The Elder Scrolls Online & colon; Revisión del DLC de Wrathstone

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 6 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 2 Noviembre 2024
Anonim
The Elder Scrolls Online & colon; Revisión del DLC de Wrathstone - Juegos
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Contenido

Esta es la Temporada del Dragón en Elder Scrolls en linea. Lo que eso significa es que todo el DLC, el próximo Elsweyr expansión, y todos los otros contenidos nuevos se incorporarán a la misma historia general durante todo el año. Esta es la primera vez ESO ha intentado una historia de varias partes de esta magnitud.


Mientras que la Piedra de ira DLC ofrece dos excelentes y nuevas mazmorras para cuatro personas, y realmente me refiero a excelentes, eso es todo lo que tiene para ofrecer. Si estás satisfecho con la rotación (masiva) existente de mazmorras, mazmorras públicas y pruebas o prefieres el contenido PvP como Cyrodiil o Battlegrounds, entonces Piedra de ira literalmente no tiene nada que ofrecerte.

Esto es similar en concepto a Cazador de lobos, que fue otro DLC centrado en mazmorras que se lanzó el año pasado.

Llegando a 1.500 coronas (o alrededor de $ 15), esta es una versión mucho más reservada que la anterior Murkmire DLC, que costó 2,000 coronas (alrededor de $ 20) e introdujo una zona completamente nueva.

Todas las otras grandes características lanzadas junto con el Piedra de ira DLC en Actualización 21 Se incluyen totalmente gratis para todos los jugadores.


Las profundidades de Malatar

por Piedra de ira, tienes la tarea de encontrar y reparar las dos mitades de la tableta de Wrathstone titular, un artefacto importante. No se encuentra mucho más sobre esto en este momento, pero se está posicionando como un preludio importante para la Temporada del Dragón y la próxima versión de junio de 2019 para la Elsweyr expansión.

De las dos nuevas mazmorras en Piedra de ira, Las Profundidades de Malatar es la más fácil. Ambos cuentan con cinco jefes y requieren que los cuatro jugadores tengan al menos el Nivel 45. La primera vez que hice esto fue con un grupo de personas completamente al azar, y no tuvimos muchos problemas para terminarla en tan solo media hora. Normal. Obviamente, sería mucho más difícil para Veteran, pero se sentía bastante equilibrado en Normal.


los Piedra de ira DLC ofrece dos excelentes nuevas mazmorras para cuatro personas

Lo que realmente hace de Malatar una gran adición es cuán creativos son los diseños de jefe. El primer jefe con el que te encuentras es The Scavenging Maw, que parece una bestia arrancada de un juego de terror de supervivencia. En algunos puntos diferentes de la lucha, se retraerá hacia arriba y desaparecerá, lo que obligará al grupo a buscar su escondite. Quien lo encuentre primero queda aturdido y lentamente dañado con el tiempo a menos que el malo se interrumpa rápidamente.

En la imagen superior se muestra la Sinfonía de cuchillas, una gigantesca monstruosidad mecánica con múltiples brazos de cuchillas, estilo General Grievous. Tiene una gran variedad de ataques, incluido un giro de ciclón con un alcance tan amplio que casi cubre toda su cámara. Sin embargo, lo más desagradable de su lucha consiste en las paredes de luz que bañan la arena y pueden dispararte de un golpe a menos que mates a sus minions y esquives la luminiscencia. Suena más fácil de lo que es, confía en mí.

Estos jefes están diseñados con tanta creatividad que, honestamente, contrastan con la gran mayoría de los jefes, no solo ESO pero la mayoría de los MMO en general. Requieren pensamiento real y resolución de problemas, casi como mini rompecabezas contenidos dentro de las mismas luchas.

También se presentan con Malatar tres nuevos juegos de engranajes (para Light, Medium y Heavy respectivamente) más una máscara de monstruo Symphony of Blades.

Frostvault

En comparación, Frostvault es un calabozo mucho más difícil. Desde el principio hasta el final, con un grupo de extranjeros en su mayoría en Normal, nos llevó casi una hora completa. Por supuesto, no me considero un jugador increíble, pero tampoco la mayoría de las personas, así que es un buen barómetro. Irónicamente, el primer jefe, el Icestalker que se muestra arriba, es quien nos dio más problemas.

Su letalidad es doble: no solo puede lanzarte al aire y aturdirte, incluso si estás bloqueando, y luego seguir con un implacable golpe de tierra AoE hasta que estés muerto, sino que convoca a un ridículo Cantidad de adiciones para unirse a la lucha. Después de ser eliminado varias veces, eventualmente diseñamos un plan para lidiar con los agregados mientras manteníamos al menos a dos o tres miembros del grupo en el jefe en todo momento para ayudar a interrumpir sus aturdimientos y grandes ataques.

Fue duro pero divertido y desafiante. Forzar a un equipo a comunicarse y trabajar en conjunto es lo que todas las mazmorras de un MMO deberían esforzarse por hacer.

Algunos de los otros jefes nos dieron un poco de problemas aquí y allá, pero mi favorito en general fue definitivamente el Protector Vault, una construcción de estilo Dwemer que parece una gran armadura animada. Él golpea como un camión y no tiene problemas para golpear a su objetivo a una pulpa; también puede hundirse dentro de una cúpula de cristal mientras los láseres pasan de vez en cuando por la arena, lo que puede quemar tu salud extremadamente rápido.

Al igual que el jefe de la Sinfonía de cuchillas de Malatar, fue como un mini rompecabezas dentro de una pelea de jefes y me tuvo al borde de mi asiento todo el tiempo.

También hay tres nuevos juegos de engranajes para Frostvault, más una máscara de monstruo. Además, ambas mazmorras incluyen nuevos objetos de colección, mobiliario, logros y títulos. Todo está relacionado con completar las mazmorras y cumplir diferentes criterios, similares a los lanzamientos anteriores de DLC de mazmorras. En resumen, tiene todo lo que esperas.

Actualizar las características gratuitas de 21

Con la actualización 21, ESO finalmente está obteniendo una muy necesaria mejora de la calidad de vida en la forma de la Guía de Zona, que se muestra arriba. En un nivel alto, la Guía de la zona está claramente aquí y muestra la cantidad de cada tipo de contenido que has realizado en una zona en particular. Por ejemplo, muestra la cantidad de tareas que ha completado, la cantidad de jefes mundiales que ha derrotado, las búsquedas de historia finalizadas, etc. Sin embargo, también va un paso más allá. Cuando accede a la Guía de zonas, también puede usarla para, literalmente, "guiarlo" hacia el contenido que falta.

La Guía de Zona es una gran mejora de la calidad de vida.

Si desea reproducir algunas profundidades en rápida sucesión, simplemente haga clic en el icono de profundizar y hará ping a una en su mapa. Cuando lo termines, automáticamente hará ping a otro que no hayas hecho. Incluso puede comenzar o continuar la historia de una zona simplemente levantando la Guía de zonas. Es increíblemente útil, por decir lo menos, y es una de las características nuevas más pulidas. ESO Ha recibido en algún tiempo.

También se incluye en la Actualización 21, gratis para todos los jugadores, el nuevo mapa de Battleground que se lleva a cabo en una dimensión de Ayleid llamada Eld Angvar, nuevas recompensas PvP y una actualización de la interfaz de usuario de Guild Trader con cosas como la barra de búsqueda de solicitudes. Hay un montón de cambios en el equilibrio y ajustes raciales también.

Pros:

  • Ambas mazmorras nuevas son excelentes
  • Los nuevos jefes son extremadamente creativos y divertidos para luchar.
  • Todos los nuevos conjuntos de artículos y recompensas valen la pena

Contras:

  • Realmente no hay nada nuevo aparte de las dos mazmorras.
  • Ligeramente eclipsado por las mejoras de la Actualización 21

Si eres un jugador principalmente de PvE en ESO, luego comprando Piedra de ira es un pan comido Ambas mazmorras nuevas son fantásticas; ambos tienen grandes juegos de engranajes para ganar y ambos son definitivamente divertidos de repetir una y otra vez para realmente captar los matices.

Es una lástima que no haya mucho más en oferta aquí, por lo que si te concentras principalmente en PvP, entonces probablemente puedas pasarlo. Los elementos de la historia son muy la luz y usted debe ser capaz de saltar en Elsweyr cuando se lanza sin necesidad de haber visto la historia de cualquiera de los dos calabozos aquí.

los Piedra de ira El DLC está disponible ahora en PC / Mac para 1,500 coronas y se lanzará en PlayStation 4 y Xbox One el 12 de marzo. Si tiene una ESO Además de la suscripción, obtienes acceso al DLC gratis como beneficio de membresía.

También hay una corona de 4.000. Piedra de ira Collector's Bundle, que incluye el DLC más una nueva montura Treasure Hunter's Horse, la mascota de la cornalina Theodolite y cinco pergaminos de Crown Experience para ayudar a nivelar.

Puedes ver el completo notas de parche detalladas para la Actualización 21 y Wrathstone aquí.

[Nota: Se accedió al DLC de Wrathstone sin cargo como parte de la suscripción ESO Plus personal y opcional del revisor..]

Nuestra calificación 7 Con solo dos nuevos Dungeons para explorar, Wrathstone es un DLC mucho más reservado que Murkmire. Sin embargo, su mayor dificultad y el preludio de Elsweyr hacen que sea emocionante. Revisado en: PC Qué significan nuestras calificaciones