Guía de Darkest Dungeon Curios

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Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 22 Enero 2021
Fecha De Actualización: 26 Diciembre 2024
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Guía de Darkest Dungeon Curios - Juegos
Guía de Darkest Dungeon Curios - Juegos

Contenido

Las áreas mitosas en La mazmorra mas oscura no solo están llenos de criaturas de puercos retorcidos, cultos locos y trampas peligrosas. También se encontrará con una amplia gama de objetos llamados curiosidades que están pidiendo ser investigados.


No se puede volver a cargar para una partida temprana si la apertura de una curiosidad sale terriblemente mal (como se sabe con bastante frecuencia), por lo que debe asegurarse de lo que va a suceder y cuáles son sus posibilidades de un buen resultado antes de comenzar. interactuar con cualquier cosa.

Algunas curiosidades con las que obviamente no deberías meterte, ¿quién cree que es una buena idea jugar con las horribles estatuas de los dioses de los peces o adentrarte en esos escritos esotéricos, evidentemente malignos? Otros tienen una gran posibilidad de consecuencias negativas, pero también tienen la oportunidad de obtener un excelente botín o incluso obtener un rasgo positivo.

Es una apuesta, pero en algunos casos una que potencialmente puede ser muy lucrativa para tu banda inevitablemente condenada de devoradores de mazmorras. En la mayoría de los casos, puede abrir cualquier curio sin usar un elemento, pero si tiene el elemento correcto para "limpiar" el curio antes de investigar, generalmente obtendrá un resultado positivo adicional (con algunas excepciones señaladas a continuación).


  • Nota: Si está buscando información sobre las curiosidades en el nuevo DLC de Crimson Court, querrá visitar nuestro nuevo El calabozo más oscuro de Crimson Court Guía de Curios en su lugar.

Tenga en cuenta que parte de esta información está sujeta a cambios a medida que se publican los parches y se hacen ajustes de equilibrio entre el acceso temprano y las versiones de lanzamiento completo. Si ha encontrado alguna de estas curiosidades que ofrecen diferentes resultados positivos / negativos o toma diferentes elementos, ¡asegúrese de informarnos si la sección de comentarios!

Antes de profundizar en el juego, también puede consultar estas otras guías:

  • La mazmorra mas oscura guía de estrategia para principiantes
  • Guía de flujo de combate de mazmorra más oscura
  • La mazmorra mas oscura guía de construcción del partido
  • La mazmorra mas oscura guía de clase de héroe
  • los La mazmorra mas oscura mods que necesitas estar usando
  • La mazmorra mas oscura guía jefe
  • 8 mejores peculiaridades para una carrera de Maddening
  • La mazmorra mas oscura guía de aprovisionamiento
  • Corte carmesí guía jefe

Curios generales

Estos se pueden encontrar en cualquier ubicación y no son específicos de un área o mazmorra en particular.


Carcasa de bestia

Ít: Hierbas medicinales

Encontrar un poco de alimento es el resultado más probable aquí, pero en lugar de eso, puede contraer rabia u obtener la peculiaridad de Zoofobia. Aplique algunas hierbas medicinales primero para asegurarse de que obtiene más alimentos utilizables en su lugar.

Ataúd antiguo

Ít: Ninguna

Hay una buena posibilidad de encontrar reliquias u otro botín en estos, junto con una pequeña posibilidad de obtener las peculiaridades de Weald Adventurer o Weald Explorer.

Restos momificados

Ít: Vendaje

Hay casi la misma posibilidad de obtener destrozos o destrozos aleatorios si abordas este cuerpo antiguo. Por alguna razón, la aplicación de Vendajes adicionales le brinda un botín extra y no hay posibilidad de que se produzcan tizones.

Misteriosa telaraña

Ít: Vendaje

Lo más probable es que no encuentre nada o un puñado de oro aquí, pero también es posible obtener una peculiaridad negativa. Usar vendajes primero te da un botín extra.

Izquierda
Equipaje

Ít: Llave de esqueleto o antiveneno

Es 50/50 en cuanto a si obtendrás el botín o el deterioro al abrir este equipaje desechado a ciegas. En su lugar, usar una llave o algún antiveneno proporciona un botín extra y no hay posibilidad de destrozo.

Árbol viejo

Ít: Antiveneno

Al igual que muchas de las curiosidades encontradas en todo el mundo, esta te dará un botín o una plaga. Si tiene Antivenom de repuesto, obtendrá un botín adicional para llevar a casa.

Tumba poco profunda

Ít: Pala

No desentierres esto a mano, ya que solo terminarás con una plaga o una enfermedad aleatoria. Usar una pala en cambio revelará gemas o reliquias.

Fuente prístina

Ít: Agua bendita

Al igual que la Fuente Santa en las Ruinas, este curio reduce o estresa, u ofrece una gran cantidad de reducción de estrés si viertes un poco de Agua Santa primero.

Efigie preocupante

Ít: Agua bendita

En general, no es una buena idea estar jugando con extrañas efigies a los dioses malvados. Existe una pequeña posibilidad de que obtengas una peculiaridad positiva, pero es más probable que obtengas una peculiaridad negativa, sangrado, tizón o aumento del estrés. Usar agua bendita en su lugar siempre da una peculiaridad aleatoria positiva.

Tienda de viajeros

Ít: Ninguna

Rootear en la tienda de alguien más te dará un mayor número de exploradores, un buen botín o un mayor estrés.

Estas son todas las curiosidades que hemos encontrado hasta ahora: díganos si ha encontrado alguna otra mientras exploraba La mazmorra mas oscura!