárteles y los pandilleros, pero honestamente eso es todo lo que puedo recordar. El intento de establecer cualquier tipo de narrativa convincente fue un desperdicio total aquí.

En cambio, me imaginaba mi propia Mad MaxUn estilo post-apocalíptico en el que la única forma de obtener lo que querías es decapitar y asesinar a personas en la carretera mientras conduces a cientos de kilómetros por hora. Honestamente, tenía mucho más sentido de esa manera.


Redención vial Es un juego simple, pero eso no significa que sea necesariamente fácil. Mientras corres, puedes mover tus armas a ambos lados, atrapar enemigos, patear otras motocicletas y bloquear ataques con los botones de la cara y los hombros. Ir en bicicleta a través del d-pad te permite intercambiar armas una vez que encuentres o compres nuevas.

Curiosamente, Redención vial es una especie de división un poco como un roguelike en algunos aspectos. Jugarás a través de una serie de misiones, cada una de las cuales tiene diferentes diseños y engendros del enemigo, mientras te concentras en completar objetivos. A veces solo necesitas no morir o terminar lo suficientemente alto en la carrera, mientras que otras veces las cosas se vuelven más peligrosas, ya que a veces se te pide que mates enemigos en la carretera.

La forma en que el juego mezcla dinámicamente las misiones y los objetivos realmente ayuda a mantener las cosas frescas.

Su estrategia cambia dramáticamente dependiendo de si está tratando de ubicarse alto en una carrera o si necesita eliminar a siete enemigos marcados antes de llegar a la línea de meta. De esta manera, algunas misiones se parecen más a las carreras contra el camino que se está reduciendo que a las carreras contra oponentes reales.


Además, después de cada misión exitosa, obtienes un flujo de efectivo que puede usarse para comprar mejoras temporales, como más salud para el resto de la campaña o un aumento de los daños. Luego, después de que finalmente mueras (lo cual harás mucho), eliges entre una variedad de mejoras permanentes de habilidades.

autopista al infierno

Todo se siente y se ve un poco barato en Redención vial. El Kickstarter original para el juego concluyó su campaña en 2013 y se programó originalmente para su lanzamiento a finales de 2014, pero no llegó a PC hasta 2017 y ahora se lanzó en consolas hace una semana. Las texturas son fangosas a veces; Noté algunos problemas bastante malos con los pop-in, las animaciones por choques son ridículas, y en general, se siente como un juego de la era de Xbox 360 que recibió el tratamiento remasterizado antes de que se lanzara en primer lugar.

En realidad, usar tus armas tiene un gran peso e impacto detrás de cada golpe.

Tu personaje realmente tiene que terminar antes de hacer contacto y la mayoría de los corredores pueden ser eliminados en uno o dos columpios. Y si no bloquea bien, puede ser golpeado muy rápido también. El combate tiene una velocidad deliciosamente violenta a medida que avanzas en zig y zag por las esquinas, golpeas los tubos y las palas en los torsos enemigos, y cortas cabezas para aquellos que no tienen cascos.

Hacer malabares con varios tipos de armas (corto y largo alcance, contundente y afilado, explosivos e incluso armas) es una gran parte de lo que hace que todo funcione tan bien. Está lejos de ser un sistema perfecto, la detección de golpes no siempre es lo mejor, y se vuelve muy repetitiva muy rápidamente, pero sin duda es divertida una vez que te quitas las ruedas de entrenamiento.

Pero un gran problema con Redención vial Es una falta de explicación. Muchas de las partes más interesantes del juego, como lo repetible que es todo, cómo y cuándo debe comprar artículos y el flujo general de juego que se supone son, solo se pasan por alto. Simplemente me di cuenta de todo eso a través de prueba y error porque lo estaba revisando; si hubiera comprado el juego por un capricho o lo hubiera comprado para un regalo, no estoy seguro de haber tenido la paciencia para esperar a que las cosas hagan clic.

También hay que mencionar que la selección de la banda sonora es horrible. La mayoría de las pistas de música suenan como canciones genéricas de archivo que puedes encontrar en YouTube o cualquier otra cosa igualmente mala.

Pero a pesar de todas esas cosas, Redención vial Realmente me sorprendió con lo divertido que podía ser su bucle de juego básico de acelerar el camino y cortar a los enemigos incluso después de docenas de carreras.

Y al final, todo lo que realmente importa es si un juego es divertido o no.

[Nota: el editor proporcionó la copia de Road Redemption utilizada en esta revisión.]

Nuestra calificación 7 Si bien puede que no lleve el nombre de Road Rash, Road Redemption es un sucesor espiritual que canaliza todo lo que convirtió al violento piloto original en un clásico. Revisado en: Playstation 4 Lo que significan nuestras calificaciones